【2.3】强制激活
按下E键可激活周围丧尸,按键和范围可自定义,首次运行后会在本mod目录下生成配置文件自行修改演示视频
按下E键可激活周围丧尸,按键和范围可自定义,首次运行后会在本mod目录下生成配置文件自行修改演示视频
整体类似于卡片收集,集齐一套卡片可获得技能点奖励,一共有四版。每版都有一些卡片(什么大大泡泡糖贴纸)我自己测试2.2b3没问题,不知道2.3行不行注:这里面的贴画有点上世纪美国8/
覆盖范围:药品、食物、饮料、糖果等,理论上支持覆盖mod物品(需要置后加载)2.x已知问题: - 无法空手喝河水,介意勿用(暂时没有好的解决方案)
一、原作原作者:Foggy Ridge原贴地址:Foggy Ridge Rings of Potential at 7 Days to Die Nexus - 模组和社区 ---
开末日江湖出现这个由于Mod内容过多 导致初始数据包 NetPackageIdMapping 过大 超出了游戏默认的网络缓冲区限制 从而导致连接失败现在进行修复
原址:7 Days to Die Nexus 的 MoreQuests (服务器端) - Mods 和社区 (nexusmods.com)重要提示:此 Mod 应为服务器端 Mod
新版本中,预制件的位置判定逻辑出现了问题。当你的服务器使用了一个客户端没有对应预制件的建筑,会导致位置判定失败。此MOD修复了这个功能。仅需要客户端安装即可,服务器不需要安装。此图
之前用过类似的,使用后发现和智力专精貌似有点冲突,干脆重新整一个差不多的。。。就是套了个学霸刺青的壳让你不需要反复嗑罢了。。。。。。。安装模组后直接获得学霸刺青效果,加强生效范围,
逃离塔科夫MOD之完全减免射击时移动减益模组——准备好告别站桩输出,在尸潮中起舞了吗《七日杀》逃离塔科夫模组中,全自动武器那令人窒息的后坐力不仅让你枪口上天,更会将你的双脚牢牢钉死
白河补给增加显示距离可以自由设置
和莫晓炎交流甚欢,随即写了一个同类型的模组,这个确实更精简,更方便拓展。我也做了很详细的注释,给大家试手,自己尝试改一改,自己做模组应该也很有成就感,说不定以后你也会愿意做一些有意
[附件]V1.X~V3.X 《护甲模组》mod分享 集成YY药剂部分功能头、手、身:实体伤害+20,额外+250%,最大生命值加500,耐力加100,最大食物和水分值加50,护甲加
【适配逃离塔科夫大修-技能回归版的书籍工作台】原作者: 咸鱼叉烧饭 (基于其模组【书籍可分解合成-书籍工作台】修改)【小型MOD】书籍可分解合成-书籍工作台[直连](V2.0) -
取消自动贩卖机电击效果模组简介在《七日杀》的残酷末世中,每一个零件都弥足珍贵。自动贩卖机作为宝贵的废金属和电子零件来源,却有一个令人头疼的“安全机制”——电击!无论是徒手回收、用工
取消原版枪械横向后坐力模组简介《七日杀》的原版枪械在连续射击时,除了会有垂直方向的后坐力,还会产生难以预测的左右横向后坐力。这种随机性极大的后坐力常常让玩家的压枪变得异常困难,尤其
作者原网站额外的游戏选项 – V2.2 b3 at 7 Days to Die Nexus – 模组和社区找了非常久的限制维修次数或者维修降低品质的MOD都没找到,这下可让我找到了
这个多倍怪 提前清怪再开任务 依然可以正常刷新丧尸【仅测试了2倍】N网转载亲测3.0版本 3倍有效
黄金托卡列夫TT-33 全自动射击模组——更好的黄金托卡列夫TT-33这个模组加入了一个新的模组配件,可以让逃离塔科夫MOD的黄金托卡列夫TT-33手枪能够全自动射击,包括正常的半