和站友交流的时候萌生出来的想法 原版流血机制做的属实不咋地 每次挥砍目标都会重置流血buff时间的原因 导致没法让随着刀数叠加的流血伤害和直伤一起出伤 要么一直砍 要么砍一刀等一会才会开始放血 即便打了流血层数增加的模组玩起来也不是很舒服 有没有什么办法能让流血机制变得更好一点 最起码不要和刀剑直伤冲突 比如去掉出血延迟 在buff刷新时即可开始放血?
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[悬赏] 求一个更好的流血机制模组
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不是有更好的流血么
站内有个mod叫真实流血,每次攻击加1流血上限,随技能等级提高的,可以搜索一下
一个爱玩七日杀的萌新.
我知道你说什么~比如一直左键A丧尸~流血状态会持续叠~但流血伤害始终只有1点~要停下攻击一会才会刷新流血伤害(看MOD支持流血的最高层数)
但实际游玩的时候也没多少机会一直不停的左键A丧尸。。。。又不是以前叠2格的时代了