原创
此模组删除了商人清单中的电动工具、T3远程武器。
这个游戏最毁体验的要素就是,抱团玩家中一旦有人买到T3装备,那么从这一刻开始,一人得道鸡犬升天,这群人直接起飞,游戏阶段急速上升,游戏体验从正常的生存转变为傲视一切的求爽模式,工艺进度表反倒成了摆设,我觉得商人的定位应该是辅助玩家,而不是慷慨辅助玩家,原版的设计让游戏体验出现割裂感,就好比玩家的任务目标本来是用 C4 炸药或 RPG 火箭筒炸毁敌方坦克,结果玩一半突然发现能呼叫空袭,这种体验除了爽之外毫无成就感,基于以上思考,我写出此MOD。
题外话:
我开设了七日杀服务器,纯净玩法,欢迎加入。
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![[小型MOD] 商人不卖毕业装备 (V2.X/原创)](https://img.7risha.com/user_files/74826/screenshot/83580032_1759949501.png?x-oss-process=style/img_neirongsuolue)










好好好,下次把大背包也削弱
B站UP主!有40年游戏经验的达人 ! 《所罗门宝藏》作者。
好
666
我朋友喜欢说,你这么喜欢坐牢.你自己玩去吧
热爱末日沙盒生存游戏.
我都是禁商留下任务商人不,卖东西战利品没有武器和弹药以及模组还是解决不了20天毕业的问题
绿地只卖食物,
火烧地卖医疗物品,
沙漠卖交通工具和配件,
雪地只卖武器和装备,
废墟卖所有资源。
层层递增保持进度