转载
一直用没出过错 一些大型MOD 甚至就这个能用比如战争之王
版本更新支持2.3B3版本
版本2.3.1
与 7 Days v2.3(b8) 的兼容性
-
版本 2.3.0
-
在径向菜单中添加正确的物品计数以选择弹药
-
修复了燃料和弹药重新装弹只会从库存中取出物品然后停止的问题,需要玩家进行第二次重新装弹动作才能从仓库中拉出
-
减少调试日志记录
-
重组配置系统。现有配置将无缝迁移。
-
删除了 EnableXYZ 配置选项
-
将 onlyStorageCrates 选项重命名为 pullFromPlayerCraftedNonCrates,以便更清楚地表明可以排除玩家制作的墙壁保险箱等
-
版本 2.2.7
-
从存储中添加开锁功能,例如无人机、车辆、板条箱
-
添加存储付款,因此将一些钱放在商人附近的板条箱中,或者放在您的摩托车或无人机中。更多个人库存空间可用!
-
添加货币 UI 更新,甚至比原版游戏支持的还要多
-
修复了绘制范围限制为 50 块的小问题
-
修复了在库存之间获取所有内容未正确更新跟踪显示的问题
-
版本 2.2.6
-
修复了 FloodFill 绘画有时找不到任何要绘制的面的问题
-
在游戏中给出正确的消息,说明有多少物品被从存储中移除以进行维修和升级,因此不再有 -(0) 修理包,例如。
-
-
版本 2.2.2
-
添加对车辆插槽锁定的支持
-
将游戏错误降级为调试级别消息,而不是错误,以便在游戏处于无效状态时不会中断用户。已经有足够多的问题了,对吧?
-
获取 7 Days To Die v2.2(b3) 及更高版本。
– 添加从无人机
中拉动 – 添加来自任何存储源
的绘画 – 根据游戏
原生支持插槽锁定 – 大幅提高速度 -
-
版本 2.1.4
-
修复了如果在工作站打开时选择了背包项目,则当某些工作站完成项目时,该项目将被取消选择并替换为选择配方
-
修复了需要具有质量的原料(原版/基础游戏中仅限电池)的配方只能从背包或工具带中提取
-
将工作站项目完成更新代码缩短了 2 毫秒,当玩家靠近作工作站时,这应该会稍微提高 FPS
-
版本 2.1.3
-
添加了从附近的露水收集器中提取物品的功能(可配置)
-
修复了如果一个项目有多个配方(并且某些后台工作站完成任何项目)则无法维护在窗口中选择的配方的正确版本的问题
-
修复了制作页面和/或配方详细信息视图重置回第一页的问题(已在 2.1.2 中修复)
-
-
版本 2.1.1
-
修复了当另一个工作站完成物品时当前制作页面会发生变化的 Bug
-
为基于服务器的游戏的同步实体添加了工作站
!!v2.1.0 已!!发布从工作站输出以及车辆和存储!!中提取物品
从附近或仓库、车辆、工作站制作物品、修理物品、升级方块、修理方块、重新加载武器、修理车辆、为车辆加油和为发电机加油
?️功能和配置
可以通过编辑“Mods/BeyondStorage2/Config”文件夹中的config.json文件来配置模组。
注意:在配置文件中,true 表示打开,false 表示关闭功能和
配置默认值源
选择/资格
-
从选定的来源制作
ALWAYS ON (it's the mod's purpose, after all)
-
选择查找材料的范围
range: Default is -1.0, which means all the current surroundings, aka blocks loaded into game memory. Setting this to something like 40 will mean only look in the 40 block volume surrounding the player.
-
只查看存储箱或存储容器,包括改装的。打开此功能将意味着冰箱、抽屉等将不会成为搜索材料的一部分。
onlyStorageCrates: Off, meaning look in everything
-
在车辆仓库中寻找材料
pullFromVehicleStorage: Off
-
在工作站输出中查找材料
pullFromWorkstationOutputs:开(从 v2.1.0 开始可用)
功能性
-
启用来自选定来源的修复块
enableForBlockRepair: On
-
启用升级块
enableForBlockUpgrade: On
-
为需要燃料的物品加油,如发电机、螺旋钻、电锯
enableForGeneratorRefuel: On (Was Off by default prior to 2.0.3)
-
启用项目修复
enableForItemRepair: On
-
启用武器装填
enableForReload: On
-
使车辆加油
enableForVehicleRefuel: On (Was Off by default prior to 2.0.3)
-
启用车辆维修
enableForVehicleRepair: On (Was Off by default prior to 2.0.3)
多人游戏
-
强制客户端从服务器加载 mod 配置设置
serverSyncConfig: On
家政
-
为开发和测试启用其他日志记录
isDebug: Off
-
2025 年 7 月 16 日:到目前为止没有发现任何错误,但花了一些时间改进与新功能相关的 UI 体验,主要是更新工作站中的配方列表,以便在新原料在另一个“屏幕外”工作站完成制作时进行更新。
-
2025-07-15: 从附近的工作站拉取资源即将到来!
这个版本是 7 Days to Die v2.x,这就是为什么这个 Mod 被称为“Beyond Storage 2”。
Beyond Storage 2 在 7 Days to Die Nexus – Mods 和社区
隐藏内容需要回复可以看见
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
咸鱼玩家
大佬
你和金币一样可爱
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!
感谢大佬的付出,赞一个!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!