战利品大修2.5更新1.04
更新1.04 修复部分写入错误更新了1.0.3修复了一些不协调的设备,并添加了一些容器更新了1.0.2 本MOD在保留100%原版战利品的同时,将500+新物品加入90+个容器。没
更新1.04 修复部分写入错误更新了1.0.3修复了一些不协调的设备,并添加了一些容器更新了1.0.2 本MOD在保留100%原版战利品的同时,将500+新物品加入90+个容器。没
N网原址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9801?tab=posts厌倦了聚光灯毫无用处?试试这个。基于 V2.5 构建。该模
需要开新存档,自动跳过新手任务,但不会传送到NPC位置奖励4个技能点,不赐予经验值,原有的经验值,可能给的更多但是这样,反而更好,因为等级是1级,你能获得,更多的技能点作者:htt
有网友表示出现了配方BUG,所以出了一个删除所有配方改动的版本,仅保留四大基础功能:一、每安装一个额外配件都会给枪械增加少量伤害二、枪械品质越高威力越强(精确射手步枪与狙击步枪比其
mod功能:修复右下角的 物品获取提示 会卡住的问题,最新版支持修复右下角的 经验获取提示 卡住的问题。bug复现:在获取大量物品时连续esc暂停游戏再取消在原版游戏中几乎百分百能
首先声明:本人不是作者,只是对MOD进行了修复作者在N网:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2582MOD出现的问题是打开游戏会卡
由于感觉塔科夫模组的枪械威力曲线平缓,在长期游戏中缺乏变化,为了丰富游戏体验,根据个人喜好作出若干调整。主要内容如下:一、塔科夫子弹造成流血效果(子弹会被护甲挡住,穿甲才能造成流血
此模组代码 在V3.0已经失效 目前无法修复《重点:配方点石头 做好拿在手里 右键放置 》 《重点:本页所有建筑mod 一次只能安装一个 安装另一个要删除前一个 前房子依然会保留
“物质发生器”可在工作台使用100个锻钢制作而成,其产出的“UU物质”是整个模组的核心材料。初始状态下,“物质发生器”具备两种工作模式:开启时可消耗10,000个任意物品,合成出1
动物追踪器5级显示僵尸位置,头盔灯模组F键打开或关闭。添加了另一个左Alt键激活版。修复了蜂群和猪王不显示问题,添加了一个1级追踪显示所有动物和僵尸
[附件]一本无限使用的书阅读后添加功能再阅读取消功能功能是:击杀的丧尸死亡时会变成礼花 激活后 Buff 栏显示图标一个小石子制作
2026.2.22新上传一个。修改了火把模型的检测频率,从移除时检测一次改为每秒检测一次。确保正常的移除鬼知道怎么回事!检测一次有时候会失效 ,但大部分时间是正常,用的没问题的不用
原作者N网网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9482翻译文件添加了中文,另外原作者的翻译文件首字母没有大写导致不加载。原作者
多的不说,少的不唠,通过叁叶子大佬的模组结合AI多次修改,已适配2.0版本,具体以上的版本适不适配就不清楚了,欢迎提出问题,但是由于本人完全不懂编程,所以即时有问题也不见得会解决
里面都是自己自用的,很多适用MOD,完美不报红,可以根据自己的喜好选择,里面大概有41个实用MOD,而且模组都可以进行联机,本人实测!!
该系列所有mod为本人原创,给萌新降低难度,适应游戏玩法可以随时添加和删除,不会影响游戏存档、不会导致炸档,可以按自己的喜好安装理论上全版本通用,并且支持直连新建了个QQ群:828