末途8
个人版收费:15RMB
注1:本mod为【个人版】
注2:本mod为有可能不更新,因为上班没时间,更新这个要了我1个多月,每天真没时间,购买要注意!!!购买后如果更新【末途9】会另收费!因为我大更会改模具型,加图标,改界面,时间不多的我真不想更!
如果游戏中有影响游戏的重要的BUG,本人尽快的修复
材料 武器 配件 技能书 技能树
也兼容其他小MOD,
详细需要自己独立测试!
【末途8】
更新内容
末途8.5
1. 修复任务出错的问题。
2.修复斧头模型丢失的问题。
末途8.4
1. 更新【属性体质书】可以秒吃的功能!
末途8.4
1. 修复双职,三职生效问题,把效果改为使用就获得职业书!注:只能使用一次!
末途8.3.2
1.把技能点书改为秒吃!
2.【封禁远程】【封禁近战】效果的触发概率从10%调整为2%!
3.在【领域抵抗药水】中增加免疫【封禁远程】【封禁近战】效果!
末途8.3.1
1.修复【充能冲击部件】攻击时会死亡的问题!
2.修复【龙神炮塔】使用762子弹攻击不命中的问题!
3.修复【快之纹】射速爆表的问题!
4.增加了一个版本,一些怪物模型改变,也可下载补丁覆盖!
末途8.2
1.修复血夜一些怪物跳红的问题!
末途8.1
1.修复军神职业合成跳红的问题!
2.修复武纹合成不了的问题!
3.把T键聊天里的一些内容介绍移到ESC里面!!
末途8.0
1.删除了怪物随机的右手的反伤效果】增加元素抗性效果!
2.把原有的各种套装的胸甲改成了模组,可把各个套装级件安装在原版胸甲上!
3.增加和种元素核心,安装在武器上时增加特效。
4.增加【纹阶系统】,纹力到达一定程度会增加一阶,共十阶】
● 每升级一阶都会随机一个阶级BUFF!下面是【5品纹:绿、蓝、紫、黄、红】
● 战意纹:【基础伤害 +10 点】【伤害倍率 +10%】
● 伤之纹:【伤害倍率 +100%】
● 护之纹:【受到伤害减少 6% 】
● 勇之纹:【受到伤害减少 5% 】【伤害倍率 +10%】
● 血之纹:【血量上限 +25点 】【伤害倍率 +10%】
● 生之纹:【血量上限 +25点 】【血量恢复 +0.25 】
● 叠血纹:【血量上限 +25% 】【血量恢复 +0.25 】
● 耐之纹:【耐力上限 +25点 】【伤害倍率 +5% 】
● 耐复纹:【耐力上限 +25点 】【耐力恢复 +1.5 】
● 叠耐纹:【耐力上限 +10% 】【耐力恢复 +1.5 】
● 气之纹:【攻击距离 +1 米】【伤害倍率 +10%】
● 气劲纹:【攻击距离 +1.5 米】
● 奔之纹:【步行速度 +15%】【跑步速度 +15%】
● 步之纹:【步行速度 +10%】【伤害倍率 +10%】
● 跑之纹:【跑步速度 +10%】【伤害倍率 +10%】
● 快之纹:【基础攻速和射速 +25点】
● 速之纹:【攻速和射速 +25%】
● 速战纹:【攻速和射速 +15%】【伤害倍率 +10%】
● 以下是特殊:
● 天之纹:【攻速和射速 +15%】【伤害倍率 +20%】【攻击距离 +1】
● 地之纹:【伤害倍率 +20%】【步行速度 +15%】【跑步速度 +15%】
● 超生纹:【伤害倍率 +20%】【血量恢复 +0.25 】【耐力恢复 +3 】
● 神战纹:【实体伤害 +500%】
● 修罗纹:【攻速和射速 -10%】【实体伤害 +100%】【攻击距离 +0.5】
● 念力纹:【攻速和射速 +5%】【实体伤害 -10%】【攻击距离 +2】
● 狂化纹:【实体伤害 +150%】【耐力上限 -30%】【血量上限 -30%】【血量恢复 -0.2】
● 炼身纹:【耐力上限 +30%】【血量上限 +30%】【血量恢复 -0.2】【耐力恢复 -20%】
● 狂战纹:【实体伤害 +100%】【血量恢复 -0.3】【耐力恢复 -1】
5.增加五种树,增加龙化石】可采集出残纹:
● 【攻残纹】,【暴残纹】,【爆残纹】,【意残纹】,【速残纹】,可以合成增益物品和模组!
