夜视模组的制作和改变显示(V1.0/V2.0/V3.0通用)
模组是我自己写的,主要我是玩潜行流的。主要是晚上探索的时候太黑看不清需要夜视模组,在商人那里购买时有时无。然后想要自己制作夜视模组,结果玩家自己不能够制作夜视模组。顺便打包放入一个
模组是我自己写的,主要我是玩潜行流的。主要是晚上探索的时候太黑看不清需要夜视模组,在商人那里购买时有时无。然后想要自己制作夜视模组,结果玩家自己不能够制作夜视模组。顺便打包放入一个
消声器模组不再有降低射程范围和降低武器伤害的惩罚了。如果你读完了一整套城市作战的技能书后还会增加20%的武器伤害。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmo
因为钢钉陷阱和铁钉陷阱模型太过于相似了,所以作者自己给钢钉陷阱做了模型,然后这次的钢钉陷阱本身自带可拾取了。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.
消除远程武器的后坐力和扩散,模组我测试过了,不装模组和使用机瞄。所有的远程武器确实都没有大幅度的镜头画面偏移、抖动和扩散。mod来自N网,作者的网址:https://www.nex
大锤是所有近战武器里伤害最高的,唯一的硬伤就是体力值的消耗很高。那如果解决了体力值消耗的问题,顺便把铁质大锤和钢质大锤的攻速提高了呢?查阅了官方items.xml文件里的大锤武器的
添加一款充电器模组,可以安装在除了电击棒外的其他近战武器上。充电器模组只有电击控制效果,想要拥有击飞效果可以搭配电击棒冲击波模组一起使用。想要制作这个模组,需要阅读到科技迷 第 5
显著的提升了所有远程武器重新装填的速度。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/9051?tab=descr
受到攻击可以电击敌人。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/2115
显著的加强了原版游戏中所有爆炸物和地雷爆炸后所能造成的伤害量了。汉化文本:制作配方:mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7daystod
只有加点了敏捷里的深度刀伤技能后。箭矢、弩箭和子弹才可以造成流血效果,否则不能够造成流血效果。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.com/7da
新更新的重甲数值其他还好...但是袭击者的护甲数值根本不切实际!我都已经全身包钢壳穿的和罐头一样了,还会被小丧尸几巴掌干开线?丧尸是金刚狼?更改了袭击者套的抗性,现在全套袭击者应该
超级拳击模组,给拳套近战武器添加上了,击倒击飞丧尸和动物的控制手段。增强了拳套的实体伤害和物块伤害:拳手绑带增加20点实体伤害,10点物块伤害。铁质拳套增加35点实体伤害,20点物
修复说明1、修复近战武器安装燃烧杆模组后,武器模型读取错误2、修复猎枪、杠杆式步枪安装反射式瞄准镜模组,瞄准时镜头偏移错误物品清单1、休的格洛克2、沙漠救赎者3、乔的黄金马格南4、
粗糙甲不再无用,而是拥有Buff强化角色了。转载的套装效果是站内一个作者写的模组,我做了等级上的修改。然后初始甲全套奖励才是我自己写的,模组槽位是根据品级升级而增加的。修复方式不能
方便玩家能够轻松追踪并回收,处于黑暗环境中的箭矢。发光的箭矢能在工作台制作,商人处购买,战利品容器中找到。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexusmods.c
为什么些军用物资箱不能搜刮!通过这个mod你可以去搜刮他们了!游戏内的军用弹药箱堆现在可以搜刮了。原作者:https://www.nexusmods.com/7daystodie/
升级你的箭矢,可以把同类型的箭矢转换成另一种的箭矢。不仅有原版的制作配方,也有新的制作配方了,绝不浪费一丝一毫的箭矢。mod来自N网,作者的网址:https://www.nexus
原本这俩是A21的两个不同mod,不过在游戏里都是终极武器的定位,这次重码代码干脆塞一块了。以及更新了代码,现在自动喷的射程再次提升到了12,个人认为再远也会扩散所以这样就可以了。
搬运自 Weapons Expanded at 7 Days to Die Nexus - Mods and community (nexusmods.com)自己汉化的,有两个版
在原版的游戏里,霰弹枪弹舱延长这个组件只适用于泵动式霰弹枪,这让这个模组虽然有用处但是适用区间狭窄,几乎很快就会毫无用处,而正好的是,游戏里的另一把武器,杠杆式步枪也应该使用了管状