原创
写介绍好麻烦,丢给AI好了
纯xml 兼容很强。v2全版本可用。大概率1.0版本也可以用。
之前有发过类似的,但是要手动添加枪有点麻烦
修改了下现在对全部枪械生效,兼容mod枪械(只要有带gun这个标签就有效)
🎯 核心玩法:枪械属性动态成长
只要你手持带 “gun” 标识的枪械(几乎涵盖所有枪械),攻击命中目标且未处于 “枪械过热” 冷却状态时,就会激活「动态增强枪械计算 BUFF」,枪械四大核心属性会持续成长,还能通过击杀进一步叠加!
1. 基础成长(每秒自动提升,无冷却时)
🔫 射速:每秒 + 1%,基础上限 140%
💥 伤害:每秒 + 1%,基础上限 105%
⏳ 换弹速度:每秒 + 1%,基础上限 210%
📦 弹匣容量:每秒 + 1%,基础上限 245%
2. 击中叠加(每命中一次1次实体额外提升以下效果)
射速 + 6%,叠加上限 200%
伤害 + 4%,叠加上限 150%
换弹速度 + 10%,叠加上限 300%
弹匣容量 + 20%,叠加上限 350%
3. 额外计数:换弹次数
每次开始换弹时会累计 “更换子弹” 次数,上限 10 次,是触发终极增益的关键条件之一~
✨ 终极增益:枪芒骤敛
当四大属性叠满上限(射速 200%、伤害 150%、换弹 300%、弹匣 350%)且换弹次数达到 10 次时,会触发「枪芒骤敛」BUFF,60 秒内直接拉满战力:
基础伤害 + 100 点
射速、伤害各额外 + 50%(百分比加成)
武器无限耐久!
物理 / 爆炸抗性 100%
最大生命值 + 100
跳跃高度 + 100%
每次攻击回血 30 点
⚠️ 冷却机制:枪械过热
「枪芒骤敛」结束后,会触发 60 秒的「冷却 buff(枪械过热)」:
期间清除所有枪械属性加成
无法再次激活「动态增强枪械计算 BUFF」
只能等冷却结束后重新叠属性
📌 贴心提示
实时查看属性:左下角会显示「射速 / 伤害 / 换弹 / 弹匣 / 更换子弹」的 buff 提示,当前加成百分比一目了然;
切换武器重置:卸下枪械后,「动态增强枪械计算 BUFF」会被移除,所有属性重置,重新拿起需从头叠;
死亡不丢失显示 buff:属性显示类 buff 不会因角色死亡消失,方便重新上手后继续查看。









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