修改Mods内数据是在七日杀游戏目录-Mods-config中的各类xml文件,打开方式右键编辑。
items文件修改
本文件可修改各类物品(包括武器、食物、药品、材料、子弹等等)的各类属性,比如武器的耐久、伤害、修理工具、伤害等等属性。下面来用武器数据举例。
以手枪为示例,以下是items文件中手枪的属性,解释放在每行后面
<item id=”40″ name=”pistol”> ‘手枪ID是40,名称是pistol
<property name=”Meshfile”value=”Items/Weapons/Ranged/Pistol/PistolPrefab” />
<property name=”Material” value=”metal” /> ‘手枪是金属材质
<property name=”HoldType” value=”1″ /> ‘持枪类型是1
<property name=”Stacknumber” value=”1″ /> ‘手枪叠加数量是1
<property name=”RepairTools”value=”weaponRepairKit” /> ‘手枪的维修工具是weaponRepairKit
<property name=”Degradation” value=”175″param1=”false” /> ‘手枪耐久是175
<property name=”DegradationBreaksAfter”value=”false” /> ‘手枪耐久为0后是否损坏
<property name=”SoundJammed”value=”Weapons/weapon_jam” /> ‘手枪卡壳声音
<property name=”Weight” value=”33″ /> ‘手枪重量是33
<property> ‘手枪部件
<property name=”Stock” value=”pistol_grip” />
<property name=”Receiver” value=”pistol_receiver”/>
<property name=”Pump” value=”pistol_parts” />
<property name=”Barrel” value=”pistol_barrel”/>
</property>
<property> ‘手枪左键行为
<!– AttackAction –>
<property name=”Class” value=”Ranged” /> ‘手枪是范围攻击
<property name=”Delay” value=”0.15″ /> ‘手枪攻击延迟0.15秒
<property name=”Range” value=”120″ /> ‘手枪攻击范围120
<propertyname=”DamageEntity” value=”4″ /> ‘手枪伤害
<property name=”DamageBlock” value=”1″ /> ‘手枪对方块伤害1
<property name=”Magazine_size” value=”15″ /> ‘手枪弹匣容量
<property name=”Magazine_item” value=”9mmBullet”/> ‘手枪填充的子弹类型
<property name=”Reload_time” value=”2″ /> ‘手枪装载时间
<property name=”Bullet_icon” value=”pistol” /> ‘子弹图标
<property name=”Sound_start”value=”Weapons/Ranged/Pistol/pistol_fire” />
<property name=”Sound_repeat” value=”” />
<property name=”Sound_end” value=”” />
<property name=”Sound_empty”value=”Weapons/weapon_empty” />
<property name=”Sound_reload”value=”Weapons/Ranged/Pistol/pistol_reload” />
<property name=”Particles_muzzle_fire”value=”nozzleflash” />
<property name=”Particles_muzzle_smoke”value=”nozzlesmoke” />
<property name=”DamageBonus.head” value=”6″ /> ‘手枪攻击头部加成伤害
<property name=”DamageBonus.glass” value=”25″/> ‘手枪攻击草加成伤害
</property>
<property> ‘手枪右键行为
<!– UseAction –>
<property name=”Class” value=”Zoom” /> ‘手枪右键放大
<property name=”Zoom_max_out” value=”35″ /> ‘手枪缩小范围
<property name=”Zoom_max_in” value=”35″ /> ‘手枪放大范围
</property>
<property name=”Group” value=”Ammo/Weapons” /> ‘手枪属于武器弹药类型
<property>
<property name=”Zoom” value=”14″ />
<property name=”Pos” value=”0.1,-0.1″ />
<property name=”Rot” value=”0,-45,0″ />
</property>
</item>
说明:<propertyname=”Degradation” value=”175″ param1=”false”/> 其实是指手枪实际使用的次数,比如设置1000,就是手机可以开1000次枪,耐久(不管是多少)才会消耗完<property name=”Stacknumber” value=”1″ /> 这个叠加数量是1,可以修改为<9999的数字,其他物品修改同样