原创
实验性 V2.4 b5 出炉!
幸存者们大家好!
今天,The Fun Pimps 有一个连接所需的实验补丁。EOS版本<1.17.1.3的兼容性将于10月1日到期。
他们在这方面也有一些小的修复,但计划中的内容发布将与V2.5一起提供,而不是现在的V2.4。
与任何实验版本一样,请在使用 V2.4 之前备份您的存档游戏。
祝大家周末愉快!
以下是您的参与方式:
-
右键单击 Steam 中的游戏
-
点击属性
-
单击“测试版”选项卡
-
下拉菜单将有latest_experimental可用<——你想要那个
-
选择它并等待游戏下载
这是 V2.4 b5 更新日志:
固定
-
Factory_02“霰弹枪弥赛亚工厂”任务可以再次完成
-
progression.xml中的错别字,以正确提高中重甲技能的盔甲弹匣的战利品概率
-
当存在没有任何文件的 SavesLocal 文件夹时,启动器给出“1980-0-0 不是有效的日期规范”错误
-
连接到启用了 EAC 的 dedi 有时会失败,并在服务器上出现消息大小错误
-
通过驾驶车辆撞入上锁的警车来打开它不会触发汽车警报事件。还修复了在驾驶车辆是破坏性实体的情况下的其他方块游戏事件
-
带有空投导航对象图标的 NRE。
-
NRE,适用于已连接到服务器但未生成并接收任务相关网络包的客户端
-
由于进程重启失败,PS5 无法退出主菜单。
-
蒸汽构建反射具有频闪效应,在某些照明条件下可能会大大恶化
-
切换 冲刺 进出车辆时不关闭。
-
允许 0 和 1 作为跨平台游戏服务器的有效 LootRespawnDays 值
-
PS5:水缺少蓝色调。
这是为了更新而更新?啥也没有,也不优化
2.4更新后,唯一有用的就是,点了护甲技能,能够真正的更容易搜到护甲杂志。
2.4以前的版本,护甲技能存在BUG,并没有实装提高搜到护甲杂志的概率。
2.4只是一个过渡版本,后面的2.5版本风暴系统将会重做。
不忘初心,方得始终