【小型MOD】V2.0[b295] 储物箱扩展 (V2.0/原创) 7月5日更新
本次核心更新独立配方配置每个储物箱现在拥有单独的配方需要在工作台里制作,分类在装饰/其他位置偏移角落适配:将储物箱嵌入原本无法放置的狭窄角落(占用外部1-格空间)使用方法:手持储物
本次核心更新独立配方配置每个储物箱现在拥有单独的配方需要在工作台里制作,分类在装饰/其他位置偏移角落适配:将储物箱嵌入原本无法放置的狭窄角落(占用外部1-格空间)使用方法:手持储物
还是修复的也算是个人除采集刀之后的最爱了....它是配件,装载在弩的模组槽上的原版工作台,双版本兼容(保留了原版)...游戏内获取:在研究台(1 级)→研究弩 T1 (一般你们有没
使室内外的光照保持一致,增强明亮区域的光暗对比度。消除因亮度设置过低而产生的逆“人眼适应”效应。就算将游戏中的亮度设置调整成0的话,你可以享受到真正的黑暗夜晚,并且不会漆黑一片也不
该mod是之前死亡惩罚的进阶版,不可一起使用!https://www.7risha.com/79003.html每次死亡扣除70%的食物和水,并且受到1层死亡烙印,持续一小时死亡烙
自改了一下某位大佬做的丧尸追踪mod,使其能够追踪V2.0的带电僵尸与炼狱僵尸下载地址: 链接:https://pan.quark.cn/s/88aa0839a6d6提取码:vf7
这个小东西是由以前的鲨鱼飞艇改的,原贴找不到了,当时下了好多的鲨鱼飞行MOD,结果都是因为各种原因要么没反应要么红,这次算是重新搞了一下,也加入了4X4的模型,我加了合成配方,配方
最先的原作者应该为本站渡河大佬应群友要求做出一个更大的插槽模组注意事项:请将其改名使放在模组文件夹最后一个,如此而为才可让所有的武器都有有如此多的插槽装载mod之前武器无效,需重新
增强原版长矛。修改内容:感知专精第三级增加长矛15%的肢解率感知专精第五级增加长矛70%的击倒率《掷矛猎人》第二卷长矛攻速提高10%,强力攻击体力消耗减少20%《掷矛猎人》第三卷长
看到N网有个类似的,下载了但是现在1.2貌似失效了,干脆自己写一个好好的军用箱子搜刮不了,这合理吗,MAN!好消息是孩子们,现在可以了有中杯大杯超大杯,牢大再也不用担心我缺弹药了打
沉浸装饰原地址UBBI V2 基于赫尔南原版《华而不实装饰》、ZTensity 续作《华美沉浸装饰》全面翻新,原作全部创意归属以上两位作者。本模组将原版 UBBI 适配至七日杀 V
🔥 压缩矿物熔炼—— 更快速更便捷的熔炼 ——适配版本:V1.X / V2.X / V3.X⚙️ MOD功能以 1000:1 的比例制作压缩矿物块。压缩矿物块可以以 “光速” 在
N网作者原网站7 Days to Die Nexus LittleRedSonja_Mumpfy_ArmorPack01_DangerGirls - 版主和社区作者原文Danger
我看了好多汉化基本上都喜欢直接把汉化丢NO translate上(还有喜欢丢english上。。。)这很容易导致各种乱七八糟的问题分享一个汉化的网址型工具双击点进去跳转一个网页,把
我发现塔科夫模组的开镜消耗体力很快,甚至开镜打几个丧尸之后都跑不起来了(147级28天的时候)所以制作了这个模组,这个模组会移除塔科夫模组的开镜体力消耗,直接放入mod文件夹就行,
>> 远程武器爆头不消耗子弹我也不知道这个是谁做的,但之前有人找我修复这个Mod,所以这里分享一下,不过此版本没有完全照搬原版设计,而是做了一些规则上的限制。源码未加密
汉化文本:制作配方:mod来自7 Days To Die Mods,作者的网址:https://7daystodiemods.com/electro-reinforced-plat
肉类的制作都只需要一份生肉。炖肉,蔬菜炖肉和牛排配土豆的制作只需要两份生肉。然后骨刀无论品级多少级都只需要一根骨头就可以制作了。第一个压缩包的肉&骨刀可以一直沿用到V3.0
生存条件严苛的存档,或者,限制维修次数的存档,痛点是前期资源匮乏,物品耐久度支撑时间短,并且,搜刮到的物品耐久度波动范围大。故通过xml文件修改了游戏里工具、武器、装备的耐久度,变