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    【好玩实验室005+】魔纹3.0厚积薄发,重做归来!精彩内容-不容错过!七日杀V2.5

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                     Randomworld 远古魔纹 V3.0 

                                                                                                       BUG仍然存在,陆续修复。
    ① 更新日志

    2026年2月28日:V3.0 正式发布(游戏版本V2.5)

    – 模组购买享受永久免费更新,了解我的小伙伴都晓得我喜欢更新。

    – 单机版18.8钻。服务器版请联系QQ:447478514       作者群测试服:56994427

    – 3.0核心玩法:魔纹卷轴刻印、开槽、销毁、汲取、自制魔纹与终局毕业独特魔界装备

    独家内嵌完整WIKI指南,方便你快捷查找资料。

    新增加24种武器模型,15种魔化怪模型,自制非盗用。

    BUG不可避免。持续修复。3.1任务系统已在制作。

    ② 功能介绍
    2.1 三层玩法结构
    – 底盘层:天赋魔纹 负责属性成长。
    – 机制层:突变魔纹 负责战斗触发与流派差异。

    – 终局层:魔界武器 S7/S8 + 魔化怪高压对抗。

    注意:普通武器使用合适的魔纹也会很强!

    ③ 全部突变魔纹效果(14系全量)
    3.1 突变魔纹(后缀)效果详细汇总(14系)
    提示:突变魔纹多为战斗触发型机制,强度与 T1-T5 等级相关。
    1) 刀系近战
    – 斩杀:对生命值低于阈值(30%-40%)的敌人造成额外伤害(1.2倍 – 2.0倍)。
    – 血渊爆破:攻击流血目标时,有10%-20%几率引爆所有流血层数,每层造成额外15%-30%伤害并清除流血。
    – 血债偿还:攻击10秒内曾攻击过你的敌人,造成额外伤害(18% – 50%),触发后清除债务。
    – 血溢迸发:击杀带有流血效果的敌人时,对4米内敌人造成溅射伤害(基于击杀伤害、倍率及流血层数)。
    – 刺杀节奏:2.5秒内连续命中敌人累积连击层数(最高10层),每层提升5%倍率伤害,超时清零。
    – 幽影闪避:【被动】受到近战攻击时有30%-50%几率完全闪避伤害。
    – 收割连锁:击杀敌人后4秒内再次击杀累积层数(最高6层),每层增加15%倍率伤害。
    – 寂静猎手:脱战20-28秒后的首次攻击,获得100%-180%额外伤害。
    – 血幕护盾:【被动】8米内存在流血敌人时,其受到的持续伤害25%倍率转化为玩家护盾(上限500)。
    – 绝境反刺:自身生命低于25%时,攻击额外伤害+50%~250%。
    2) 棍棒系近战
    – 铁壁反击:敌人播放攻击动画时命中,造成倍增伤害(2倍 – 6倍)。
    – 战场支配:击倒或击杀敌人时获得护盾(最大生命0.1%-0.5%)及移速加成(10%-28%),持续3秒。
    – 回旋横扫:攻击命中时有15%-40%几率对3米内其他敌人造成50%伤害。
    – 血怒觉醒:每损失10%最大生命,伤害提升3%-8%(最高+50%)。
    – 力竭反噬:体力低于20%时,攻击回复15-35点体力。
    – 满血冲锋:满血时攻击伤害大幅提升(+50%至+250%),冷却4秒。
    – 护盾吸收:击杀敌人获得其最大生命值5%-22%的护盾。
    – 冷却重置:击杀敌人有10%-35%几率重置所有带“冷却”字样的技能冷却。
    – 双倍打击:攻击有30%-70%几率造成两次伤害(第二次50%伤害)。
    – 处刑宣告:对血量低于25%的敌人有几率直接击杀(非首领)。
    3) 大锤系近战
    – 蓄势怒吼:每3秒未攻击积攒1层(最高8层),攻击时消耗全部层数,每层加伤。
    – 行刑官:对血量低于30%的敌人造成额外伤害。
    – 同心震波:攻击产生同心圆震波,2米内100%伤害,4米内60%,6米内30%(最多5目标)。
    – 骨髓震颤:攻击使目标获得5秒减益状态,期间敌人攻击有几率落空。
    – 衰变印记:攻击叠加衰变印记(最高5层),每秒造成当前生命值百分比伤害,持续8秒。
    – 骨牌效应:击杀敌人时对8米内最近敌人造成连锁伤害,若击杀则继续连锁(最高5次)。
    – 巨人杀手:对血量超过1000的敌人增伤,血量越高加成越大(最高300%)。
    – 孤狼之力:当6米内只有1个敌人时,攻击造成额外加成伤害。
    – 能量虹吸:攻击时吸取目标体力回复自身。
    – 死亡藐视:【被动】持有武器时,生命低于15%受到致死伤害会复活并回复生命,冷却90秒。
    4) 电击棒系近战
    – 脑波干扰:击中15%-55%几率使目标攻击其他敌人,持续2-6秒,冷却 10秒。
