【3.0-3.3,亡灵遗产2.7】电弧立柱围栏陷阱 MoxArc-0.5.11
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
MoArc-0.5.11 — 通电电弧立柱围栏-无敌版简介放置电弧立柱并接线通电后,附近立柱会连成杀伤电幕,拦住并伤害丧尸。适配 3.0 / 3.1 / 3.2(b9) / 3.3
提取你附近范围内的储物箱,链接工作站等可以进行的其他操作。最新的三个版本的超越存储模组拥有快速堆叠模组的功能了。(只限V2.6、V3.0-V3.3版本)V3.3.0版本的汉化文本:
做清理任务时,是否不知道有多少怪和剩下还有多少没有清理的怪?这个模组就可以具体的显示在右上角,以提示你还有多少剩余的怪没有清理了。mod来自N网,作者的网址:https://www
起初是在论坛有其他人做的综合功能MOD,其中包含丧尸高亮功能,朋友胆子小晚上不敢自己玩我觉得这个功能对他来说非常有用。但那个mod不支持3.3版本,我和朋友玩的是垃圾佬2.5对应的
Cradle Studios | Smart Animated Loot沉浸式模组系列 · 动态搜刮最新发布版本:V2.2.0 支持游戏版本:3.3 SmartCore版本要求:2
为七日杀加入沙盒游戏中经典的连锁挖矿功能,可以随意引用,请注明出处原Mod因为不兼容v3.0所以我花了一个通宵更新了一下,现已支持v3.0版本已取得原作者许可 进行发布更新!原Mo
QuestModsT7_T15-3.X高阶任务扩展T7~T15 一、简介QuestModsT7_T15_VanillaFlow_V1在保留《七日杀》原版任务流程的基础上,扩展 T7
生存意识 · Survival Sense为《七日杀》添加受《消逝的光芒》启发的扫描功能🎮 最新版本:V1.1.0“生存意识”为《七日杀》添加了受《消逝的光芒》启发的扫描功能。按下
直—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900连—公益服直连IP103.217.191.94 端口26900免—公益服直连IP103.217.191.94 端口26
从附近的储物箱中提取材料,用于制作、修理、升级、加油、装填弹药以及从商人处购买物品。第一个压缩包的只能用于V2.6以前的版本,第二个压缩包是V3.1版本也可以适用于V3.0版本。m
各位生活在Navezgane的幸存者们好! 你是否考虑过现实中子弹射击过后,弹壳还可以在收集起来再加工成子弹,而七日杀里却不行。现在他可以做到了,射击弹壳返还它来了。一共两个版本:
多增加5格工具栏,总计15格工具栏。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/10230?tab=descri
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原贴:📚 技能手册优化模组7 Days To Die 游戏模组 - 防止已完成的技能手册重复掉落模组简介技能手册优化模组安装说明主要特点1. 模组简介该模组可以防止已经完成的技能手
总觉得射击完后灰溜溜的拆车拿黄铜很麻烦吗,箭矢飞的到处都是死活是找不到?那你算是来对地方了,每一次射击都有一定概率将吐出去的弹壳拿回来!飞出去的箭矢会乖乖的回到你的手中,不需要去找
篝火,锻造炉,化学工作站只要工作完就会自动关火了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/7175?tab=
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续