整张地图尺寸为16384×16384。
图中生态分布如下
使用高程图准比例制作的中国地图,范围内的所有直辖市与省会城市及平壤、首尔、河内参照经纬坐标尽可能地真实还原分布。(北京、上海、广州、郑州因附近城市的密集度以超大城市群的方式呈现)
城市类型依照现实城市属性进行了细分区别,如工业性的辽宁吉林等、农业型的河南河北等、商业型的上海广东等、旅游型的海南等。
宇宙洪荒 · 第三版
更新内容——
1、增加了NPC士兵,你将会在世界中遇到除你以外的其他人类战斗单位。他们分别是友好的义勇军,
以及敌对的强盗与独立军。
2、增加了大量副本挑战建筑,总非原版预制件达520+。包括部署着NPC士兵的新增场景。
3、增加了敌对的无人机,它偶尔出现在夜晚的天空。注意远离它们以保护个人生命与财产安全。
4、增加了韩国到日本之间的水上建筑,可以供玩家由新增的水陆两用气垫船前往冒险。
5、重做了部分场景与区域,如:故宫、机场、台湾山体防空洞、东南亚境外军事基地等等,其余请玩
家自行探索。
6、增加了煤、铁、铅、硝酸盐、油页岩等资源的采矿场,它们被设置为1级清理任务以方便重置场景。
采矿点参考中国此五种矿产产地分布部署各处,分布量或许在本图尺寸之下不算多,但胜在可反复利用。
7、调整及修复了已知问题。
8、鉴于有些朋友不喜欢有NPC的世界,第三版将分有NPC版与无NPC版两个版本发布。
你可能感兴趣的城市旅游指南——
长春:东北雪域工业性城市,有着独一无二的“英勇营地”等大型副本可以挑战。
沈阳:东北绿地工业性城市,有火车站枢纽与空天军基地等副本。
北京城市群:在中心广场有着义勇军驻守的末日要塞——故宫。除此之外还有独有挑战“国有动物园”、
“安防大楼”等。
石家庄:华北平原绿地农业性城市,城外以村庄农田为主,城内有火车站等城市属性建筑。
太原:处于绿地、焦土、沙漠交汇之处的城市,以“文化中心”为中心,城外分布以几种不同的矿场挑战
任务。
济南:东部绿地城市,有着独一无二的“奇迹营地”副本可以挑战。
合肥:绿地平原居住性建筑型城市,有园林公园等挑战,城郊有大量大型场所可以探索。
上海城市群:有以“使命要塞”等高层副本为代表的高楼群。海岸有泊于近港的游轮可以登舰。游乐园、
机场、动物园等大型副本较多。
福州:东南部沿海城市,有一条“辐射僵尸”遍布的跨海大桥可供冒险者通行于台湾海峡。
南昌:居住性建筑型城市,连接上海城市群、广州城市群、福州、长沙等地的枢纽城市,有4级任务的
“希望要塞”可供玩家清理占据使用。
广州建筑群:辐射地最大城市群,有“外贸仓库”、“摩天大楼”等大量任务可供挑战。
南宁:西南辐射地城市,南通河内,除动物园、山地车俱乐部等副本以外,城中以“和平营地”为最有特
点的地区副本。
昆明:西南焦土城市,拥有种质资源库与天文馆。“百鸟园”是昆明独有的代表性挑战。
贵州:设定为较小城市。位处辐射地、焦土、绿地的交汇处,上下联通长沙、重庆、成都、昆明、南宁。
成都:焦土的最大城市,有“游乐场”等大型副本,竞速赛道“华西赛区”位于此处,与北京的“华北赛
区”、郑州的“华中赛区”、上海的“华东赛区”、广州的“华南赛区”同列。
重庆:立体性风貌城市,有高架桥穿梭于楼宇之中,与“城际隧道”一同为其独特性挑战。
长沙:独立性挑战为城郊的武陵源“乾坤柱”,城中有一处“外星飞船”挑战可供冒险者探索。
武汉:中部工业性城市,又以西南处“疾控中心”等医院特色建筑为城市特点。
郑州城市群:中部大型综合性建筑城市,近郊又大型农田,城北以“北邙荒丘”挑战为城市特色。
西安:西北部大型城市,在城中某处地下有一地下任务挑战。
西宁:最西部的雪地城市,有特色挑战“妖鬼洞”与“陷死洞”可供冒险者游玩。