    – 感知封锁:攻击15%-35%几率使目标完全丢失对玩家的感知,持续2-4秒。
    – 能量回收:击杀敌人回复最大体力的2%-10%。
    – 电磁护盾:击中敌人几率获得20点护盾。
    – 电磁脉冲:每3-5次攻击释放5米半径区域伤害,造成50%伤害。
    – 闪电风暴:击杀敌人时召唤闪电,对3米内敌人造成50%-100%武器伤害。
    – 电网陷阱:击杀敌人在原地留下电网,减速并造成当前生命值2%-10%伤害。
    – 超频模式:攻速提升20%-50%,但每次攻击额外消耗10点体力。
    – 电池充能:攻击积攒电量,满100层下次攻击伤害+100%-300%。
    – 极性转换:15%-35%几率使敌人在2-4秒内的攻击转为治疗你。
    5) 拳套系近战
    – 绝命一拳:对25%血以下敌人几率直接击杀。
    – 弱者克星:对最大血量低于1000的目标伤害+20%~80%。
    – 疾风骤雨:连续命中同一目标叠层加伤,最高8层,每层+4%-8%伤害。
    – 暴风连拳:5秒内命中10次后对3米内造成累计伤害的100%-200%溅射。
    – 铁布衫:攻击获得2秒15%-35%减伤。
    – 借力打力:被攻击后3秒内反击伤害提升40%-120%。
    – 以攻代守:造成伤害的0.5%-2.5%转化为护盾。
    – 回光返照:生命低于20%时,伤害提升100%-300%。
    – 夜战拳法:夜间(22:00-4:00)伤害+30%-60%,攻速+10%-25%。
    – 虎啸龙吟:击杀几率使5米内敌人恐惧逃跑。
    6) 矛系近战
    – 游猎节奏:每移动3米叠1层(最高8层),攻击时每层+10%-30%伤害。
    – 游侠步伐:移动中攻击伤害+20%-100%,站立攻击减伤。
    – 回撤刺击:后退攻击伤害+20%-100%,并获1秒减伤。
    – 回马枪:冲刺攻击触发,伤害+40%-100%,冷却10秒。
    – 痛苦延伸:攻击范围增加,且首击伤害+10%-25%。
    – 雁回穿杨:攻击几率触发额外50%-90%反击伤害。
    – 寒川破玉:攻击几率生成基于当前生命值的护盾。
    – 星落穿云:攻击降低目标10%-25%护甲,最高3层。
    – 血印追猎:标记目标6秒,对其伤害+15%-35%。
    – 衔霜击虚:对35%血以下几率秒杀。
    7) 自动步枪系
    – 战术换弹:换弹获得短暂无敌(0.5-1.0秒),下一发必定暴击(2倍伤害)。
    – 穿甲燃烧弹:每3发子弹触发穿甲(20%-50%)并施加燃烧。
    – 爆裂弹头:爆头触发半径2-4米区域伤害(50%-100%当前伤害)。
    – 磁力弹:命中伤害恒定+5%。
    – 破片弹:命中分裂3-6枚破片攻击周围敌人。
    – 量子分裂:15%-35%几率子弹分裂为2发,每发造成70%伤害。
    – 致命弱点:命中四肢造成50%-150%额外伤害。
    – 弹药回收:击杀几率直接补满弹匣。
    – 血祭之枪:击杀获得护盾并进入3秒增伤状态(+10%-25%)。
    – 眩晕射击:爆头15%-35%几率震慑目标1-2秒。
    8) 机枪系
    – 过热临界:连续射击2秒后进入过热状态,伤害+15%-40%,停止射击3秒后重置。
    – 无尽弹链:击杀10%-30%几率返还5发子弹。
    – 钉地弹:每20发子弹使目标定身1-2秒。
    – 火力覆盖:5秒内命中3个不同目标,获得5秒增伤加成。
    – 阵地坚守:蹲伏射击时伤害提升12%-30%。
    – 弹幕回血:每命中5次恢复最大生命0.1%-0.5%。
    – 钢铁意志:生命低于30%时,射速提升15%-35%,后坐力降低20%-40%。
    – 热能积累:每10次命中叠1层热能,满5层引燃目标并造成倍增伤害。
    – 碎甲弹链:每5次命中叠1层削甲,每层降甲10%-25%,最高3层。
    – 弹药专精:常规弹增伤5%,穿甲弹穿透+1,中空弹暴击伤害提升。
    9) 手枪/冲锋枪系
    – 灵魂吞噬:击杀3个敌人后,下次射击发射追踪灵魂弹。
    – 时间裂隙:换弹创建时间点,再次换弹传送回该点并回血,冷却60秒。
    – 命运之弹:1%-5%几率造成10倍伤害。
    – 寒霜弹匣:连续命中同一目标6次将其冻结。
    – 雷霆召唤:击杀15%-35%几率召唤雷电打击5米区域并震慑。
    – 盲射大师:非瞄准状态下,暴击率和暴击伤害大幅提升。
    – 空中杀手:跳跃或离地时伤害提升30%-60%。
    – 分裂弹:命中分裂2-4发子弹攻击5米内敌人。
    – 死亡印记:击杀留下10秒印记区域,区域内敌人受损+30%。
    – 混沌之触:随机触发火、冰(减速)、雷(震慑)、毒效果。
    10) 霰弹枪系
    – 贴脸处决:3米内对低血量敌人几率秒杀。
    – 血肉撕裂:10%-50%几率造成多层大出血。
    – 近距穿刺:4米内弹丸穿透1-5个目标。
    – 血腥装填:击杀后5秒换弹速度提升40%-80%。
