原创
致谢!该模组的灵感和基础框架:
N网作者Larssrrick的Hip Torch模组:Hip Torch at 7 Days to Die Nexus – Mods and community
或缓解前期没有头盔灯的照明压力,或给游戏增加一点趣味性。
队友无法共享光源,同时丧尸也无法被光源唤醒,所以很适合潜行
模组有两个配方,自行选择。
老配方:1火把+10植物纤维。
新配方:提灯模组和提灯实体之间的无偿转换。(符合游戏中后期才能获得的中端潜行模组)
使用方法:装配上模组,按F开启/关闭。(关闭后,人物身上不再显示提灯模型)
有便携提灯(照明白光)和便携旧提灯(照明橙光)两款,每款4个版本,版本区别是模型的显示位置。
请看例图。
白光提灯版本:
提灯烤屁
提灯脑壳
提灯帽子
提灯精灵
橙光旧提灯版本:
旧提灯烤屁
旧提灯脑壳
旧提灯帽子
旧提灯精灵
如果你想针对具体一款提灯调整位置,
可以直接修改item_modifiers.xml的四处 localPos=”0,0,0″(分别对应x轴,y轴,z轴)。
模组使用注意:
提灯和旧提灯两款模组可在同一个存档中使用,但每款提灯模组只能保留一个位置版本。
我的其他模组:零件转换 部分物品转换 双倍耐久度 同品阶工具转换
隐藏内容需要付费才可以看见
这个真是太好了,可惜队友无法共享光源
苦海 翻起爱恨 在世间 难逃避命运
和头灯有啥区别
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这个灯会影响自己的潜行效果吗?
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这个是啥ui界面啊,看着挺好看的
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笑死,你可能不信我这么大个完完整整的游戏才10多块钱~
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