哈哈,幸存者们!《七日杀》V2.5 b20 实验版现已发布!
这个更新修复了令人头疼的睡袋重生Bug,该Bug曾导致你在远离可游玩区域的地方重生。此外,更新还包含了许多其他内容。
我们也在测试一个修复程序,解决当客户端在载具存储空间已有物品后安装载具存储模组时,偶尔会导致该模组载具存储空间内物品被删除的问题。
b23 热修复内容:
载具存储物品被删除的问题已成功修复。
以下是自 b20 以来的更改:
调整内容
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商人珍的模型已更新
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修复内容
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修复了添加载具存储模组后会移除已有库存的问题
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修复了矮小的动物不只是从1米高的开口处行走通过的问题。
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修复了狗和狼因身高过高无法从1米高的开口处通过的问题。
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修复了在生成菜单中向下看时,实体会生成在玩家头顶的问题。
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修复了”蜂蜜釉面火腿”和”主厨”技能导致一个配方原料显示为空的问题
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以下是自 b18 以来的更改:
新增内容
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物品栏界面音效:新增了空罐子、蜂蜡、衣物相关的交互音效
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加载提示信息:补充了天气生存、种子种植、露水收集器、蜂箱的相关提示,同时新增了各类收集器的详细说明
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环境遮蔽机制:中雨或中雪天气会抑制玩家身上的生肉气味散发
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调整内容
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僵尸强化:
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所有壮汉丧尸变种的生命值提升 100 点
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所有变异丧尸变种的生命值提升 200 点
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小幅调整了大块头丧尸的移动速度
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加快了壮汉丧尸拾取巨石的动画速度,提升了其投掷攻击的起始判定距离与范围伤害影响区域
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生态环境调整:上调了沙漠、雪地、荒原生态环境的游戏阶段系数,由原来的0.5、1、1.5 调整为 1、2、3
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界面与机制优化:
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优化了建筑介绍界面,避免大型建筑名称与等级标识重叠
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优化了潮湿度对气味的清除规则:当潮湿度超过阈值时,即可清除玩家身上的气味,无需玩家处于浸水状态;降雨或降雪天气同样可清除气味
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修复内容
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重大Bug修复:
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修复了玩家不在睡袋附近时,重生点却判定在睡袋上或其周边,导致重生位置偏离睡袋很远甚至卡在半空的问题
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修复了食用烤玉米时会凭空获得空罐子的问题
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游戏性与视觉修复:
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修复了多款枪械的弹壳抛射功能无法正常运作的问题
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修复了客户端无法显示远处风暴特效的问题
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修复了角色穿戴的护甲,在物品栏为空时不会掉落背包的问题
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修复了暂停游戏时,载具燃烧音效仍持续播放的问题
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修复了从背包取用物品或修复快捷栏工具时,会覆盖快速切换栏位的问题
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地图与建筑修复:修复了一系列特定预制建筑(如
house_old_bungalow_02,business_burnt_01等)的纹理、路径、门放置及光线泄漏等问题。
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编辑器与系统修复:
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修复了预制件编辑器中水体模拟功能失效的问题
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修复了在编辑器测试模式下启动任务时,水体物理效果无法正常运行的问题
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修复了燃油强化的载具图标未正常更新的问题
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修复了环境抗性增益效果中的多处错误,此前抗性消失速度为正常速度的两倍
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修复了旧存档中生态环境徽章转换为生态环境装备后,更新游戏会立即触发负面效果的问题
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修复了界面 cosmetic 闪烁问题








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感谢大佬的付出,赞一个!
游戏的优化还是不行,我电脑原来挺溜的,现在感觉越来越卡,什么都关了,依然是卡的头晕,血夜更是,唉。