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【原创16K地图】宇宙洪荒 – 第三版 真实比例中国地图

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    【原创16K地图】宇宙洪荒 – 第三版 真实比例中国地图

    整张地图尺寸为16384×16384。


    图中生态分布如下

    【原创16K地图】宇宙洪荒 – 第三版 真实比例中国地图

    使用高程图准比例制作的中国地图,范围内的所有直辖市与省会城市及平壤、首尔、河内参照经纬坐标尽可能地真实还原分布。(北京、上海、广州、郑州因附近城市的密集度以超大城市群的方式呈现)


    城市类型依照现实城市属性进行了细分区别,如工业性的辽宁吉林等、农业型的河南河北等、商业型的上海广东等、旅游型的海南等。



    宇宙洪荒 · 第三版




    更新内容——



    1、增加了NPC士兵,你将会在世界中遇到除你以外的其他人类战斗单位。他们分别是友好的义勇军,

    以及敌对的强盗与独立军。


    2、增加了大量副本挑战建筑,总非原版预制件达520+。包括部署着NPC士兵的新增场景。


    3、增加了敌对的无人机,它偶尔出现在夜晚的天空。注意远离它们以保护个人生命与财产安全。


    4、增加了韩国到日本之间的水上建筑,可以供玩家由新增的水陆两用气垫船前往冒险。


    5、重做了部分场景与区域,如:故宫、机场、台湾山体防空洞、东南亚境外军事基地等等,其余请玩

    家自行探索。


    6、增加了煤、铁、铅、硝酸盐、油页岩等资源的采矿场,它们被设置为1级清理任务以方便重置场景。

    采矿点参考中国此五种矿产产地分布部署各处,分布量或许在本图尺寸之下不算多,但胜在可反复利用。


    7、调整及修复了已知问题。


    8、鉴于有些朋友不喜欢有NPC的世界,第三版将分有NPC版与无NPC版两个版本发布。



    你可能感兴趣的城市旅游指南——


    长春:东北雪域工业性城市,有着独一无二的“英勇营地”等大型副本可以挑战。


    沈阳:东北绿地工业性城市,有火车站枢纽与空天军基地等副本。


    北京城市群:在中心广场有着义勇军驻守的末日要塞——故宫。除此之外还有独有挑战“国有动物园”、

    “安防大楼”等。


    石家庄:华北平原绿地农业性城市,城外以村庄农田为主,城内有火车站等城市属性建筑。


    太原:处于绿地、焦土、沙漠交汇之处的城市,以“文化中心”为中心,城外分布以几种不同的矿场挑战

    任务。


    济南:东部绿地城市,有着独一无二的“奇迹营地”副本可以挑战。


    合肥:绿地平原居住性建筑型城市,有园林公园等挑战,城郊有大量大型场所可以探索。


    上海城市群:有以“使命要塞”等高层副本为代表的高楼群。海岸有泊于近港的游轮可以登舰。游乐园、

    机场、动物园等大型副本较多。


    福州:东南部沿海城市,有一条“辐射僵尸”遍布的跨海大桥可供冒险者通行于台湾海峡。


    南昌:居住性建筑型城市,连接上海城市群、广州城市群、福州、长沙等地的枢纽城市,有4级任务的

    “希望要塞”可供玩家清理占据使用。


    广州建筑群:辐射地最大城市群,有“外贸仓库”、“摩天大楼”等大量任务可供挑战。


    南宁:西南辐射地城市,南通河内,除动物园、山地车俱乐部等副本以外,城中以“和平营地”为最有特

    点的地区副本。


    昆明:西南焦土城市,拥有种质资源库与天文馆。“百鸟园”是昆明独有的代表性挑战。


    贵州:设定为较小城市。位处辐射地、焦土、绿地的交汇处,上下联通长沙、重庆、成都、昆明、南宁。


    成都:焦土的最大城市,有“游乐场”等大型副本,竞速赛道“华西赛区”位于此处,与北京的“华北赛

    区”、郑州的“华中赛区”、上海的“华东赛区”、广州的“华南赛区”同列。


    重庆:立体性风貌城市,有高架桥穿梭于楼宇之中,与“城际隧道”一同为其独特性挑战。


    长沙:独立性挑战为城郊的武陵源“乾坤柱”,城中有一处“外星飞船”挑战可供冒险者探索。


    武汉:中部工业性城市,又以西南处“疾控中心”等医院特色建筑为城市特点。


    郑州城市群:中部大型综合性建筑城市,近郊又大型农田,城北以“北邙荒丘”挑战为城市特色。


    西安:西北部大型城市,在城中某处地下有一地下任务挑战。


    西宁:最西部的雪地城市,有特色挑战“妖鬼洞”与“陷死洞”可供冒险者游玩。


    兰州:西北郊外有特殊场景如西部小镇、卫星发射中心、地下迷宫等可供冒险者观光浏览或挑战。


    银川:沙漠地区城市,城西方向的“古王陵”是银川的特色挑战,“古王陵”棺椁中的物品一旦拿空,另有

    惊喜可见。


    呼和浩特:设定“祭天台”等建筑为本地特色挑战,郊外有新增挑战。


    海口:与大陆以跨海大桥相连,岛上集合有大量乐园型建筑于此。三亚机场是本地特色。


    台北:与大陆以布满辐射僵尸的跨海大桥相连,以中央山脉中的隧道为特色。


    平壤:雪地城市,设定特殊建筑防空洞为本地特色。


    首尔:雪地城市,有大型建筑“国际商场”可以供冒险者挑战。


    河内:辐射地城市,临近海域有水寨区域。

