『小型模组』-新手辅助-第十军团-测试版 V3.2/V3.0/V2.6/V2.4/V2.0/V1.4
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
演示视频:[视频]有问题主页加群反馈,论坛消息太多有时候看不到
3.21更新: 加入ctrl潜行逻辑,完全适配原版潜行操作穿着刺客套装时增强潜行能力,突脸刷新机制的丧尸同样无法追踪注意:需要穿着刺客套装并且长按c键的潜行才能生效单刷军营演示视频
上个版本:https://www.7risha.com/53907.html修复了一个BUG,主要是针对跑着跑着突然蹲下走还是会额外扣体力,但没有加速的问题,然后优化了下无法使用武
默认QE左右侧视,如果安装了热键管理器会自动兼容(进游戏需要等待10秒加载配置)[视频]
睡袋备份,可以备份至多20个睡袋位置,当最后一个放置的睡袋被摧毁后,可以在上一个睡袋位置重生
前段时间看到大佬@泯_279在https://www.7risha.com/84725.html中使用了我的mod,并做了优化,感谢大佬!!!大佬在mod中新增了手枪的潜行伤害判定
本次核心更新独立配方配置每个储物箱现在拥有单独的配方需要在工作台里制作,分类在装饰/其他位置偏移角落适配:将储物箱嵌入原本无法放置的狭窄角落(占用外部1-格空间)使用方法:手持储物
还是修复的也算是个人除采集刀之后的最爱了....它是配件,装载在弩的模组槽上的原版工作台,双版本兼容(保留了原版)...游戏内获取:在研究台(1 级)→研究弩 T1 (一般你们有没
使室内外的光照保持一致,增强明亮区域的光暗对比度。消除因亮度设置过低而产生的逆“人眼适应”效应。就算将游戏中的亮度设置调整成0的话,你可以享受到真正的黑暗夜晚,并且不会漆黑一片也不
该mod是之前死亡惩罚的进阶版,不可一起使用!https://www.7risha.com/79003.html每次死亡扣除70%的食物和水,并且受到1层死亡烙印,持续一小时死亡烙
增强原版长矛。修改内容:感知专精第三级增加长矛15%的肢解率感知专精第五级增加长矛70%的击倒率《掷矛猎人》第二卷长矛攻速提高10%,强力攻击体力消耗减少20%《掷矛猎人》第三卷长
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
[视频]完整视频教程演示:【七日杀V1.3 重塑打击感mod演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1Z8X3YiEC8/?share_sourc
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,