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因为是新的一年了。而我本人呢?是特别喜欢玩敏捷潜行流的。
但是因为大胡子的连续削弱潜行流,所以现在的潜行流已经成为了路边的一条。
所以我就整合了一些增强潜行流的模组,很多都是整合N网、中文网或者是我找人定制的。
想要在2.5版本玩潜行的话,凶残丧尸感知和AI气味吸引机制是需要关闭的。
解除潜行限制:
所有的弓弩、手枪和小刀都只要蹲伏都可以额外触发潜行伤害。
强化潜行帽子:
比原版的刺客兜帽多增加60%的潜行伤害。
强化刺客手套:
因为原版的手套只增加攻速,所以弄上了传教士手套的属性。
起源百事、起源冰红茶:
我自己给它设置了30分钟的持续时间。
弓弩流血伤害、手枪流血伤害:
是我自己写好的,所有的弓弩和手枪远程武器。
都可以造成10点流血,流血量会根据时间逐步增加流血的量。
更多的流血伤口:
真实流血:
流血层数上限1000层
锯齿刀片模组25%概率造成50点流血
轻击造成的流血
重击造成的流血
清洁天气:减少75%雾天和下雨天生成的概率。
移除水下声音:就是人物在水中移动潜入水中都没有吵闹的水声。
燃烧瓶加强:就是燃烧瓶、燃烧箭和燃烧弩箭的火焰伤害有所提升。
车辆巡航控制:
只要按Q键就可以自动驾驶载具了。只不过需要玩家控制鼠标。
有慢速,加速,关闭的三个选项。只要到加速的挡位了就是载具自动前进不用按shift键了。
安静的蜘蛛丧尸、蜘蛛声音20分贝:会让蜘蛛丧尸没有吼叫的声音了,击杀后也不会有悲鸣了。
爆头伤害加倍:就是4大流派的远程武器的技能爆头伤害增加。
爆炸物加强:所有的爆炸物,包含爆炸箭和爆炸弩箭的爆炸伤害增加。
消声器:没有降低射程和伤害的惩罚了。而且读满了城市作战还会提升20%的伤害。
移除强制索敌:强制惊醒点,强制锁定人物的丧尸都被移除了。
增益物品5倍时间:所有的糖果和药物持续时间都大幅度增加了。
减少受击晃动:被丧尸,动物打出来暴击伤害后画面的晃动幅度没有那么的大。
自动拾取弓箭:
所有的箭矢、弩箭弹药发射击杀敌人后都会自动回收。
爆炸箭和爆炸弩箭、燃烧箭和燃烧弩箭不可回收。
包含没有射中或者射在地面的箭矢、弩箭弹药都可以回收回来。
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