转载
七日杀 MOD 中文汉化(Random Affixes Mod・随机词缀模组)
随机词缀模组(Random Affixes Mod)中文汉化
概览
你是否已经厌倦了 2.x 版本枯燥乏味的游戏成长流程?只需要搜刮几家书店,一两周内就能做出钢制主武器,游戏就此毕业?
现在,这一切都将改变!你只需要下载这款随机词缀模组(RAM)!
全新词缀系统将激励你主动外出探索、疯狂搜刮!
词缀拥有从普通到神话的多种稀有度,与武器 / 护甲品质一一对应。
例如:品质 4 的武器,无法拥有高于史诗级的词缀,以此类推。
服务器支持
本模组现已支持服务器!
修复了服务器端战利品不会生成词缀的问题
修复了与词缀相关的空引用报错
服务器与客户端都必须安装
核心功能
词缀系统
词缀只会出现在搜刮获得的武器和护甲上
词缀数量 = 物品常规模组槽位数量 + 魔法寻获加成
打开武器的改装界面即可查看词缀
词缀稀有度:普通 → 稀有 → 稀有 → 史诗 → 传说 → 神话
词缀稀有度受物品品质限制
魔法寻获 天赋
新增天赋:魔法寻获
提升高稀有度词缀的出现概率
增加词缀数量与高品质武器的掉落数量
词缀升级系统
每击杀 100 只怪物,可升级或解锁一个词缀
升级上限由全新技能魔法猎杀决定
每次升级所需击杀数比上一次多 100
魔法猎杀 天赋
新增天赋:魔法猎杀
每级减少 10 点词缀升级所需击杀数
提升单物品可解锁的词缀总数,上限 7 个
解锁史诗级以上词缀的升级权限
词缀重 roll 系统
可通过搜刮、购买、制作、任务奖励获得重 roll 代币
可重 roll 武器或护甲上的任意词缀
操作路径:改装界面 → 选中词缀 → 点击重 roll
重 roll 出的新词缀必定与当前词缀不同
稀有度会重新随机,受魔法寻获与品质上限影响
词缀提取系统
获取方式与重 roll 代币类似(搜刮、购买、制作、奖励)
比重 roll 代币更稀有、更昂贵
可从任意武器 / 护甲上提取词缀,按钮就在重 roll 下方
提取出的词缀可应用到兼容装备上,安装后只能再用提取代币移除
词缀一经提取,无法再重 roll 或升级
护甲词缀
拥有25 种以上专属护甲词缀
大量武器词缀同样适用于护甲
护甲基础效果移除
护甲原有基础效果全部移除
示例:牧师手套不再提供 60% 伤害加成
护甲效果完全由词缀决定
护甲套装效果重做
效果远强于原版套装加成
让你在以下选择中做出更有意义的决策:
追求单件装备的强力词缀
凑齐整套套装获取强力套装效果
其他调整
品质 6 的武器与护甲重新加入战利品池
移除原版模组与品质升级带来的 10% 伤害加成
染料无法再应用到武器与工具上
没错,武器和工具现在不能染色了。不过原版染料在武器上本来就不好看,凑合用吧 :)
词缀一览表
下方是谷歌表格链接,列出了所有武器、护甲可用词缀,以及重做后的套装效果。
词缀一览表
伤害显示小技巧
你可以开启浮动伤害数字:
按 F1
输入 showhits damage
即可清晰看到词缀带来的伤害提升。
加载顺序兼容
加载顺序靠前的武器、护甲模组,均可正常适配词缀
加载顺序由模组文件夹名称决定
可通过重命名模组调整顺序
重要警告
请勿:
与大型大修模组混用 —— 极易导致游戏崩溃
游戏中途卸载本模组 —— 会重置角色存档
已知限制与测试状态
本模组为测试版本
尚未进行大量平衡性测试
词缀效果可能过强或过弱
可能存在 BUG
欢迎提供反馈
后期同时穿戴多件高稀有度护甲词缀装备时,角色可能会过于强力。
后续平衡调整可能会改动后期怪物生成,例如加入炼狱、充能僵尸等。
词缀名称与描述均为临时占位,图标为 AI 生成。
安装方法
解压压缩包,将 zzRandomAffixesMod 文件夹放入 mods 目录
请勿删除 mods 文件夹中已有的 Harmony 相关文件;
若缺失,通过 Steam 验证游戏文件完整性:
在 Steam 库中右键七日杀
属性
已安装文件
验证游戏文件完整性
更新模组时,请先删除旧版本,部分文件可能已重命名,避免文件重复冲突
未来计划
大量平衡性调整
添加 “独特装备”—— 具体内容后续揭晓
适配 SMX UI 界面
支持游戏官方所有语言翻译
0.4.2更新
新增升级代币!可用于升级任意词缀。
护甲和工具词缀终于也能升级了。
新增若干独特装备!
并开始加入自定义挑战内容。
3.2更新图片↓
3.16更新内容
版本 0.4.3
-
新增词缀:战利品袋掉落几率提升
-
新增词缀:背包容量提升
-
新增词缀:闪避几率(效果类似驮骡天赋,但触发概率更低)
-
修复此前新增词缀的本地化问题
-
肢解词缀削弱:神话品质肢解几率从 120% 下调至 60%
-
修复重大漏洞:该漏洞允许通过拖拽模组的方式从常规模组槽移除词缀(无需消耗提取代币)
-
版本 0.5.0
-
大量平衡性调整。削弱内容过多,无法一一列出。新数值请查看词缀表格。
-
新增 4 个词缀:弹壳回收、巨人杀手、工具伤害、机动工具伤害
-
新增 2 件独特装备。暂不透露详情,自己在游戏中探索吧 :)
-
魔法斩杀击杀要求从 50 下调至 75,该技能的部分独特效果移至挑战奖励
-
魔法寻获的核心效果移至挑战奖励
-
词缀重铸代币小幅重做:有几率提升 / 降低 1 级稀有度。因此重铸普通词缀只会获得普通 / 优秀品质,重铸高稀有度词缀则必定获得高稀有度新词缀
-
交易优惠词缀不再可叠加,防止出现购买价格降至 0 的情况
-
修复部分战利品容器问题(警车不再必定产出重铸代币,此为原本设定)
-
小幅降低词缀制作资源消耗:仅需 1 个银粒 / 金粒,空白代币所需聚合物从 200 降至 150
-
即死词缀对首领级目标无效,例如爆破丧尸(主要为适配模组兼容)
-
对单把武器可生成的词缀数量设置硬性上限,即便使用增加模组槽位的模组,也不会超出上限
-
新增挑战系统:分为 3 个独立类别,每类均可领取强力奖励,奖励效果原属于魔法斩杀 / 魔法寻获。最后一类挑战预计需要较长时间才能完成
V0.5.1更新内容
增加了12个新的前缀和一个独特的后缀
V0.5.2更新内容
16 个全新词缀、新代币,以及首套独特护甲套装
【剧透一点点,大家去游戏里体验就好】
进行了小幅更新:新增了12个新的前缀,还增加了一个独特的后缀。
隐藏内容需要付费才可以看见













































鄂公网安备42011202002543号




这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
老哥转的内容质量都很高啊
好难 加进去之后我的所有近战武器伤害都变成了0
这个mod之前有bug,会导致所有兴趣点的上锁战利品箱变成空的,请问现在修复了吗?
6666666666666666666666666666
加了新档武器打一下怪出一个红字
好家伙 七日杀官方在你这搞得更新灵感哇