【8/2日更新】武器装备随机词条V0.7.0【2.x-3.1可用/针对CATUI适配/精校润色】
原贴:✨ 随机附魔模组7 Days To Die 游戏模组 - 125种以上随机附魔效果模组简介核心功能系统介绍注意事项版本历史1. 模组简介该模组为拾取到的武器和护甲添加了125
原贴:✨ 随机附魔模组7 Days To Die 游戏模组 - 125种以上随机附魔效果模组简介核心功能系统介绍注意事项版本历史1. 模组简介该模组为拾取到的武器和护甲添加了125
一款可安装在近战、投射物(弓 / 弩 / 枪)、爆炸,均可触发流血的配件!游戏内效果:武器装上「流血刀片模组」后,命中丧尸 / 动物会附加严重流血!流血效果:每秒 50 点流血伤害
写在前面该MOD由 V2.X~V1.X 小超人-YY药剂5倍B 扩展而来 转载自作者:贼猫 YY药剂系列作者:叶简通(愚者建议用于高难度大修MOD 或 自加丧失强化MOD(测不支持
发现了个好看的建筑,就想着拿来做个别墅。由于造个大房子比较费时间,所以直接拿其他大佬的建筑来搞搞装修!(侵权立删)搞细节老费劲了,现在我要开始爽玩了!!!笑嘻!!!祝大家国庆中秋快
忘记哪来作者原地址了。知道的留言下3.0自带跳过新闻[附件] 2.0版本[附件]
介绍:适合新人玩耍的辅助型模组,萌新福音,可兼容绝大部分模组,内容还请自行探索。 注意:当前版本为单机模组,自适应最高的一个版本,根据难度提升装备和符文基础属性,无法升级大概率是当
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
前段时间看到大佬@泯_279在https://www.7risha.com/84725.html中使用了我的mod,并做了优化,感谢大佬!!!大佬在mod中新增了手枪的潜行伤害判定
还是修复的也算是个人除采集刀之后的最爱了....它是配件,装载在弩的模组槽上的原版工作台,双版本兼容(保留了原版)...游戏内获取:在研究台(1 级)→研究弩 T1 (一般你们有没
该mod是之前死亡惩罚的进阶版,不可一起使用!https://www.7risha.com/79003.html每次死亡扣除70%的食物和水,并且受到1层死亡烙印,持续一小时死亡烙
功能:精简改进部分AI逻辑,以提升帧率。进一步精简了部分寻路和攻击逻辑,尽量不会影响原有游戏体验
给游戏中添加了暴击率和暴击伤害效果,支持服务器并且直连。使用方式: <!-- 设置基础暴击率 --> <passive_effect name="EntityDa
一款增加搜刮倍率跟采集倍率的小道具!配合末日黎明美味!!!永久增加搜刮等级和搜刮数量的MOD 6.1更新 - MOD下载 - 七日杀中文网 (7risha.com)
追踪敌对生物,最大显示距离为40M(地图与指南针则更远)仅玩家所在的POI范围内生成的敌对生物会被追踪(任务优化)血月时会自动关闭标记功能仅单人可用(我不太清楚这个算不算作弊MOD
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变