兰州:西北郊外有特殊场景如西部小镇、卫星发射中心、地下迷宫等可供冒险者观光浏览或挑战。
银川:沙漠地区城市,城西方向的“古王陵”是银川的特色挑战,“古王陵”棺椁中的物品一旦拿空,另有
惊喜可见。
呼和浩特:设定“祭天台”等建筑为本地特色挑战,郊外有新增挑战。
海口:与大陆以跨海大桥相连,岛上集合有大量乐园型建筑于此。三亚机场是本地特色。
台北:与大陆以布满辐射僵尸的跨海大桥相连,以中央山脉中的隧道为特色。
平壤:雪地城市,设定特殊建筑防空洞为本地特色。
首尔:雪地城市,有大型建筑“国际商场”可以供冒险者挑战。
河内:辐射地城市,临近海域有水寨区域。
除了城市建筑,韩日海域还有海上建筑群,西南境外还有NPC军团建筑群,以及青藏雪域、西北旷野和散
落各地的野外场景可供探索。
压缩包内有高清预览图,地图太大场景太多,无法一一标注。以上文字部分仅为粗略简介,所提及到的新
建筑或场景仅为冰山一角。全图独一无二的独特建筑有数十处,请多多探索吧。
安装路径——
【单机】
解压出压缩包内Mods文件夹,覆盖到“X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods”。
在创建新游戏时选到“宇宙洪荒 – 第三版”地图即可。
【联机】
每个人均要各持有一份本地图MOD。所有玩家都要解压出压缩包内的Mods文件夹,覆盖到各自的
“X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods”。
主机在创建新游戏时选到“宇宙洪荒 – 第三版”地图即可。
【服务器】
上传本地图MOD内的所有文件夹到服务器的“/Mods”文件夹内。所有玩家都要各持有一份本地图MOD。
所有玩家都要解压出压缩包内的Mods文件夹,覆盖到各自的“X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods”。
服务器配置自定义地图为“宇宙洪荒 – 第三版”即可。
第三版独立于第二版及第一版,不需使用后者的任何文件。后者均安装于
C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie路径的GeneratedWorlds文件夹内
(“宇宙洪荒”地图包)与LocalPrefabs文件夹内(“小宇宙”预制件包),
请安装了第二版与第一版的朋友删除它们以免第三版创建游戏时,同名的建筑文件造成干扰。
适用V2.4版本,经测试基本兼容逃离塔克夫MOD2.4,只是气垫船会被遮蔽。
有购买过宇宙洪荒第一版的朋友可以私信免费索取更新地图链接。
本贴资源提供百度、夸克、谷歌三种网盘链接,供海内外朋友们选择下载。
场景预览——
声明——
(不需单独下载)NPC功能模组由arramus分享,个人页面
https://next.nexusmods.com/profile/arramus/mods?gameId=1059。
(不需单独下载)气垫船载具模组由WitosMM分享,个人页面
https://next.nexusmods.com/profile/WitosMM?gameId=1059
部分POI模组来自网络分享
*所有MOD均由本人进行了二次修改及汉化,不可替换使用,不然会报错。
一些问答——
问:第三版适配什么版本的七日杀?
答:2.4。目前,受个人时间精力所限,我还没有大范围的测试它所有能适配的七日杀版本。我会在
稍后进行测试,然后想想如何让它能更广度的让更多版本可以游玩,然后进行补充说明。理论上它
应该V2都可以玩吧,但就目前而言,我能确认的,经过严格测试的是2.4。
问:第三版适配什么MOD?