6.修改了一些武器的的模型和怪物模型!
7.增加了转化怪物的元素伤害的药水【在BUFF其间,攻击怪物时,会把怪物身上的所有元素转化成药水的元素】!
8.增加了属【主神BOSS★】【龙★】怪物原属性抗性,最多积累到100点元素伤害,可使用【转换药水】进行属性转换才能对怪物造成伤害!
9.调整了【收纳枪】一些参数和合成方式!
10.【星纹★魂眼】可以合成为【星纹★魂眼组件】,所有【眼魂】都可以安装在头盔和星纹★魂眼上!
11.把有关【血量】的各种组件技能血量上限增加了,怪物攻击进行了调整,怪物伤害增加!
12.血夜增强,增加了【元素】怪物、自爆怪物、召唤怪物,调整了出怪的概率!
13.A级发上的怪物增加了【再生】和【封禁】特性,血量只剩50%时,每次受到伤害时有10%概率增加【再生】(再生无上限)!也有10%概率对玩家触发【封禁移动】【封禁远程】【封禁近战】!
● 【封禁移动】:3秒内不能移动!
● 【封禁远程】:10秒内不能使用远程攻击!
● 【封禁近战】:10秒内不能使用近战攻击!
● A级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10% 概率增加15点【再生】!
● A+级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10% 概率增加25点【再生】!
● S级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10% 概率增加50点【再生】!
● SS级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10% 概率增加75点【再生】!
● SSS级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10% 概率增加100点【再生】!
● Z级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10% 概率增加125点【再生】!
● 主神级:血量只剩50%时,每次受到伤害时有 10%概率增加150点【再生】!
● 再生效果可用【封印再生】组件进行压制!所有【皮肤组件】攻击怪物时,减少怪物身上的【再生】点数!
14.所有S级以上怪物的【领域】都改为受到攻击时触发,增加【领域】的伤害和增加【纹力感染】!
15.【神盾】【神速】【狂战】【神枪】【隐刺】【御器】的buff,全部综合成【套装】BUFF!
16.【元素伤】增加新特性
● 【风伤】风化:怪物身上的【风伤】大于100时,减少怪物防御10点】【风伤】大于500时,减少怪物防御30点】
● 【水伤】冰冻:怪物身上的【水伤】大于100时,减少怪物移动速度10%】【水伤】大于500时,减少怪物移动速度20%】
● 【炎伤】灼伤:怪物身上的【炎伤】大于100时,每秒减少怪物血量10点】【炎伤】大于500时,减少怪物血量30点】
● 【地伤】超重力:怪物身上的【地伤】大于100时,每秒减少怪物移动速度5%和血量5点】【地伤】大于500时,减少怪物移动速度10%和血量10点】
● 【光伤】魔克星:怪物身上的【光伤】大于100时,每秒减少怪物【再生】10点】【光伤】大于500时,减少怪物【再生】20点】(再生为负数时会扣血)
● 【暗伤】暗腐蚀:怪物身上的【暗伤】大于100时,增加怪物10%易伤效果】【暗伤】大于500时,增加怪物20%易伤效果】(易伤:怪物受到伤害增加)
● 【雷伤】电离:怪物身上的【雷伤】大于100时,怪物减少伤害10%和增加易伤5%】【雷伤】大于500时,怪物减少伤害30%和增加易伤10%】
17.修改了职业效果:
★【近战大师】改名为【近战武神】:
● 增加效果【战意】,【战意】大于90点时获得百分比伤害加成】【战意】达到100点时,攻击会将目标击飞,并重置【战意】为0】
★【枪手】改名为【弹影枪手】:
● 增加用手枪时增加【弹影】效果】
● 攻击时会有概率储存【弹影】,之后有概率释放【弹影】数量的子弹攻击】
★【猎人】改名为【鹰眼猎手】:
● 右键开镜瞄准时,每秒增加【守猎点】,攻击时伤害增加【守猎点】倍数的伤害
★【军人】改名为【军神】:
● 无【体能过度消耗】时,使用【近战武器】每次使用主要动作(左键)时,有 1%触发【体能训练】!
