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    V(2.4)双向验证电路,原版电力系统即可完成

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    材料使用:两个运动传感器,两个继电器,两个触发器(1*1或1*5都可以)

    为了方便解释,下面用左右来区分材料

    线路构成:电源——左边运动传感器——右边运动传感器——右边继电器——右边触发器——左边触发器——左边继电器(这个可加可不加)——门或者吊桥
    缺点:左右运动传感器共用一套识别系统,当你被其中一个识别时,触发器被任意生物踩中,都会连通电路
    解决方法:用方块缩小运动传感器范围,使其视野圈定在触发器
    优化方案:门和吊桥的启动需要时间,所以可以将传感器与触发器放置在合适的位置(如果有延长连线的MOD,将会可以干许多事)

    注意事项:运动传感器是电流通过的第一道关卡,它的持续时间决定了后续电路的供电时间。

    建议运动传感器的持续时间比触发器长一点

    原理:电流可以从运动传感器与触发器直接通过,所以运动传感器与触发器连接会变成或门(其中之一触发就行),而继电器可以阻断这种连接,只有上游确定有电流流出,才会启动下游的电路

    V(2.4)双向验证电路,原版电力系统即可完成

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    触发器你弄去开吊桥干嘛??运动传感器是可以识别玩家.陌生人,丧尸的.. [s-25]

  • sinker你在防守区域被传感器识别到了,不就给吊桥开了?
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 不动的云 @sinker 谁会在吊桥传感器附近进行防守啊.那都是平时不去的地方
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • sinker @不动的云 懒得跑太远,我是在加油站顶层当家,隔壁加油棚当防守平台,给丧尸规划了进攻路线,平时走吊桥过去的
    拉黑 4星期前 电脑端回复
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