搬运N网,亡灵遗产v2.7.xx,睡眠系统,可以跳过夜晚,已经汉化。
作者传送门:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/12175文件:[附件]文件加压之后放游戏根目录不知道根目录就右键你的七日杀--管理
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可能是作者打包的时候大意了,少放了一个文件,导致进入大世界后角色无法移动,把我分享的文件解压后放到:SteamLibrary\steamapps\common\7 Days To
【1.1正式版】音效调节器 —— 65 项音效独立调节最新进度目前我做了基于2.6原版的亡灵遗产兼容,但因为本人没玩过亡灵遗产,所以全程只是拿武器然后再通过AI拔一些亡灵遗产自己的
已更新v1.4,联机修复========================================================== 亡灵遗产 UL 2.7 天赋树修复(魅
📊 亡灵升级技能点供需平衡调整经测试点满所有技能所需技能点:551 点修改后满级(300级)通过升级可获得:547 点初始任务奖励:4 点两者合计正好 551 点,与需求完美匹配,
让关键数值更清楚,让 HUD 更整齐。为亡灵遗产的目标生命值提供精确数值显示,并调整左下角 HUD 图标的位置。目标生命值,直接显示数值。同时整理左下角 HUD 图标位置,使信息区
七日杀最烦人的就是搜刮要打开背包,然后如果背包里的东西多的话,就会出现卡顿,所以就自己做了一个范围搜刮,(参考了站里许多大佬的MOD)按一下开关键就可以一定的范围自动搜刮,再一下就
停更说明:现版本亡灵遗产mod社区已经基本完善,功能性的mod已经差不多了。后面大家可以在中文网和N网自己刷刷,不怎么需要导航了。继续更新意义不大。再者,混社区太累了,总要回复各种
核心作用保留镰刀原本的范围收割,但让范围内的目标先按类别分开。 准星对准成熟作物,就只处理成熟作物;对准种子或成长中的作物,就只清理种子和未成熟作物;对准杂草,就只清杂草。不再因为
数量不再只有一个“?”固定产物显示数量,随机数量显示范围;非必定产出时显示概率,100% 概率不再重复标注。回收信息,一眼看清01 随机产出,保留概率非必定产出的材料显示获得概率。
工具耐久精确显示把当前装备的耐久数值直接放到 HUD。无需打开背包或只凭耐久条估算,使用武器、工具时随时查看当前耐久。显示效果下载与安装在本文下方的附件区下载 Z2-工具耐久显示退
游戏版本:2.6 亡灵遗产官网:Subquake's Undead Legacy 站内地址:如果只是升级包,直接点下面传送门吧 ↓↓↓↓↓↓🚨【最新版本】亡灵遗产资源合集
寂静无声 潜入不该止于一道门,暗杀不该惊动整座房间。适配目标 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14) / 寂静无声 · 宣传示意图,具体机制
维修大师 修好,更耐用。让武器与工具的维修不再浪费。维修台会保留因材料整数消耗而多出的修复量,对应维修包还能额外增加 75% 强化耐久。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 D
核心作用看清出手时机,让潜行从接近延续到撤离。目标名字左侧的眼睛显示警觉状态;瞄准已生成的沉睡丧尸也能看到目标血条。潜行状态上下梯子时会保留你的潜行选择,藏身 POI 建筑时还能阻
拼音搜索 不用切输入法,照样搜到它。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14)拼音搜索 · 功能示意图记得名字,就能更快找到。想找一把铲子
让头盔、视觉装备、眼部装备与面部装备搭配使用,为你的生存装备留出更多选择。头盔 + 视觉装备 + 眼部装备 + 面部装备解除不同槽位之间的互斥,同一槽位仍只装备一件物品。装备组合,
有空插槽,就能搭配更多不同增益。 例如头部装备的潜行、战利品阶段与经验增益模组,不必再三选一,可以在插槽允许的情况下共同安装。MOD 能做什么头部:潜行、交易、战利品阶段、经验、采
米白 · UNDEAD LEGACY MOD饥饿与口渴数值调整生存状态,看数值就明白。将饥饿与口渴的负面状态判定,从百分比阈值调整为固定数值。适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏
垃圾消失 适配 亡灵遗产 2.7.X / 游戏 7 Days to Die v2.6(b14)有用的带走,搜空的散去。路边的垃圾袋翻了一遍又一遍,留下的空垃圾堆却还在原地。现在,拿