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    创意之门v2.0.0【支持2.0使用】,建筑党强迫症狂喜。

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  • 转载自N网模组,仅支持2.0版本食用,任意材质门可转化形状而保持原材质的特性。比如钢门转换木门,但是保持钢门材质防御和血量特性。对于建筑狂和强迫症来说刚刚好。

    创意之门v2.0.0【支持2.0使用】,建筑党强迫症狂喜。

    ? 创意之门无限可能

    • 全系列升级门:木质/铁质/钢制/电动门一应俱全
    • 纯服务端运行:玩家无需额外下载
    • 自由造型切换:手持门件时按住<R>键(装填键)即可选择不同造型


    ? v2.0更新内容

    核心调整

    • 适配游戏v2.0(b285)新语法(新增”@:”前缀与”.prefab”后缀)

    • 新增”perkJunkMiner”采集标签

    • 补充拾取/放置音效属性

    • 配方系统新增”packMuleCrafting”标签

    Rebirth兼容补丁

    • 修正原版配方删除条件(现需”NED_Optional_RVR”前置)

    ⚠️ 无需开新存档:现有世界可安全更新


    ✨ 设计理念

    打破”美观与功能不可兼得”的传统!通过NED模组:
    • 每扇门都可自定义外观,同时保留原版防御强度
    • 完全遵循原版平衡性,仅提供”皮肤替换”功能
    • 监狱门等特殊造型可通过调整'Collide'属性解决平衡问题


    ? 开发者寄语

    “作为我的首个《七日杀》模组,这个工程量让我差点崩溃(测试时间严重不足)。如果您喜欢这个模组,请务必反馈意见!”

    ✨ 突破限制,重塑门艺 ✨

    何必妥协于丑陋的门?
    当您完全可以在保留最强防御的同时,为建筑搭配最完美的门面!通过 NED模组 开启新世界的大门,释放您未被发掘的创造力!从此,门不再是”美观  功能“的单选题——而是”美观  功能“的完美结合!

    ? 忠于原版,自由换肤 ?

    所有门的属性仍严格遵循原版设定与平衡性,只是赋予了它们”自由换肤“的能力。

    关于”反套路”服务器的说明:
    某些反感玩法套路的服主可能不喜监狱门等特殊造型——这可以理解,但解决起来很简单:

    • 无需删除这些门

    • 只需调整对应门的 'Collide' 属性值即可

    (不过话说回来,如果玩家已经需要靠”套路”才能生存…或许服务器本身的设定才更值得担忧呢?)

    忘了发下载链接了,补一下

    下载链接:

    https://pan.baidu.com/s/14OCXDOr3uOStcbV0Xe_-oQ?pwd=3sj9 提取码: 3sj9

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