答:应许多朋友推荐,我测试了逃离塔克夫2.4,它们可以完美共存。除此以外,UI美化类的可以
随个人喜欢随便上。新道具类的,小功能类的,只要匹配于游玩版本的七日杀,应该也行。对于
MOD的选用,请在可运行的情况下,逐一添加以分辨是否报错。MOD众多,我也没有一一测试,
请大家多多反馈,分享交流。NPC版MOD兼容性要求较高,请检查您的
X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods文件夹内和
C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Mods文件夹内的MOD都有哪些,这两个
文件夹内的MOD都会发挥作用以产生兼容性方面的考验。最后需要注意的是,七日杀MOD是有加载
的先后顺序的。如果搭配有其他MOD使用,出现红字报错,尝试将位于本地图MOD之上的MOD的文
件名重命名,在其名称前加上如“3-”、“4-”等序数,使其后置于本MOD,许多兼容性问题就可迎刃
而解。如果还不行,则可能有严重冲突,需要您斟酌取用。塔可夫MOD不用填序数,塔可夫有需要前
置的也有需要后置的,默认的顺序就可以。
问:第三版NPC版手里一开始给的两个模式图标是干嘛的?
答:它们是NPC核心MOD自带的,是对雇佣的NPC下达指令用的,它能指挥你的NPC如何进攻和
停止进攻。如果嫌它们碍事,扔了就是,没有影响。你需要它们时,你可以在自身的制作列表中
零材料再制作出它们。
问:去哪里招募NPC?
答:故宫是你能且唯一能招募NPC的地方。
问:我不想要NPC,只想游玩原图可以吗?
答:可以。我耗尽一晚将NPC版的副本去NPC化啦。现有有NPC版和无NPC版两版可供选择。
问:第三版僵尸是不是有点多?
答:本图是以中国化的末日模拟为构想设计的,所以僵尸是调高了一点点,难度也就又上了一个层
级。经测试,玩是能玩的,如果想要尝试,一点点经验分享请您参考。设置的僵尸白天小跑,狂暴
疾跑,晚上冲刺,夜晚感知,疯狂难度。前期多掐点地刺在手,少鸣枪,不浪费体力杀不必要的僵
尸,杀也杀不完,能绕就绕,以求生为主。商人房24小时营业(0点刷新一下还能再进),可以以此
为安全区接取任务或者搜刮物资。城中心僵尸多,郊区野外相对较小,最好变强后再深入城市内里。
做任务或搜刮前两天多侧重食物喂饱肚子,三四天出到铁兵器街上小僵尸就不足为虑了。大僵尸或
小尸群就铺几个地刺,清理出局部区域就不影响做任务和搜刮房子了。如果想回归原版玩法,就请
打开地图核心文件夹,打开Config文件夹,将spawning.xml文件移除。之后重新创建游戏即可。
(创建游戏时就已经读取了参数,只能重新创建游戏才能改变。)
问:我出生在哪里?商人在哪里?
答:压缩包内有预览图,绿色的是您的出生点,红色的是商人交易区。做完新手任务,系统会显示
个最近商人的位置给你。如果您使用了逃离塔克夫等屏蔽新手任务的MOD,那么您找到出生点,在
这里向东一条街的位置就有个商人。
问:故宫为什么在远处看是新的,跑过去是旧的呢?
答:因为第三版与第二版及第一版是迭代关系,所以有些建筑文件是同名的,系统在创建世界时误
调用了后者的建筑数据,于是就产生了这个问题。所以,请在创建第三版世界之前,先将第二版及
第一版的文件移除,它们的安装路径是位于您C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie
路径下GeneratedWorlds中的“宇宙洪荒”地图包和LocalPrefabs中的“小宇宙”预制件包。同理,
如果您想游玩第二版也要先清理移除一下第三版的文件,以免冲突。
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用2.5游玩有NPC版,需下载新版的NPC前置文件——0-【宇宙洪荒】-SCore(2.5NPC前置)
然后替换目录下的原文件——0-【宇宙洪荒】-SCore-2.3.23.913(NPC前置)
2.5NPC前置文件下载链接
链接: https://pan.baidu.com/s/1jhSFfjIfemgyy9QbhfUayQ?pwd=YZHH 提取码: YZHH
链接: https://pan.quark.cn/s/440fde07a61a 提取码:33Au
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