    除了城市建筑,韩日海域还有海上建筑群,西南境外还有NPC军团建筑群,以及青藏雪域、西北旷野和散

    落各地的野外场景可供探索。


    压缩包内有高清预览图,地图太大场景太多,无法一一标注。以上文字部分仅为粗略简介,所提及到的新

    建筑或场景仅为冰山一角。全图独一无二的独特建筑有数十处,请多多探索吧。




    安装路径——

    【单机】

    解压出压缩包内Mods文件夹,覆盖到“X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods”。

    在创建新游戏时选到“宇宙洪荒 – 第三版”地图即可。


    【联机】

    每个人均要各持有一份本地图MOD。所有玩家都要解压出压缩包内的Mods文件夹,覆盖到各自的

    “X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods”。

    主机在创建新游戏时选到“宇宙洪荒 – 第三版”地图即可。


    【服务器】

    上传本地图MOD内的所有文件夹到服务器的“/Mods”文件夹内。所有玩家都要各持有一份本地图MOD。

    所有玩家都要解压出压缩包内的Mods文件夹,覆盖到各自的“X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods”。

    服务器配置自定义地图为“宇宙洪荒 – 第三版”即可。

    第三版独立于第二版及第一版,不需使用后者的任何文件。后者均安装于

    C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie路径的GeneratedWorlds文件夹内

    (“宇宙洪荒”地图包)与LocalPrefabs文件夹内(“小宇宙”预制件包),

    请安装了第二版与第一版的朋友删除它们以免第三版创建游戏时,同名的建筑文件造成干扰


    适用V2.4版本,经测试基本兼容逃离塔克夫MOD2.4,只是气垫船会被遮蔽。





    本贴资源提供百度、夸克、谷歌三种网盘链接,供海内外朋友们选择下载。




    场景预览——



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    声明——



    (不需单独下载)NPC功能模组由arramus分享,个人页面

    https://next.nexusmods.com/profile/arramus/mods?gameId=1059。

    (不需单独下载)气垫船载具模组由WitosMM分享,个人页面

    https://next.nexusmods.com/profile/WitosMM?gameId=1059

    部分POI模组来自网络分享

    *所有MOD均由本人进行了二次修改及汉化,不可替换使用,不然会报错。


    一些问答——



    问:第三版适配什么版本的七日杀?

    答:2.4。目前,受个人时间精力所限,我还没有大范围的测试它所有能适配的七日杀版本。我会在

    稍后进行测试,然后想想如何让它能更广度的让更多版本可以游玩,然后进行补充说明。理论上它

    应该V2都可以玩吧,但就目前而言,我能确认的,经过严格测试的是2.4。



    问:第三版适配什么MOD?

    答:应许多朋友推荐,我测试了逃离塔克夫2.4,它们可以完美共存。除此以外,UI美化类的可以

    随个人喜欢随便上。新道具类的,小功能类的,只要匹配于游玩版本的七日杀,应该也行。对于

    MOD的选用,请在可运行的情况下,逐一添加以分辨是否报错。MOD众多,我也没有一一测试,

    请大家多多反馈,分享交流。NPC版MOD兼容性要求较高,请检查您的

    X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods文件夹内和

    C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie\Mods文件夹内的MOD都有哪些,这两个

    文件夹内的MOD都会发挥作用以产生兼容性方面的考验。最后需要注意的是,七日杀MOD是有加载

    后顺序的。如果搭配有其他MOD使用,出现红字报错,尝试将位于本地图MOD之上的MOD的文

    件名重命名,在其名称前加上如“3-”、“4-”等序数,使其后置于本MOD,许多兼容性问题就可迎刃

    而解。如果还不行,则可能有严重冲突,需要您斟酌取用。塔可夫MOD不用填序数,塔可夫有需要前

    置的也有需要后置的,默认的顺序就可以。



    问:第三版NPC版手里一开始给的两个模式图标是干嘛的?

    答:它们是NPC核心MOD自带的,是对雇佣的NPC下达指令用的,它能指挥你的NPC如何进攻和

    停止进攻。如果嫌它们碍事,扔了就是,没有影响。你需要它们时,你可以在自身的制作列表中

    零材料再制作出它们。



    问:去哪里招募NPC?

    答:故宫是你能且唯一能招募NPC的地方。




    问:我不想要NPC,只想游玩原图可以吗?

    答:可以。我耗尽一晚将NPC版的副本去NPC化啦。现有有NPC版和无NPC版两版可供选择。




    问:第三版僵尸是不是有点多?

