日志文件Error部分内容如下:
2025-10-02T10:25:14 7.221 INF [MODS] Initializing mod CustomAvatars
2025-10-02T10:25:14 7.222 INF [MODS] Found ModAPI in CustomAvatars.dll, creating instance
2025-10-02T10:25:14 7.223 INF Loading Patch: Harmony.CustomAvatars
2025-10-02T10:25:15 7.885 ERR [MODS] Failed initializing ModAPI instance on mod 'CustomAvatars' from DLL 'CustomAvatars.dll'
2025-10-02T10:25:15 7.886 EXC Object reference not set to an instance of an object
at (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.Trampoline<System.Void (System.String)>(string)
at (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition.SyncProxy<System.Void Log:Out(System.String)>(string)
at Mod.InitModCode () [0x000df] in <70af0b359e884ba7aef17dc846000ecf>:0
UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStringFromException(Object)
Log:Exception(Exception)
Mod:InitModCode()
ModManager:LoadMods()
GameManager:Awake()
之后就是NullReferenceException爆红,去掉KF Common Utility Library就能正常进游戏了,可是KF又是挺多MOD前置,难道只能取舍了嘛









鄂公网安备42011202002543号



KFC 这个前置工具是closerex佬写的,他b站有号你可以去私信问问他 Closerex的个人空间-Closerex个人主页-哔哩哔哩视频
孩子们,我回来了
【前置MOD】修正KFCommonUtilityLib-V2.3V2.4版本报错 - MOD下载 - 七日杀中文网
我这边没啥问题,你试试用这个把它那一堆前置给替代了(看里面的DLL,这个整合了closerex的很多前置)
甚至我即使不用他这个修复版也不会出现你的报错(初始化时报错),我怀疑是你的其他地方有问题导致的CustomAvatars报错
孩子们,我回来了