    – 灵魂收割:击杀回复0.3%-1.5%最大生命。
    – 震荡冲击:10%-25%几率造成定身2秒。
    – 破甲轰击:命中降甲10%-30%,最高3层。
    – 恐惧散射:击杀使周围敌人丢失玩家踪迹。
    – 衰弱猎手:对带状态(减速/流血等)目标增伤20%-100%。
    – 反击姿态:受伤后2秒内下次射击增伤100%-180%并回盾。
    11) 弓弩系
    – 静默猎手:潜行首击伤害+80%-200%,且5秒内不因开火现身。
    – 暗夜猎食者:夜间潜行爆头必定暴击,伤害额外提升。
    – 背刺箭:从背后射击伤害+100%-300%,几率定身。
    – 蓄力穿心:蹲伏状态视为蓄力,伤害+50%-150%并穿透多个目标。
    – 完美瞄准:连续命中同一目标加伤,冷却 10秒。
    – 屏息凝神:蹲伏每0.5秒叠1层精准,攻击消耗层数爆发。
    – 弓满月圆:蹲伏射击伤害翻倍(300%)并造成强力流血。
    – 远射者:距离每增加5米加伤(最高50米)。
    – 回旋箭:命中几率弹射至6米内另一目标(70%伤害)。
    – 病体猎手:对带负面状态(流血、燃烧等)目标增伤40%-100%。
    12) 爆炸系
    – 末日倒计时:爆炸2秒后在原爆心触发第二次威力更强的爆炸。
    – 连锁引爆:击杀后尸体产生延迟二次爆炸。
    – 核心过载:爆心2米内增伤50%-150%,边缘减伤。
    – 真空坍缩:几率将10米内敌人吸引至爆心。
    – 烈焰余烬:爆炸范围内敌人必燃。
    – 冰霜碎片:爆炸范围内敌人减速30%-70%。
    – 逆转盾构:爆炸伤害的0.1%-0.5%转化为自身护盾。
    – 精准引爆:直击加伤200%,溅射大幅降低。
    – 能量反馈:击杀回复20%-40%弹药。
    – 绝对领域:爆炸后在爆心生成免疫区,玩家在区内免伤。
    13) 工具系
    – 采掘狂潮:连续采集叠攻速(最高8层),超时3秒重置。
    – 幸运矿脉:采集矿石3%-15%几率产量×5。
    – 精准拆解:拆解5%-22%几率产量×2。
    – 耐久庇护:击打5%-25%几率不扣耐久。
    – 金属亲和:采集金属矿产量+15%-55%,方块伤害+10%-38%。
    – 荒野求生:采集农作物8%-35%几率产量+300%。
    – 屠夫之刃:切割尸体8%-35%几率产量+300%。
    – 能效优化:电动工具燃料消耗减免,几率对方块伤害+300%。
    – 破碎反补:破坏方块回复0.5-2.5点体力。
    – 尸体精华:切割尸体几率回复体力和生命。
    14) 盔甲/衣服系(被动)
    头部
    – 鹰眼聚焦:爆头伤害提升8%-35%。
    – 危机感知:生命低于30%获得5%-20%闪避。
    – 专注冥想:站立不动3秒后,爆头率/暴击率提升。
    – 精神聚焦:瞄准时耐力消耗降低。
    – 钢铁意志:受到致残/骨折几率降低。
    – 直觉预警:来自背后的伤害降低10%-35%。
    – 冷静分析:击杀后获得层数,提升暴击伤害。
    胸部
    – 铁壁护心:正面受击伤害降低8%-25%。
    – 生命汲取:击杀敌人回复1%-5%最大生命。
    – 韧性体魄:受到致死伤害时有几率保留1点生命,冷却60秒。
    – 荆棘护甲:反弹5%-20%受到的近战伤害。
    – 不屈意志:生命低于50%获得10%-18%全减伤。
    手部
    – 稳定握持:武器垂直后坐力降低。
    – 快速换弹:全武器换弹速度提升8%-30%。
    – 致命一击:对满血目标首击伤害加成。
    – 掠夺者:搜刮速度提升及额外掉落率。
    – 稳定瞄准:瞄准时武器散布降低。
    – 连击节奏:连续攻击同一目标伤害递增。
    – 工匠精神:制造时间缩短10%-40%。
    足部
    – 战斗机动:战斗状态移动速度提升4%-15%。
    – 轻盈着陆:坠落伤害降低20%-80%。
    – 猎人本能:潜行移动速度及侦测豁免提升。
    – 幽灵步:移动噪音降低15%-50%。
    3.2 自制魔纹(刻印)效果说明
    自制魔纹由三类组件组合:
    触发器:例如命中/击杀/暴击/潜行/低血量/概率/爆头/连杀/目标带状态/自身带增益/换弹等。
    效果:例如火焰灼烧、冰冻减速、范围爆炸、吸血治疗、虚空伤害、电击、破甲、群体恐惧、叠加流血、处决加伤、防御护体等。
    修正:例如倍率放大、范围扩散、连锁跳跃、体力消耗缩减、持续时间延长、代价型极端放大等。
    刻印后,武器的魔纹页会出现 6 行自制显示(触发×1、效果×3、修正×2)。
    ④ 玩法指南(新手快速上手)
    4.1 开荒路径
     刷书柜和终箱,攒卷轴和素材,把主武器推到高品质。
    做一件满魔纹非魔界装备,转化成精华。
    刷高危怪拿地狱核心,做出第一把魔界武器再冲T5。
    ⑤ 注意事项
    与其它大型模组兼容性未知。我已经尽量做强兼容了。

