商人区域机制修改(v2.5~v2.6)
本mod修改了商人区域的物块机制,玩家现在可以在商人区域的任何地方放置和使用方块,包括工作台睡袋这些,但是不能放领地石。重要的是,商人区域仍是无敌的,不用担心僵尸会拆掉它在夜晚商人
本mod修改了商人区域的物块机制,玩家现在可以在商人区域的任何地方放置和使用方块,包括工作台睡袋这些,但是不能放领地石。重要的是,商人区域仍是无敌的,不用担心僵尸会拆掉它在夜晚商人
作者:Subquake官方网址:亚震之不死遗产 (subquake.com)给大家推荐一个我个人最喜欢的模组《亡灵遗产》,本帖子会随着Mod作者更新而同步更新,有任何问题都可以私信
更新了林小天哥哥的海岛2.0到V3.3,加了商人和更多搜刮,大背包等模组。小天带我入坑七日杀,我帮小天更模组
制作时间【2020年10月至今,单机免费+同步定制版更新+不落后定制版内容】最简单方案=自定义沙盒属性配置【AAAKABKACKADKARDBDCBNABPABVACDABZGCC
QQ群:56994427 Combat | 战斗结算游戏版本 V3.1自动收集战利品袋与动物收割资源,统一进入虚空结算箱。打开结算窗后可查看评级、倒计时、收益物品,并进行快捷取出或
主 神 终 端3.0虚拟材料 · 永久增益 · 双市场 · 股市 · 农业(QQ群:56994427,此贴仅发布单机免费版,服务器版请联系QQ447478514)免费版内容并未阉割
逃离塔科夫65K子弹堆叠将逃离塔科夫的子弹,榴弹,设置为6万5千堆叠上限,从而节约背包空间,此mod仅对逃离塔科夫的子弹,榴弹进行了堆叠提高,并未对其他的物品进行堆叠的提升,适用于
自己着急着用,自行更新的3.0版本,如果后续官方更新了还请去官方那边下载,我这个就是更了无红字可以凑合用的版本,比较粗糙,服务器也可以用。打包使用效果更好。自动抓取附近箱子物品原址
V3.0大背包+石斧升级+4倍陷阱血量+无敌方块+物品堆叠64000温馨提示:测试环境只装了压缩包里的这些MOD,实测不跳红,如果跳红可能是跟其他MOD冲突 !!!如果需要适配可以
亡灵遗产汉化
亡灵遗产2.7中存储箱自带广播功能,即工作台制作时可拉取箱中材料;但是前期广播范围太小,所以先做个MOD降低血压。扔mods中联机可用,基本一个家的范围都能覆盖。
让潜行再次伟大:触发和延迟生成后的强制攻击目标,保留惊醒、正常感知、任务、刷怪及血月行为
军肥禁止远程吐痰,保留自爆,只能平A肿瘤怪禁止吐痰,只能平A另外需要改自爆方块伤害和口水伤害的,提供以下参考丧尸的攻击是在items文件,基础属性和AI是在entity_class
原帖地址 https://www.7risha.com/50675.html?t=476913n网地址:War3zuk AIO Overhaul v3.3 B18 Stable a
在商人处做任务的同时可以接多个任务https://www.123912.com/s/PNYpTd-W53iH
个人制作,免费分享亡灵遗产+塔科夫模组整合包联机可用,服务器可用,0报错新增硬核模组+RPG模组+拼好枪模组,目前在写亡灵遗产+IZY+塔科夫+AEC目前BUG全部都已经修复已修复
显血距离从30米改为128米/目前依旧兼容,连跨3个大版本已测试V1.4版本 V2.1版本 V2.3版本 V3.0.1版本 V3.1 V3.2 V3.3/亡灵遗产兼容性非常高,后续
补档2026.10.05:上个版本我测试的在高炉或者电炉里面不能用,重新用AI写了一下,应该是可以用了。游戏本体 v2.6 亡灵遗产 v2.7.35有水友反应有bug,背包不能同时
【有什么问题或者想进服务器玩的可以来🐧群:977055510】(进服务器玩完整汉化内容!)!!网盘文件已更新!!----------------------------------