【小型MOD】提高刀具攻击距离–V2.X
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
最近刚回来玩,发现开局两格方块蹲下骨刀有点刀不到丧尸了,丧尸倒是胳膊加长次次暴击我,这怎么行,为了重铸两格人的荣光,特此提高了刀具类攻击距离。如图所示:改的稍微远了点,两格方块边缘
自动修复手持物品和穿着的装备。背包里没有对应的修复物品将不会自动修复。兼容mod物品所需要的修复材料。
因为想玩所罗门预制件,但塔科夫玩多了 难免觉得所罗门的枪械还是有点简陋,就想把closer大佬的武器包和塔科夫的枪械弄到里面。奈何七日杀中文网上找了半天没找到完好的2.4版塔科夫纯
特别感谢@泯_279大佬汉化了这个模组
作者原网站:Witos JLTV 在 7 Days to Die Nexus - 模组和社区作者原文🛡️ JLTV – 7 天
适配亡灵遗产去除子弹物块伤害(还是会有一点物块伤害,但很少),包括霰弹物块伤害,因为霰弹打出的每个小弹丸都会独立造成物块伤害,所以总体还是比其他子弹伤害高,但是不会造成一两枪一个木
N网看到的枪械模组,搬运过来玩,增加了一下武器制造配方,看了一下武器的基础伤害还是蛮高的。N网:https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/
特别感谢@泯_279大佬汉化了这个模组
作者原网站:Witos 摩托车在 7 Days to Die Nexus - 模组和社区作者原文在两个轮子上体验终极肾上腺素激
更长时间的环境果昔【V2.3-2.4】因为七日官方进行了更新,导致此MOD V2.0版本 虽然适配于V2.3-V2.4 版本,但是出现了贴图丢失,动作错误的BUG,因此对其进行更新
追踪敌对生物,最大显示距离为40M(地图与指南针则更远)仅玩家所在的POI范围内生成的敌对生物会被追踪(任务优化)血月时会自动关闭标记功能仅单人可用(我不太清楚这个算不算作弊MOD
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
真正的秒杀手枪——杀死你任何看不惯的丧尸七日杀原版的秒杀手枪虽然描述是秒杀,但是实质上在面对某些MOD的时候并不能对那些丧尸造成伤害,比如说逃离塔科夫的护甲丧尸,面对被这些丧尸虐的
刷怪笼(强醒点)刷出的丧尸不再会强制索敌玩家.最好搭配丧尸追踪类Mod使用,因为不醒后一些陷阱物块不会被破坏,里面的怪也不会在方位图上提示导致容易漏怪.装一个追踪Mod会极大提升游
模组插槽扩展10 槽 / 15 槽 · 武器 · 护甲 · 工具 · 无人机 · 载具功能简介插槽分布安装说明版本对比兼容性1. 功能简介本模组扩展了所有物品的改装插槽数量,让高品
自适应丧尸加强 增强根据玩家的伤害 射速 血量 护甲来增加丧尸的血量 伤害附近多个玩家取最强玩家的属性 平衡难调 可自行在配置文件更改属性权重加强
杂志研究台MOD原创作者:P4TTO原地址:Research - Skill Magazine Crafting (A21)MOD简介收集研究数据,在新的研究工作台上制作技能杂志杂
DLSS 5 引入了一种实时神经渲染模型,能够为像素注入逼真的光照和材质效果。 根据英伟达官方披露,该模型位于图形管线末端,仅以游戏场景中的2D渲染帧及其运动矢量作为输入,不直接读