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个人很不喜欢正式版以来的各种线性rpg的简化改动,因此收集整合了一组mod主打优化体验,强化原版生存特点,拒绝rpg。
分享一组自用整合,花了两个月时间搜集整合并挨个验证测试了一组优化体验为主不大修原版的mod,考虑不超模的情况下以武器/载具/僵尸扩展和功能优化为主,相当一部分mod都按照我个人的想法微调了。绝大部分mod来源于n网,直接在n网搜对应文件夹名就有;个别几个来源于中文网。
注意:
1、整合包含64个文件夹,全部拷贝到游戏根目录的Mods文件夹里即可,也可以自己选取几个拿去使用。注意你的Mods文件夹里应当本身就有0_TFP_Harmony文件夹,正常情况加上整合中的64个一共Mods文件夹中会是65个文件夹。
2、文件夹中包含的全部mod均互相在游戏1.4版本兼容,目前测试+游玩了近百小时无红字报错(个别mod有黄字但不影响游玩)。不保证与其他版本1.0/1.1/1.2/1.3/2.0/2.1等的兼容性,尽管大概率大部分mod是都兼容的,但是需要自己验证其他版本。不保证与其他你可能存在的mod的兼容性。只能确保:彻底删除游戏后将游戏版本设置为1.4直接复制粘贴所有mod可正常游玩。
3、增删mod之前建议备份存档,并使用测试档验证mod功能。除了减少草数量和IZY相关之外的所有mod应该都是支持在已存在的游戏存档生效的,我自己就是边玩边加边测试的。
4、需要关闭EAC,此外我是在单人游戏中测试的,这些mod有些是服务端有些是客户端,不能确定打在服务器上会怎么样,服务器打的话慎重,建议备份存档。
Mod描述:
第一部分:武器扩展
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IZY武器扩展以及IZY页面推荐的所有相关mod(个别武器我微调了参数)
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撬棍/武士刀/战术武器包(其中武士刀和战术剑我调快了攻速,因为觉得单手武器攻速慢看着动作很卡,如果觉得超模可以调低一些)
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消音器加强(无伤害降低和射程削减,在阅读7本城市战术后消音器有20%增伤。这个略微超模,可以考虑去掉)
第二部分:载具扩展
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新增现代风摩托车
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新增芭比戴维森摩托车
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新增越野车
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新增军用卡车
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新增粉色敞篷跑车
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新增蝙蝠车
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新增奔驰梅赛德斯
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新增布加迪威龙
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新增兰博基尼
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新增保时捷
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新增安萨特直升机
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新增大型运输直升机(含内饰)
考虑电脑性能不够或考虑实用价值的话,建议保留两个即可,其他的不要了。
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芭比戴维森摩托(建模优秀,版本兼容性极高,1.4-2.0通用,4*4车辆的储存空间)
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越野车(建模优秀,版本兼容性极高,1.4-2.0通用,恶劣地形表现优秀)
第三部分:僵尸扩展
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小红索尼娅僵尸扩展(推荐)
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gubby僵尸扩展(模型超多,考虑性能或实用可以去除)
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khz僵尸扩展(考虑性能或实用可以去除)
第四部分:功能优化
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增加商人任务奖励数,让做任务更有性价比
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物品堆叠增加,主要是子弹适当增加,不会太超模。
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更好的mod兼容性
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UI框架优化
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更合理的战利品生成
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草数量减少,注意这个需要开新游戏生效
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72格背包,比原版大但并不巨大,个人感觉70-80左右的背包格子刚刚好
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收获作物保留种子,恢复老版农场机制
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传奇零件可制作
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12格工具袋
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更好的刀片陷阱,略微加强伤害/耐久,略微降低功耗,使其更有性价比。
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更好的木刺、铁刺陷阱,略微增强。
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移除血量/体力随等级增加的100上限,这个限制真的让我本人非常难受。但没修改等级上限和每级技能点。
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取消熔炉篝火等建筑的区域热度生成,所有工作台包括mod工作设施全部不会产生热度。但是开枪和破坏物块等其他活动仍然会产生热度。
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自动关火,所有需要燃料的设施完成任务后自动关火。
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更多的家具,很多容器搜刮后就销毁了,这个mod带来了更多可存放的容器和更多家具,全都是游戏自带的模型,推荐,适合装修玩家。
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更多的烹饪设备,更好看的烹饪设备,推荐,理论不兼容2.0,因为这个mod有v2版本。
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设置6级装备可搜刮获取,包含所有mod武器在内都可以房子最终奖励获取了。
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补回空罐装水的相关设计,删掉空罐强推露水收集器真的是唐氏设计,我找了一个写的比较好的空罐mod,但是里面只有空罐相关配方,我自己把喝水/饮料返还罐子的部分补上了,推荐。
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增加重置任务列表的商人选项
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减弱默认照明使环境更加黑暗压抑,现版本太亮了,减弱照明,现在照明的重要性大大提高,也更恐怖压抑。不喜欢的话可以考虑去掉。
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增加露水收集器的采集数量,加了组件后收集数1->5,这里面就一样参数,喜欢多少可以自己修改。
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商人晚上不关门
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替换商人(其中有两个模型找不到碰撞体路径,会黄字,但不影响交互,我认为不影响游玩;以及替换jen的模型交互范围太小导致商店里的商人jen将无法交互。但是可以制作出来jen摆在家里还是蛮好看的;替换bob的模型如果制作出来放在家里地下可能导致一部分家里显示土,但不影响具体物块,只是显示,因此不建议制作bob并放在地下。如果在意这几点可以删掉这个mod,这个替换mod是随时可以删除以及加回来的)
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可制作可放置的商人(这个放置后如果想删掉,需要进入debug模式,移除并且破坏放置位置下方物块,在测试档操作一下就明白了。这个mod如果要删除最好先确保你放置的商人都删掉,因为生成商人的块是自定义的。原mod在1.4报红但能用,我把红字修好了)
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垃圾炮塔无限子弹(这东西本来就不强图一乐,觉得超模可以删掉)
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凿岩机(按照我的想法改了生成矿物的参数,必定土,石子,高概率生成:粘土,铁,铅,硝酸盐,煤炭等其他,生产数量都在同一区间,以及超超超低概率生成银,金,钻石,可以自己去里面的loot.xml修改数量和概率)
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加载到物快材质就红黄字一起出来了,加载不进去了
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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先版本蓝色黄色丧尸太离谱了 还是看看1.4的整合哈哈
试了一下 很多东西没汉化 可以麻烦大佬 把汉化加上嘛 英语不好 很多东西机翻不出来 感恩
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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大佬,这个和塔科夫模组可以通用吗
提取码错误
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好奥