血涧————海量丧尸聚集泯灭之处,海量病毒聚集进化变异成的独特景观。
该地形特色,通常出现在野外各种低洼地形,当然也有少数例外..
血色的充满弹性的粘稠死水,高空坠落无坠落伤害,但身处其中时移动速度降低100%,跳跃高度削减100%。
掉入其中获得buff——腐败侵蚀
每秒血量上限-1%,并摆脱1%的速度压制。
血量上限扣除,为无法通过一般药品解决的异常buff,四舍五入,低于50%时每24小时恢复1%削减程度,高于50%时每24小时提升1%削减程度。
该buff可通过空手击打丧尸削弱,因为超进化的病毒认为丧尸更适合作为自己的载体,所以在玩家和丧尸亲密接触时会逐步转移到丧尸身体里,每一拳转移1%,也就是自身有80%的话,得80拳。
丧尸获得1%时,血量后边+0,每秒恢复10%血量上限的血量,但每5秒削减1%进化度。
10%时,血量后边再+0,攻击翻倍,攻速移速翻倍,每10秒削减1%进化度。
20%时,血量后边再+0,免疫击倒,免疫断肢,免疫电击,免疫火焰,每秒增加1%进化度。
该地形的粘稠死水无法流动,极其粘稠,甚至反重力,无法通过变更地形来引流,只能避让。
血月丧尸死亡时有极低概率爆出该地形特色。
像果冻一样才应该无坠落伤害,极其粘稠不应该是坠落伤害翻倍,移速减100%那岂不是原地不动了,跳跃减100%也类似,其实一个方块是1m,你减少1%让只能跳0.99m他都没法跳上去了
加点奖励机制,更吸引人探索