● 无【体能过度消耗】时,换弹时,触发【体能训练】!
● 无【体能过度消耗】时,攻击到怪物时触发【极限时刻】!
● 【体能训练】:每次使用主要动作(左键)时增加【体能】!(长按时无效)
● 【极限时刻】:增加实体伤害,攻击到怪物时,回复【体能】点血量和耐力】【极限时刻】效果结束时,【体能】清零】
★【刺客大师】:
● 潜行且无【刺杀时刻冷却】时,自动触发【刺杀时刻】
● 【刺杀时刻】:10秒内,减少100%自身光源和噪音】增加50%潜行速度,增加【刺杀点】实体伤害加成,其间击杀怪物时增加刺杀点】之后进入冷却20秒】
★【武术师】:
● 使用近战武器时,有概率触发【炮拳】
● 【炮拳】:增加输出伤害!
★【增益者】
● 攻击时,有概率触发【增益】会获得以下效果】下面效果都会给其他玩家带来增益效果!
● 【增伤增益】:有5种效果,增加100%~500%实体伤害!
● 【增速增益】:有5种效果,增加10%~50%攻击速度!
● 【回血增益】:有2种效果,回血1~2点!
★【灵照者】
● 特殊效果:【灵照暴击】
●【灵照暴击】:每次攻击怪物时增加 【灵照】,累计至100点时,触发【额外暴击】!之后【灵照】清零】
★【元素师】
●修复之前版本没有描述的问题!
●【元素爆发】触发概率增加!
●每次攻击怪物,增加怪物自身百分比【元素伤】!
18.技能栏有些技能进行了调整!
19.增加了【匕首】和【斧】的纯物理皮肤组件!
20.增加【奇遇和危机】效果,玩家在1000~20000秒中会触发一次【奇遇和危机】
●效果启动时,会在1000~20000秒中随机一个数!【奇遇点】点数为0时触发【奇遇】与【危机】!
●击杀怪物时会减少1点【奇遇点】!攻击怪物时有2%概率减少0.1点【奇遇点】!
●【奇遇】:会在身边召唤物品背包
●【危机】:会在身边召唤怪物!所有等能级都有!
21.减少了主线任务的杀怪要求!
以下是【末途7】的内容,内容仅参考
末途7 SSS
1.★增加各个双元素技能样!要2个元素达到限定值时才能学习!
2.★修复了【龙血药水】吃后攻击力不增加的问题。
3:★调整了有【右手模型】的怪物,受到攻击时反伤元素伤害的概率,
从2%调整为1%!
3:★调整了
【星纹★手枪★魂纹】
【星纹★狙击枪★魂纹】
【星纹★弩★魂纹】
随机的最小增加基本实体伤害,从30点调整为50点!
4:★调整了
【所有背饰】随机的最小基本实体伤害!
获得这个的时候伤害更高
末途7 S
1.★增加各个命魂奥义技能!
风之奥义【风化】
风之奥义【风炼身】
水之奥义【冰结】
水之奥义【水炼身】
炎之奥义【灼烧】
炎之奥义【炎炼身】
地之奥义【岩化】
地之奥义【地炼身】
光之奥义【圣光】
水之奥义【光炼身】
暗之奥义【阴影】
暗之奥义【暗炼身】
雷之奥义【导电】
雷之奥义【雷炼身】
2.★增加新职业技能!【元素师】
职业★风★元素师
职业★水★元素师
职业★炎★元素师
职业★地★元素师
职业★光★元素师
职业★暗★元素师
职业★雷★元素师
3:★调整了【元素爆发】的机制,
【元素爆发】结速时,怪物身上已有的元素伤害会减半!!
4:★增强近战:近战武器攻击时会有概率打出会心一击,
伤害会增加100%输出伤害!触发概率为暴击率的一半!
5:增加了15个新年祝福!新年祝福树掉落的【祝福碎片】,
合成【★祝福★随机箱】获得!
末途7 A
1.★增加各个命魂奥义技能!
风之奥义【风行术】
水之奥义【冰之锋利】
炎之奥义【冲击】
地之奥义【大地脉动】
光之奥义【治疗】
暗之奥义【霸道】
雷之奥义【天罚】
2.★修改了挑战书,任务书!这些书丢弃后会直接消失!
