自用堆叠(V1.4/V2.0/V2.5和V3.0/V3.1版本)
自己写的可以自己编辑物品堆叠数量的模组,具体想要改自己想要的物品数量可以用记事本或者Notepad++打开编辑。items.xml里边改后边的数字,改好后保存就可以了。所有的物品我
自己写的可以自己编辑物品堆叠数量的模组,具体想要改自己想要的物品数量可以用记事本或者Notepad++打开编辑。items.xml里边改后边的数字,改好后保存就可以了。所有的物品我
无人机变得更加的智能了,可以根据你当前的人物状态使用对应的药品。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/94
有这样一款好玩的丧尸生存游戏,但制作组总是以半成品状态端上来让玩家品尝,这样玩家才知道自己玩的是七日杀。从2.5版本开始大胡子又把他n年前移除的气味系统给加了回来,台下玩家欣喜若狂
世界创建开始就是血月状态,无论什么时间段,并且这个血月不会停止,你只能依靠药水暂时退出血月状态,整个世界依然处于血月当中。如果其它玩家处于非保护状态,血月丧尸会源源不断的在它身边刷
更新2026/6/24 修复服务器端bug2026/8/1 修复百分比伤害不生效.2026/8/8 适配到3.1版本致命伤害免疫 - 免死金牌版 适用版本: 七日杀 V3.0-3.
后面找了泯_279转载N网的酸液制作MOD,进行了摸索修改,现在可以添加酸液、煤炭、发动机的制作配方了。MOD内的所需物品都有备注,制作时间、需求数量、制作数量可以自行更改。(本来
由某个不愿意透露姓名的神秘科学家发明出来的药剂,45号锻钢搅拌石头木材而形成发动机的扭矩,食用后将当前所在的POI建筑恢复至初始状态。注意下面注释两个版本,一个是无需材料直接背包合
内容预览更新日志F2.4 2026/08/06新增弹簧配方 10级工作站解锁新增机械零件配方 25级工作站解锁新增电子零件配方 25级工作站解锁新增高级零件配方(可转换为任意武器零
彻底重做了潜行、视野和沉睡者系统。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/11052?tab=descrip
A21更新而来
字面意思,自用增加末日求生难度我个人是用随机出1-6搜刮mod的 所以高级装备有时很多 直接删除按钮用坏了物品就重新搜刮或者制造就好了也算是变相增加游戏时间了
可以通过阅读杂志,来解锁制作高品质的模组。原版有品质的模组数量为35个,但是其中有四种无法制作的模组分别是:寻宝者模组、破旧绝缘装甲模组、拼布绝缘装甲模组、热核绝缘装甲模组。为了解
鼠标右键可以直接使用物品
鼠标中键维修当前手持物品 已测试V3.0.1 V3.1 V3.2 V3.3版本
本次更新已适配V3.1 给不同的箱子加了对应大小的空间和打开的声音 使用工具打掉箱子会返还箱子 制作描述里可以看到箱子的大小部分储物箱有位置偏移,能在桌子下放储物箱就是会占用外面的
原链接:Kickstand 模组 - V3.0 b259 在 7 Days to Die Nexus - 模组与社区作用:自行车与摩托车停车不会倒下,安装即生效
正常更新,更新内容放下面。。图片我就不插了。我自己都没上线玩。谁玩了 可以帮忙发我图片。我再来加到帖子里。有问题 还是可以反馈即可。。。Q群:733588924这一次更新呢。是因为
已经阅读过和学习满的杂志和技能书,不会再出现在战利品里边扰乱书本池子了。新更新了XML。原版就是官方原版游戏可以用的,模组的是专门提供给服务器端和大型模组使用的。mod来自N网,作