搬运一个MOD以解决原版BUG问题
搬运原帖:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/3403最近论坛中很多人说游戏BUG最后找不到怪,那么以下mod可以完全解决这个问题。
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N网作者原网站The Descent - 7 Days to Die Nexus 的程序性洞穴 - Mods 和社区已将所有前置打包 直接解压到MODS文件加 生成新的世界即可此M
如果您的模组引用了此前置,可以直接用这个覆盖。该修复版本禁用了在换弹的时候,对服务器发出的远程指令,以提供较好的客户端单机效果。该修复版本除了CommonUtility,其余的几个
搬运一个开局任务,试了试还不错。此模组合集将新玩家的白河公民身份任务线进行了扩展,提供了一系列富有故事性的任务,以获取改良的工具、武器和盔甲。每个物品都有简短的背景故事和说明,旨在
原贴地址:Black Wolf 在 7 Days to Die Nexus 上更好的原版特权 (A21 - 1.0 - 2.0) - Mods 和社区 (nexusmods.com
Project Z v2.6目前适配版本:7DTDv2.6不知道写啥了,这一阵子学校有是好久没动七日杀了。也没什么兴趣去碰七日杀的汉化,况且有人已经做出来了。我这个版本基本就是保留
采矿核心 v2.5 模组 (纯xml格式大概率支持全版本 比如1.0 2.0 或者之后的)[附件]2026.2.6日更新内容修复了buff显示里永久属性错误的显示为临时叠加属性(只
这是以前1.4闹钟 我在2.0测试了 可以使用 没红字 放心食用
侵删!通过网盘分享的文件:闹钟 2.0 跳过夜晚.rar链接: https://pan.baidu.c
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旧日 任务给强化所需保护卷
扩大离开任务房会任务失败的半径到150格MOD发布原网址:Dewtas Expand Fail Radius at 7 Days to Die Nexus - 模组和社区 (nex
[附件]2026.3.23更新内容新增一个道具,每次使用减少对应的属性(数值同加法) 道具图标为红色一个植物纤维制作嗯对 大概就是打怪给加属性的道具,使用后加属性然后嫌弃属性高的话