    ⑥ WIKI 速查(ALT+K)
    6.1  3.0 核心循环
    先做普通魔纹成长:刷卷轴、开槽、把装备推到“满魔纹”。
    魔界精华萃取器拆满魔纹非魔界装备,拿到魔界精华
    再去打地狱核心,工作台直做/直升魔界武器,最终进入 S7/S8 独特机制玩法。
    6.2 建议开荒顺序
    第1阶段:先把顺手武器堆到高品质,做卷轴基础盘(天赋/突变混合)。
    第2阶段:满魔纹装备开始“转化为材料”,囤魔界精华。
    第3阶段:专刷高危怪群与魔化首领,拿地狱核心,开做魔界武器 T1。
    第4阶段:按主武器流派直升 T5,再围绕 S7/S8 机制配护甲与副武器。

    ⑦ 模组物品获取与成长路线
    7.1 魔界精华
    – 来源方式:使用魔界精华萃取器,消耗工具带第1格装备。
    – 硬性条件:目标必须是非魔界系满魔纹,且至少解锁 P6 + S4
    – 产出公式:2 × (前缀解锁槽 + 后缀解锁槽)
    7.2 地狱核心
    – 原版高危组掉落-如地狱系(低概率)
    – 魔化首领补给额外含地狱核心
    7.3 魔力口袋
    开启后固定奖励:猪肉佬的小刀 x1、P1天赋卷轴随机包 x5、S1突变卷轴随机包 x5。
    这是最稳定的开局加速包,建议开档第一时间用。
    7.4 一图看懂成长闭环
    普通装备 → 刷满魔纹 → 萃取成精华 + 打高危怪拿地狱核心 → 工作台做魔界武器T1 → 连续升至T5。

