原创
午夜幽灵丧尸增强拓展,适配所有丧尸转化,兼容自定义丧尸。
丧尸主要基本类型:
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幽灵丧尸:夜晚处于完全不可见的隐身状态。
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午夜丧尸:白天锁定且被无敌状态保护,夜晚复活。
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午夜幽灵:白天锁定状态并可见,夜晚以隐身状态复活。
拓展说明
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默认内容:所有的丧尸转化幽灵丧尸,这不包括生态任务丧尸和自爆丧尸,额外包含两个强劲的Boss丧尸,会在每个生态夜晚生成。
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幽灵显形:火焰及电击能够暴露幽灵位置,也会被流血或其他一些特效暂时标记。
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丧尸锁定:定身,并且不可以进行近身攻击。
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生效时段:默认开始于夜晚22至凌晨4点,编辑Configuration.xml文件自行修改。
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实体排除:excludeEntity配置了指定的名称,即使拥有 Tags 也不会生效。
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自定义:对于自己增添的丧尸Tags追加ghost都会变成幽灵丧尸,追加devil则会变成午夜丧尸,两者可以并存使用。详细参考原例。
配置文件
<initialization> <!-- 开始时间 --> <invoke name="midnightStart" value="22"/> <!-- 结束时间 --> <invoke name="midnightEnd" value="4"/> <!-- 丧尸排除 --> <invoke name="excludeEntity" value="zombieBurnt,zombiePlagueSpitter,zombieFrostclaw,zombieMutated,zombieDemolition"/> </initialization>
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能力有限,不接任何mod定制
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
开个服 玩个杀 Q群695496480 欢迎~
楼主你出的东西可以啊。支持!
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