玩家每次复活都会出现不一样的特性
代表你不再是以前的人
先建个文件夹……
比如这样
特性 :不灭
效果 :当血量降低到百分之10 每秒恢复20血,有冷却时间
战斗狂人
每次击杀敌人恢复20 点血
好战分子
每次攻击回复1点些
喵星人
近战攻击速度增加百分之50
刺客,
潜行攻击5倍伤害
病毒免疫幸存者,
不会生病
拾荒者,
2倍采集
钢铁侠 ,
玩家钢铁身躯免疫物理攻击,僵尸每次攻击只能对其造成10点固定伤害
堡垒战士,
移动速度减少百分之60,5倍血量,攻击附加击退,概率秒杀,和电击。
胆小鬼幸存者,
移动速度增加百分之百,血量降低一半
幽灵,
你不会饥饿口渴,每秒恢复 10点血 , 最大血量减少百分之30,僵尸难以发现你 ,4天后死亡。
夜猫,
体力3倍回复速度,3倍体力最大值,无负重。
大胃王肥胖者,
增加200点生命,移动速度减少百分之50,2倍饱食度消耗。
火凤凰,
永久性范围烧伤附近僵尸
赏金猎人,
击杀僵尸双倍金币奖励
痛苦女王,
每次受到伤害,减少附近所有僵尸血量,血量越少伤害越高
狂战士,
攻击力随血量变化,血量越少伤害越高
律师,
交易获益百分之10,智慧等级满状态
弱鸡,
无力之人(多次死亡惩罚),永久性所有属性减少5点
护士,
每次攻击时百分之50概率降低敌方移动速度10秒,并有一定概率击倒敌人
吸血鬼,
每杀死一个敌人增加5点最大血量上限。
平民,
无属性加成,无负面属性
工人
100%物块伤害
好逸恶劳者
移动速度减少 20%
饱食度水量消耗增加
神秘人
每次杀死敌人 触发随机增益效果
青蛙
跳跃高度增加3米 无摔落伤害
地狱审判
范围内所有僵尸血量减半 ,但只要周围有僵尸你会持续扣血