    ⑧ 掉落分布
    容器范围(重点)
    书籍类:书架、书堆、单本、书籍 货架与板条箱。
    终箱类:T1~T5  终奖励箱。
    生活/办公:书桌、文件柜、床头柜、邮箱。
    书籍偏向容器:背包书籍组、书籍保险箱、杂志类货架等。
    8.4 封印包与魔化军团掉落
    封印包:卷轴组  / 自制组件组 。
    魔化军团基础包:封印卷轴 、开槽工具、清洗工具 5、提取器。
    魔化军团首领包:在基础包上额外加入地狱核心。

    ⑨ 魔化怪图鉴与技能机制
    9.1 全局被动:魔化
    每3秒做一次30%判定,触发后回复生命(回复量由各怪预设值决定,原型从50到250,调查员25000)。
    血量越低越凶:每少10%血,伤害提高30%,最低血区间可叠到约+270%
    9.2 14个原型怪基础面板(原型级)
    原型 生命 物抗 伤害 回复量参数
    魔化哈士奇 1000 30 20 50
    魔化小女孩 1300 32 24 65
    魔界调查员 500000 35 62 25000
    魔化阿琳 1900 38 32 95
    魔化护士 2200 40 36 110
    魔化建筑工人 2500 45 40 125
    魔化摩托车手 2800 48 45 140
    魔化消防员 3200 52 50 160
    魔化警察 3500 55 55 175
    魔化布兰德 3800 58 58 190
    魔化脱衣女郎 4100 60 60 205
    魔化贞子 4400 63 48 220
    魔化大妈妈 4700 66 67 235
    魔化胖子 5000 70 70 250
    9.3 技能
    – 魔化哈士奇:伏击强化(20秒CD)触发后6秒内移速+35%、伤害+100%,首次命中附加重度流血。
    – 魔化小女孩:8米哀嚎(25秒CD),2秒内几乎瘫痪玩家移动与攻速。
    – 魔界调查员:20米投矛(12秒CD)、15米束缚(20秒CD)、12米压制领域(30秒CD);60%血触发护盾(+60物抗,6秒,45秒CD),40%血触发相位(瞬回40000并净化负面,5秒,60秒CD)。
    – 魔化阿琳:半血狂暴,攻速+100%、伤害+50%、移速+20%。
    – 魔化护士:15米毒针(10秒CD),8秒持续掉血并减速。
    – 魔化建筑工:命中附加10秒破甲(物抗-20)。
    – 魔化摩托车手:冲锋态(25秒CD)持续6秒,移速+60%伤害+100%,撞到你还附带硬直减速。
    – 魔化消防员:近身灼烧壳(2.5米),接触与反击都能点燃你。
    – 魔化警察:15米腐蚀喷发(15秒CD),4秒掉血并减速35%。
    – 魔化布兰德:命中附加撕裂印记,8秒内持续掉血且降物抗。
    – 魔化脱衣女郎:22米诅咒(15秒CD),10秒内伤害下调20%。
    – 魔化贞子:召唤前摇10秒,完成后连招召5只随从,5分钟CD。
    – 魔化大妈妈:15米群体束缚(10秒CD),2秒控制。
    – 魔化胖子:死亡爆裂,5米内玩家生命直接乘0.5并附腐蚀。

