如题,我算是小白,顶多改改技能物品属性数值之类的。
我就有个想法,用腐肉制作个箱子,然后该箱子会不断生长,占用面积不断变大,直至消耗完箱子内的腐肉时停止。
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该箱子无论长到多大,都只有一个血条,而不是分裂成多个不同方块。
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该箱子会自动恢复血量,并且随着累计承受攻击的程度而提升防御。
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该箱子可以被提前放置在旁边的其它方块干涉影响其增长的方向。
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该箱子随着增长而不断提升血量上限。
如题,我算是小白,顶多改改技能物品属性数值之类的。
我就有个想法,用腐肉制作个箱子,然后该箱子会不断生长,占用面积不断变大,直至消耗完箱子内的腐肉时停止。
该箱子无论长到多大,都只有一个血条,而不是分裂成多个不同方块。
该箱子会自动恢复血量,并且随着累计承受攻击的程度而提升防御。
该箱子可以被提前放置在旁边的其它方块干涉影响其增长的方向。
该箱子随着增长而不断提升血量上限。
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