这些mod经过我的测试都可以运行,但是呢bug还是有的。
首当其冲的是CustomAvatars,老实说这次七日杀更新还是让我很满意的,我原以为官方彻底放弃了mod兼容性,不过看起来官方的mod兼容性还是改回来了,要知道V2.4版本可以说基本上什么mod都不能加,加了就红字,半点冲突就会导致进不去游戏,这次V2.5版本在看到这个修改人物模型的mod能够运行后我确定了这次七日杀可以正常游玩的打算,但是呢不知道是站内大佬强行兼容高版本导致的bug,我发现如果我穿了手套,那么第一人称手部模型上面也会显示手套的模型,而目前我还不知道七日杀是否有装备幻化功能(参考上古卷轴5 mod 穿了装备不显示),其次就是如果你放进去了很多模型,请一定注意在第一次进存档的时候就把你喜欢的人物模型选好!因为这个mod你打开模型选择页面,它竟然是将所有的模型全部重新加载一遍,如果你的模型很多,你的帧数会跌落至…..(oh my pccccccccc……),然后我不知道是和哪个mod产生了冲突,当我死亡重生后我的屏幕会显示很多烟雾,一直显示且不消失,我试着重进一次游戏,结果游戏在加载完成的一瞬间闪退了,再次启动七日杀加载存档又正常了,烟雾也没了。还有一点我一直想吐槽,七日杀的第三人称摄像头视角为什么还是不能从脚底板往上面看,每次试着看裙底都会发现人物摄像头一直锁定在角色的肚子上,明明已经是R18游戏了,在这方面还是抠抠搜搜的(扯远了…….)。
接着是塔科夫模组,当我发现这次塔科夫纯枪包能正常加载无红字的时候我就很欣慰官方终于懂得怎么更新了,不过随着这个模组的加入,游戏的加载时间还是不可避免的被加长了。
接着是载具模组,让我吃惊的是文杰中尉的载具还是和塔科夫冲突了,官方对加密mod的兼容可以说是一坨,基本上加多一点就是疯狂红字,只有独立修改内容的加密mod可以被正常加载,而最令我吃惊的是随着载具mod的加入,加载存档的时间直接被延长到了15分钟,但是我打开控制台发现黄色字体全是和物品堆叠的修改有关,这个不兼容?不可能,不兼容就不会让这个mod运行了……
接着是地图mod,宇宙洪荒这个mod确实大,16k,我怀疑加载时间长也有这个地图的一份功劳,而且退出到标题界面再尝试加载存档会触发闪退,但是我的电脑性能本来就差,所以我将闪退的原因全部归结到我的电脑上面了,目前不清楚其他玩家尝试这个地图的时候会不会触发这个bug。
以上就是我目前选择的mod的吐槽,目前缺乏食物mod(官方的食物数值真的垃圾),修改商人的mod(暂时不需要),哦对了,这次官方自带常显值得好评!











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请问可以分享一下自用mod的解压包吗!!一直找不到最新版本mod的版块
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食物确实拉
只会改数据的游戏菜鸟
太累了,暂时歇一段时间了
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