求大佬教一下怎么改模组把电锯改成享受流血技能加成
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新建buff1,buff2,buff1放在模组上,手持装备模组的电锯时自动触发,切换武器取消。
buff1:
手持电锯攻击目标时给目标添加buff2以及buffInjuryBleeding。
手持电锯攻击目标时使目标的bleedCounter(伤口数量)值加1,条件是自己的perkDeepCuts(深度刀伤)等级和描述里的伤口数量上限。(技能等级有5级,所以每个等级和对应的伤口数量上限各写一段代码。比如3级时,条件是:自身深度刀伤等级等于3并且目标的bleedCounter小于5时加1)。
buff2:自身buffInjuryBleeding结束及取消时设置自己的bleedCounter为0.
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新建buff1,buff2,buff1放在模组上,手持装备模组的电锯时自动触发,切换武器取消。
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手持电锯攻击目标时给目标添加buff2以及buffInjuryBleeding。
手持电锯攻击目标时使目标的bleedCounter(伤口数量)值加1,条件是自己的perkDeepCuts(深度刀伤)等级和描述里的伤口数量上限。(技能等级有5级,所以每个等级和对应的伤口数量上限各写一段代码。比如3级时,条件是:自身深度刀伤等级等于3并且目标的bleedCounter小于5时加1)。
buff2:自身buffInjuryBleeding结束及取消时设置自己的bleedCounter为0.