    ⑩ 魔界武器实际效果、获取与升级
    10.1 获取方式(工作台 + 材料)
    – T1制作:每把武器都需要对应系列7本原版书 + 地狱核心 x50 + 魔界精华 x5,工作台制作,耗时60秒。
    – 升级链:全部24把武器统一走 T1→T5,逐级吞前一级成品。
    – 精华来源:萃取器拆满魔纹非魔界装备,产出=2×(前缀槽+后缀槽)。
    – 核心来源:Boss低概率 + 魔化首领包额外概率掉落。
    10.2 升级成本总表(全武器通用)
    阶段 材料 制作时间
    T1 7本对应系列书 + 地狱核心50 + 魔界精华5 60s
    T1→T2 前一阶成品 + 魔界精华10 + 地狱核心10 45s
    T2→T3 前一阶成品 + 魔界精华20 + 地狱核心20 60s
    T3→T4 前一阶成品 + 魔界精华35 + 地狱核心35 75s
    T4→T5 前一阶成品 + 魔界精华55 + 地狱核心55 90s
    10.3 24把魔界武器 S7/S8 实际效果
    近战系(12把)

    1. 碎星(棍系)

      – S7 星核坍塌:重击生成引力坑,把 4 米范围内的怪全部聚集到一起,6 秒冷却。

      – S8 星破天陨:重击变为范围攻击,半径 3 米。

    2. 裂影(棍系)

      – S7 裂影分身:每次攻击都会结算 2 次伤害并附带攻击触发效果。

      – S8 裂影审判:连续命中同一目标 4 次后触发审判斩,伤害倍率 400%。

    3. 噬血猎刃(刀系)

      – S7 猎血追凶:当自身处于流血状态时,击中敌人会把自身的流血伤害乘以流血层数瞬时结算,并以 5 倍伤害嫁接给敌人。

      – S8 血契开膛:每挥刀一次,给自己添加一层流血状态,最多 8 层。

    4. 血泣(刀系)

      – S7 泣刃感染:击中敌人有 40% 几率施加感染,30 秒后有 50% 几率死亡(首领为当前生命值减半并定身 5 秒),感染后再次命中不刷新。

      – S8 终幕剜心:击中感染目标后,50% 几率叠加一层谢幕,达到 10 层后触发剜心处刑立刻死亡(首领为生命值减半并定身 5 秒)。

    5. 冥铁(拳套系)

      – S7 冥鼓鸣冤:每击中一次敌人,伤害增加 5%,无上限,持续 20 秒。

      – S8 铁拳无敌:每击中一次敌人,护盾增加 20。

    6. 裂魂(拳套系)

      – S7 裂魂签:命中敌人撕裂出魂片,魂片可跳跃命中其它敌人,最多 5 名,施加中签负面状态。

      – S8 万魂崩裂:命中带中签负面状态的敌人,会让其它中签目标受到同样伤害,并处决血量低于 30% 的目标(首领为当前生命值减半)。

    7. 坠星(大锤系)

