【小型MOD】受击屏幕防抖 NoAttackShake (V2.6/原创/UL专用)
战斗手感 & 视效优化受击屏幕防抖 · NoAttackShake专治 3D 眩晕与近战高血压:彻底消除丧尸/动物攻击造成的视角剧烈晃动,还你干净准星。作者:阿七 🪓 |
战斗手感 & 视效优化受击屏幕防抖 · NoAttackShake专治 3D 眩晕与近战高血压:彻底消除丧尸/动物攻击造成的视角剧烈晃动,还你干净准星。作者:阿七 🪓 |
亡灵遗产里的矿块是「地形网格方块」,贴图被地形着色器与群系染色接管,矿和石头在矿洞里糊成一片,常常挖过去才发现错过矿脉。本 mod 把 6 种矿块——铁、铅、煤、硝石、油页岩,以及
就没人觉得亡灵遗产的光标糊的吗,难道大家都4K分辨率玩的?只有我1080?做了个MOD恢复原版光标,有需要自取
核心作用不用沿着电线一台台找设备。一块监控屏,查看当前电网的电量、功率和设备功能与使用01 制作并接入电网在亡灵遗产工作台制作“智慧电网”,放置后用电线接入要查看的电网。对着屏幕选
简介增加击杀/伤害反馈 HUD。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3(b18),理论支持 3.X。版本说明:1. 1.3.8 击中准星变红/添加更多反馈/增强效
让关键数值更清楚,让 HUD 更整齐。为亡灵遗产的目标生命值提供精确数值显示,并调整左下角 HUD 图标的位置。目标生命值,直接显示数值。同时整理左下角 HUD 图标位置,使信息区
数量不再只有一个“?”固定产物显示数量,随机数量显示范围;非必定产出时显示概率,100% 概率不再重复标注。回收信息,一眼看清01 随机产出,保留概率非必定产出的材料显示获得概率。
工具耐久精确显示把当前装备的耐久数值直接放到 HUD。无需打开背包或只凭耐久条估算,使用武器、工具时随时查看当前耐久。显示效果下载与安装在本文下方的附件区下载 Z2-工具耐久显示退
战斗伤害预测出手之前,心中有数。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) 战斗伤害预测 · 功能图这一击能打多少,看一眼再决定。 目标血
核心作用看清出手时机,让潜行从接近延续到撤离。目标名字左侧的眼睛显示警觉状态;瞄准已生成的沉睡丧尸也能看到目标血条。潜行状态上下梯子时会保留你的潜行选择,藏身 POI 建筑时还能阻
BUFF 原版风格显示熟悉的显示方式,更直观的状态信息。将亡灵遗产的 BUFF 显示调整为七日杀原版风格。让状态信息更容易辨认。如果你更习惯七日杀原版的 BUFF 显示方式,这个
搓了个全版本通用(理论上)的刻度式简易动态血条来源自某天之突发奇想,为什么不能直接把血量像刻度表一样直接画在血条本身上呢?就像某个moba游戏同时长度要跟随血量走,位置要黏在头顶,
亡灵遗产专用MOD。鼠标指针放到可拾取物品时会显示物品的重量和价值,方便搜刮卖商店。小键盘“3”可以隐藏或者显示。---------------------------------
自用,只扩展了布袋和纸板箱布袋64纸板箱80要用自取[附件]