3:★增加使用枪械时,受到反伤后,会显标受到反击的通知!
4:★增强【手枪】
攻击C级、B级时增加20%输出伤害!
攻击A级、S级、SS级时增加30% 输出伤害!
攻击SSS级、Z级时增加40%输出伤害!
5:★增强【元始弓】
攻击C级、B级时增加50%爆头伤害和10%输出伤害!
攻击A级、S级、SS级时增加100%爆头伤害和20%输出伤害!
攻击SSS级、Z级时增加200%爆头伤害和30%输出伤害!
6:★增强【狙击枪】
攻击C级、B级时增加100%爆头伤害
攻击A级、S级、SS级时增加200%爆头伤害
攻击SSS级、Z级时增加300%爆头伤害!
7:★削弱【霰弹枪】
攻击C级、B级时减少20%输出伤害!
攻击A级、S级、SS级时减少30% 输出伤害!
攻击SSS级、Z级时减少40%输出伤害!
末途7 B
1.增加各个命魂元素技能技能!攻击怪物时有概率触发奥义【元素】
2.调整了各种彩票,抽奖,的阶格!
3,修复了眼魂★抵抗的文本显示问题
末途7 C
1.增加武器类★天赋★ !
2.增加命魂技能!
3.修改了特定体质对命魂的加成效果!
4.【属性体质书】获得★天赋★最多可有4个!【属性体质书】50级前可以无限使用!
末途7 D版本
1.整体修改了各种元素触发的方式!
2.修改了皮肤组件显示,增加元素爆发的概率!
3.增加背装饰【神环组件】,增加各个元素爆发的概率!
4.增加了★天赋★BUFF,使用【属性体质书】获得,★天赋★共46种,★天赋★最多可有3个!
5.增加了受到反伤效果的特效,!
6.增加了【眼魂领域】所影响的怪物特效!
7.删除上个版本各种元素类子弹,新增【元素子弹】!新增【元素子弹】会根据皮肤的属性决定元素属性!
8.新增职业【增益者】,等级MAX时,[00EE00【+50% 收获量】【+50% 掉落物品数量】【攻击时,20%概率触发【增益效果】】
9.【命魂】进行了重做,每个命魂只有一种属性!共七种!
10.增加了低级的【星纹★收纳枪】,新手任务直接送!
11.修改了解锁武器的机制,打不同等级的怪获得的点类不一样!
12.增加了怪物随机部件,每个部件都有不同的效果!
13.调整了怪物的血量,增加了免伤效果
14.元素护甲的BUFF属性进行了调整,增加了减少自身【元素伤】的效果
15.所有套装只剩下了胸甲,其他部位改为组件模式!
16.修改了部分怪物的模型!
17.增加了怪物随机组件模型,每种组件都有不同的效果!
18.所有工具都可以在垃圾袋里!
以下是游戏内截图,就不详细介绍了还有很多没有拍照 等待你的探索√
隐藏内容需要付费才可以看见

























鄂公网安备42011202002543号




这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
下次来个私人版 又可以收次费 美滋滋~
我好像买过7的
工作忙 遇到技术屏障 暂停更新
我也是刚买的,这吃相有点………………
66666666666666666
买过7的 能不能给点优惠啊
真有人花钱吃使吗
每次更新版本都另外收费,说实话,吃相有点那啥,而且每次更新内容增加又不多,你看人家 旧日支配者 的模组,只收一次费,还包更新,内容还多,说真的,你要是时间没有多到一直做白日梦,以后还是不要再更新了,这是我的给你的意见
很久不玩了,因为画风不太对我胃口,游戏成长机制是很好的,是目前七日杀大型mod里,为数不多的,在成长机制上面下功夫了的,有以前蜘蛛大佬从弱到强的游戏机制,捕捉细节,就是这个科幻风不太对我胃口,我还是喜欢怪物都有自己的个性点比较好,比如说,虽然都是同一种实力,但丧尸划分出了舞娘、伐木工、被烧死的病人、士兵等等,个性分明,这样代入感更强,游戏是不差的,大佬也牛啤,祝大佬日日顺心,心想事成
想买,但看到几个人物太幼儿化了,瞬间没兴趣了