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    【小型Mod】【V2.x 通用】 自动拾取战利品、割尸体、搜尸体 – 双模自选版本

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  • 装载此MOD,可以自动收集僵尸掉落的战利品进入你的背包,或者是自动切割动物的尸体。并且有两种不同的模式可以允许管理员在后台切换。

    注:本模组适用于服务器单机联机

    购买后,请参考此链接内容,进行激活后,即可正常使用:【激活码使用教程】使用激活码,自助激活您的付费模组 – 服务器模组 – 七日杀中文网

    布丁授权请联系 >> QQ:1649004214 <<

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    【FQA】

    Q:此版本需要激活码吗?如何获得激活码?

    A:购买此帖子后,可以在下方获得激活码,请参考此分区置顶教程,进行服务器绑定。绑定后会锁定您的机器码,出现重装系统、重装游戏、更换端口都会导致激活权限失效。

    Q:此版本激活码失效后,可以重新激活吗?

    A:距离您上次成功激活的24h后,可以使用您初次提交的密钥和密码重新激活绑定。

    Q:此版本需要激活码有效期是多长时间?

    A:激活码有效期是永久。


    Q:双模版本是什么意思?

    A:管理员在游戏中,输入F1可以打开命令窗口,输入指令”autopick”,可以在自动拾取的两种模式中切换。

    >> 默认模式模式:为所有人开启自动拾取战利品和切割动物尸体。

    >> 特殊BUFF模式:仅为拥有对应BUFF的玩家开启此功能。(后台可以调出两个自带的模组,装上模组会有此BUFF。直接搜”自动”两个字即可搜到这两个特殊的模组,此模组不可制作,只能后台拿。)

    Q:双模版本除了输入命令还有别的切换方式吗?

    A:有的,除了输入命令,也可可以通过打开此文件夹的 AutoPickConfig.txt 文件,更改其中的数字。0 为默认模式,1 为特殊BUFF模式。除了0和1,请不要在此文件中留下任何其他标记、空格等字符。(删除此文件,下次开启游戏则会自动创建此文件,默认值为0。)

    Q:我之前买过98的布丁完整版,我想安装此双模版本,还需要付费吗?

    A:不需要再次,直接找我授权即可,或者您如果付费了这个帖子,想在布丁后台安装,也可以找我帮忙授权。

    Q:自动拾取功能,是如何判定为谁拾取的?如果有两个玩家同时攻击一只僵尸熊,那么僵尸熊死后,他的尸体归谁所有?

    A:判定优先级为:击杀者 > 最后造成伤害者 > 僵尸最后的仇恨目标

    Q:我的技能对切割尸体有额外加成,并且饮用了增加战利品数量的增益BUFF,请问这个模组能够正确识别吗?

    A:可以。此MOD会自动计算一切可能的增益、减益BUFF。实际进入背包的物品,跟你手动拾取、手动切割完全一样。

    Q:我想在其余的大型MOD中使用此MOD,请问兼容性如何?

    A:兼容一切大型MOD。

    Q:自动切割尸体之后,尸体会消失吗?

    A:触发自动切割后,尸体会直接消失。

    Q:为什么我用枪支击杀怪物后,没有正确掉落某些尸体材料?

    A:因为切割尸体需要吃当前武器的割肉倍率,默认枪支的割肉倍率为0%,而近战武器为100%。请学习技能中的“狩猎者”技能,或者服用能够增加割肉倍率的饮品,这样才能使用远程武器割肉成功。或者您可以直接安装下方提供的【割肉倍率】MOD,为您的远程武器提供基础的100%割肉倍率。

    点击此处下载【割肉倍率】MOD

    Q:为什么我的服务器明明设置了LootAbundance(物资丰富度),但是却对战利品不起作用?

    A:因为部分容器(例如战利品),他们的XML配置中,是屏蔽LootAbundance(物资丰富度)的,无论你的LootAbundance(物资丰富度),某些容器都不会正确使用它的参数。如果想要使得LootAbundance(物资丰富度)为所有容器都开启,请下载相关MOD开启。

    点击此处下载所有【容器都吃配置的倍率】MOD

    Q:我想在服务器上使用这个MOD,可行么?

    A:可以的,这个模组可以在服务器上使用,并且客户端玩家无需下载,仅服务器安装激活后就可以使用

    【开发者FQA】

    Q:2025.2.9版本后,当我使用:

    <passive_effect name=“LootDropProb” operation=“base_set” value=“1”/>

    为什么触发了自动拾取,但是怪物依然掉包了?

    A:新版本的自动拾取为了兼容一些第三方组件,如果触发了自动拾取后,会将LootDropProb改为一个比较大的负值从而避免系统运算后掉包,如果使用了base_set强制更改概率,则会导致运算通过而重复掉包。请修避免使用base_set赋值,改为使用base_add赋值来增加概率。

    <passive_effect name=“LootDropProb” operation=“base_add” value=“100”/>

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    【服务器用户FQA】

    Q:请问服务器版本上的【98完整版】和【18试用版】有什么区别?

    A:请看如下表格:

    完整版 试用版
    自动拾取
    自动割肉
    仇恨击杀计算
    伤害溢出修复 ×
    人物BUFF倍率计算 ×
    武器装备倍率计算 ×
    双模工作模式
    人数限制 无限制 9人及以下服务器

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    【更新日志】

    >> 2024.10.29 更新

    1-首次推出

    >>2024.11.05 更新修复

    1-修复部分情况下,入包失败的问题

    2-更改默认模式为0模式

    >> 2024.11.27 更新修复

    1-修复管理员命令部分兼容性问题

    2-修复模式1的情况下,非BUFF携带者将无法获取掉落的战利品。

    >> 2025.2.9 更新版本

    1-新增搜刮尸体功能

    >> 2025.6.17 更新版本

    1-更新V2.0版本

    >> 2025.6.23 更新版本

    1-修复客机割肉会爆红的bug

    >> 2025.12.19

    1-推出服务器版本,并且支持最新版本V2.5

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