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原版存在一些非常离谱的技能和模组,这里的离谱指的是强度,弱得离谱,比如拳击和刀伤等。
本Mod对《七日杀》的生存体验进行全面升级,重点强化近战流派、调整丧尸威胁、优化物资管理,并新增专属技能与装备模组,打造更硬核的末日世界。
:原版0级是1处伤口,1级是3处伤口,以及5级是7处伤口,得出基础伤害是20s流血20点,以及满级70点血,
>>> 移除原版的搏斗家技能,并添加现在新的格斗家技能。
1. 丧尸与难度调整
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霰弹枪:后坐力与弹道扩散降低,不再破坏和物块地形(物块伤害=1)。
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刀刃模组:
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钻石刃头:+15%伤害,耐久消耗-30%。
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淬火刀刃:+10%伤害与物块伤害,耐久-15%。
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锯齿刀刃:每次攻击附加 1点流血+减速(5秒)。
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陷阱:刀片陷阱伤害与耐久调整,平衡攻防价值。
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燃烧瓶和燃烧箭以及弩:调整燃烧时间从17s延长到20s,并加入了致残效果,平衡这些投掷武器价值。
霰弹枪:后坐力与弹道扩散降低,不再破坏和物块地形(物块伤害=1)。
刀刃模组:
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钻石刃头:+15%伤害,耐久消耗-30%。
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淬火刀刃:+10%伤害与物块伤害,耐久-15%。
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锯齿刀刃:每次攻击附加 1点流血+减速(5秒)。
陷阱:刀片陷阱伤害与耐久调整,平衡攻防价值。
燃烧瓶和燃烧箭以及弩:调整燃烧时间从17s延长到20s,并加入了致残效果,平衡这些投掷武器价值。
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物品堆叠上限:普通物品 2万-4万,医疗用品 100,减少背包管理压力。
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载具全面升级:自行车、摩托、卡车、飞机等 操控性、油耗、速度优化,油箱容量+20%。
物品堆叠上限:普通物品 2万-4万,医疗用品 100,减少背包管理压力。
载具全面升级:自行车、摩托、卡车、飞机等 操控性、油耗、速度优化,油箱容量+20%。
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刀剑大师:依赖流血叠加与致命一击,高爆发+持续削弱。
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格斗家:拳套穿透群攻,控场与感染清除兼备。
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棍棒控场:击晕+倒地爆发,适合团队协作。
刀剑大师:依赖流血叠加与致命一击,高爆发+持续削弱。
格斗家:拳套穿透群攻,控场与感染清除兼备。
棍棒控场:击晕+倒地爆发,适合团队协作。
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已经开了的档能中途加进去吗
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哎呀,摸鱼透明人的主页有什么好看的。乖,快回去。
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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骨刀装上锯齿刀片后就只有1点流血了
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