置顶
7 条 · 不受筛选影响自定义的游戏选项注释版
可参考原版自定义的游戏选项注释版,目前适用于V2.4 b5-V2.4 b7单机原版提供新游戏选项当中大部分可做修改的自定义的数值,超出原版太多,可以适当修改,从而改变一定的游戏玩法
Custom Avatars(VRoid)舞蹈,动作,人物,增加汉化的支持,可以自定义修改
使用dll 进行扩展,不支持服务端直连,需要服务端和客户端都需要打上mod目前只针对 Custom Avatars (2.5.2) 这个版本进行测试,其他版本理论也支持(旧版本不知
修复站内mod《V2X. NIKKE武器 胜利女神0.3 同步成长型 屯屯鼠的馈赠》的一个小bug
如标题所示,怕大家不看原作者评论区我发的文件,所以发个帖子。没技术力的玩意,所以直接放出来给大家用,直接解压覆盖在标题mod的Config文件夹内同名文件就行。才发现,工具 桑迪,
解决z计划跟亡灵国度(不是遗产)结合z计划初始物品消失
如题,才刚刚在其他地方看见,这俩mod可以放在一起,也不知道有没有其他问题,单人直接后台拿,联机或许加个补丁方便点,看别人还有把ror(另外一个n网mod)扔进去,但我这里会报错,
[小型MOD] 游侠汉化补丁 (A16.4/转载)
A16.4远古版本汉化补丁使用须知:在steam中将游戏设置为英语,不然会乱码。[附件]
自动从容器中拿取资源制作(支持2.3版)
由于之前在论坛里下的这个模组在最新的2.3版本虽然是可以制作但是现实出来会是灰色的不显示所以我去N网搬运了最新版本
解决一个CompoPackv2 六级跟七级建筑报错问题
用于解决CompoPackv2 在六级建筑xcp_ZL_Evils_Lair_Stallionsden(恶魔巢穴),第三层直接疯狂报错直接坏档情况,注意目前楼主测试过重启,传送,自
【潜行增强】恢复1.0刺客套强度(V1.1~2.2)
1.1的时候刺客套被官方削弱了一波我在翻阅代码时查看,大胡子把刺客套套装效果敌人搜索时间的负号去掉了,也就是说六级刺客套的套装效果变成了增加100%搜索时间(byd大胡子给我气笑了
关于旧日支配者和VRoidMod产生冲突一直跳红字
补充说明: 1、新版修复MOD会暴一次红,VR 把那两个勾选改一下,(实测主要是第三个,第二个不影响,) 切3人称,然后大退游戏,在上就行了。 不会在产生新模型了。我这边是这样 2
解决EFT Overhaul(塔科夫大修) 与 CompoPackv2 在67级建筑附近时候的冲突
用于解决 EFT Overhaul(塔科夫大修) 与 CompoPackv2 在67级建筑附近时候 T6、T7 容器中的冲突919日,解决子弹问题,增加塔科夫子弹到t6,t7容器里
轉載N網:V2.X傳送平台(以前的量子電梯)
N網原帖:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7712?tab=files作者:TheMeanOneDevelopments找了好久
2.2全荒野地形特色地图
注意:将此地图解压到游戏地图目录E:\SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To Die\Mods,游戏或者服务器将地图选择为荒野高级建筑图即可
减少晃动,受到僵尸伤害屏幕不在晃动,可直连
减少晃动,受到僵尸伤害屏幕不在晃动,可直连
探测丧尸 动物 以及掉落的战利品
找本站的大佬@绪山真寻给我自己定做的mod,用来探测丧尸,动物和掉落的战利品。2.5也可以用 ![[s-7]](https://img.7risha.com/bq/tieba/7.png)
[小型mod]额外技能CPPS汉化 (v2.x)【非直连】
转自N网:CPPS额外技能 本人给与汉化,整合了技能栏扩展进去,收一点点金币。注意:此技能树会消耗大量技能点,请配合每级多个技能点mod食用测试在V2.2下正常,理论上V2.0-V
2.2(B3)版本去除枪口火焰及烟雾
晚上开枪火光真的太刺眼了,好心大神改了个文件,非mod,只测试于2.2(b3)版本,其余版本未测试,谨慎下载需要覆盖7 Days To Die\7DaysToDie_Data\Ma










鄂公网安备42011202002543号