    答:本图是以中国化的末日模拟为构想设计的,所以僵尸是调高了一点点,难度也就又上了一个层

    级。经测试,玩是能玩的,如果想要尝试,一点点经验分享请您参考。设置的僵尸白天小跑,狂暴

    疾跑,晚上冲刺,夜晚感知,疯狂难度。前期多掐点地刺在手,少鸣枪,不浪费体力杀不必要的僵

    尸,杀也杀不完,能绕就绕,以求生为主。商人房24小时营业(0点刷新一下还能再进),可以以此

    为安全区接取任务或者搜刮物资。城中心僵尸多,郊区野外相对较小,最好变强后再深入城市内里。

    做任务或搜刮前两天多侧重食物喂饱肚子,三四天出到铁兵器街上小僵尸就不足为虑了。大僵尸或

    小尸群就铺几个地刺,清理出局部区域就不影响做任务和搜刮房子了。如果想回归原版玩法,就请

    打开地图核心文件夹,打开Config文件夹,将spawning.xml文件移除。之后重新创建游戏即可。

    (创建游戏时就已经读取了参数,只能重新创建游戏才能改变。)




    问:我出生在哪里?商人在哪里?

    答:压缩包内有预览图,绿色的是您的出生点,红色的是商人交易区。做完新手任务,系统会显示

    个最近商人的位置给你。如果您使用了逃离塔克夫等屏蔽新手任务的MOD,那么您找到出生点,在

    这里向东一条街的位置就有个商人。




    问:故宫为什么在远处看是新的,跑过去是旧的呢?

    答:因为第三版与第二版及第一版是迭代关系,所以有些建筑文件是同名的,系统在创建世界时误

    调用了后者的建筑数据,于是就产生了这个问题。所以,请在创建第三版世界之前,先将第二版及

    第一版的文件移除,它们的安装路径是位于您C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\7DaysToDie

    路径下GeneratedWorlds中的“宇宙洪荒”地图包和LocalPrefabs中的“小宇宙”预制件包。同理,

    如果您想游玩第二版也要先清理移除一下第三版的文件,以免冲突。


    ——————————————————————————————

    用2.5游玩有NPC版,需下载新版的NPC前置文件——0-【宇宙洪荒】-SCore(2.5NPC前置)

    然后替换目录下的原文件——0-【宇宙洪荒】-SCore-2.3.23.913(NPC前置)

    2.5NPC前置文件下载链接

    链接: https://pan.baidu.com/s/1jhSFfjIfemgyy9QbhfUayQ?pwd=YZHH 提取码: YZHH

    链接: https://pan.quark.cn/s/440fde07a61a 提取码:33Au

    ——————————————————————————————

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    新的新问题反馈楼

  • 骨刀侠 @消逝の影、z 会的,自爆触发的条件是血量低嘛,达到条件就可以进入准备自爆程序了。
    拉黑 22小时前 电脑端回复
  • 消逝の影、z想问问npc会触发自爆丧尸的炸弹么?
    拉黑 1天前 电脑端回复
  • 骨刀侠 @斯卡文祭祀 我分析可能是您的电脑内存有点吃紧。建议移除X:\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\Mods\0-【宇宙洪荒】-地图核心\Config位置下的entitygroups.xml,gamestages.xml,spawning.xml三个文件,降低整体僵尸数量以释放压力。
    拉黑 2天前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共39条)
    回复
    Lv.8
    买过第一版第二版需要从新买吗?
  • 彼女が欲しい_152另外最新版塔科夫增加了凶残回血和强力怀特,自制建筑很多二级房就有怀特,搭配这个模组前期二级房遇到全身盔甲一秒回实际点血还给玩家减速减跳跃buff的怀特多少有点折磨
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 骨刀侠 @ _974 如果不带预制件只是增加难度应该可以。
    拉黑 2个月前 电脑端回复
  •  _974请问 可以自己装789级群聚MOD么
    拉黑 2个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共55条)
    回复
    这是地图种子吗
  • 呵呵呵_956有没有适用地图六级建筑的任务mod啊
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  •  _974 @夜影_518 卡 比平时的地图卡很多很多
    拉黑 2个月前 电脑端回复
  • 骨刀侠嗯,如果是这种情况,请在点随机出生后按F1看看是否有报错。如果有红字请跟我说说,我看看是什么情况干扰到了。
    拉黑 3个月前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共10条)
    回复
    Lv.2

    [s-7] 做的真的很用心,好評支持 [s-7]

  • 骨刀侠谢谢你特意来支持啦 [s-31] [s-31]
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 回复
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  • 王郎魔君 @骨刀侠 如果有人对优秀的地图感兴趣,请联系作者。我们保证它真的非常棒,非常精彩。 [s-31] 骨刀侠:一个了不起的人 [s-31]
    拉黑 5个月前 电脑端回复
  • 骨刀侠真的很感谢你们,希望ETERNAL KINGDOM能被大家都喜爱 [s-31] [s-31]
    拉黑 5个月前 电脑端回复
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