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介绍
这个模组为游戏增加了动态火力系统。许多地块现在都变得易燃或可燃,包括汽车、农作物、草地、树木、干草捆、木材、炉灶等。燃烧瓶、燃烧箭和火焰箭都能正确点燃方块。你(以及其他实体)也可能被你制造的火点燃——所以要小心。
强烈建议:使用这个模组前先备份存档。你完全可以烧毁你的基地。
火灾行为/蔓延
树木燃烧后可能会变成烧焦的树木。
草地和农作物有小概率传播火灾,所以你可能会看到类似野火的小范围蔓延,但在正常环境下火势不会传播太远。
某些爆炸块可以被点燃,爆炸时可能会蔓延火焰:
燃气桶
煤气罐
车辆
炉灶/烤箱(极少见)
防火物品
消防员5000
一种在7×7范围内的火灾被击中时扑灭的手榴弹。爆炸效果仅为外观效果(不伤害你、方块或实体)。
防火系统
土地索赔阻挡升级,防止索赔半径内火灾。
僵尸
地狱僵尸可以用近战攻击点燃方块(概率12%)。这使得后期木质基地变得危险——尤其是在血月期间。
命令 / 配置
火性能模式
火态正常模式
这些命令在 中切换两个行为预设。你也可以在文件里手动调整设置(分布、效果、删除行为等)。如果文件丢失,模组会重新生成。
要求
EAC关闭
需要服务器 + 客户端
在v2.4测试
不需要其他模组的外部核心文件
汉化版下载:
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鄂公网安备42011202002543号




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666
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6
能力有限,不接任何mod定制
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燃烧瓶变得最好玩的一集
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