      – S7 星坠大地:命中敌人必定击倒。

      – S8 行星破碎:命中击倒目标时,肢解率 90%(首领为当前生命值减 20%)。

    8. 灾厄(大锤系)

      – S7 灾厄降临:重击为范围攻击,4 米内的敌人 40% 几率陷入恐惧奔逃,持续 5 秒。

      – S8 末世判官:击中带有恐惧负面状态的敌人,伤害增加 500%。

    9. 虚空(长矛系)

      – S7 虚空穿刺:攻击带有虚空穿刺效果,距离 8 米,被击中的敌人会被拉到玩家面前。

      – S8 倒转昆仑:重击击中敌人 50% 几率击飞并引发爆炸,范围 4 米,增伤 300%。

    10. 蚀骨龙刺(长矛系)

      – S7 龙刺蚀骨:击中敌人 40% 几率叠加蚀骨,每层每秒扣当前生命值的 5%,最多叠加 5 层。

      – S8 蚀骨龙噬:击中敌人 50% 几率消耗所有蚀骨层数,将伤害转化为自身治疗,冷却时间 40 秒。

    11. 雷狱(电棍系)

      – S7 雷霆乱击:击中敌人 25% 几率触发雷暴,4 米范围内敌人受到电击,持续伤害为原版的 20 倍。

      – S8 十万伏特:命中处于电击状态的敌人会获得充能,达到 5 层触发十万伏特,敌人必死(首领为当前生命值减半)。

    12. 极夜(电棍系)

      – S7 极夜将至:命中敌人 50% 几率施加极夜负面状态,敌人失去玩家踪迹,持续 6 秒。

      – S8 月下狂舞:命中带极夜负面状态的敌人,获得狂舞增益,攻速增加 300%,伤害增加 100%,持续 10 秒。

    远程系(12把)

    1. 断界(步枪系)

      – S7 一发断界:击中敌人头部时必定肢解,冷却时间 20 秒。

      – S8 位面切割:断界处于冷却时间内,射速增加 500%。

    2. 寂灭(步枪系)

      – S7 三发寂灭:连续击中敌人三次,触发寂灭,伤害增加 500%。

      – S8 寂灭祷告:击杀敌人增加护盾 200。

    3. 渊弦(弓弩系)

      – S7 渊弦伏狩:蹲伏姿态下,只有自己击中的敌人才会发现自己。

      – S8 深渊围剿:爆头击杀会生成 1 个深渊图腾自动射箭攻击敌人,最多维持 2 个,图腾持续 20 秒。

    4. 冥光(弓弩系)

      – S7 冥光矩阵:弹匣数量增加到 90 发。

      – S8 冥光连弩:每一发弩箭都会分裂为 5 发,并可击中同一个敌人。

    5. 末日(爆破系)

      – S7 末日预言:火箭弹命中敌人后,6 秒后才爆炸;该敌人获得惊慌负面状态并跑向附近敌人,持续 6 秒。

      – S8 天灾引信:火箭弹会自动击中带惊慌负面状态的敌人,引发两次连锁爆炸,爆炸伤害增加 300%。

    6. 天崩(爆破系)

      – S7 天崩地裂:火箭弹击中地面会引发 3 次连锁爆炸,爆炸伤害增加 50%。

      – S8 轨道裁决:蹲伏状态发射火箭弹,所有伤害视为潜行伤害,享受敏捷系潜行技能加成。

    7. 炼狱(机枪系)

      – S7 炼狱弹幕:连续命中 5 次敌人,召唤 1 个炼狱冲锋枪炮塔协同压制,持续 20 秒,最多存在 3 个。炮塔基础伤害 300,射速 120 发/分钟,生命值 5000,射程 20 米,三百六十度索敌且不可拾取。

      – S8 炼狱殉道:炼狱冲锋枪炮塔持续 20 秒后触发原版火箭弹爆炸效果,范围 4 米,波及敌人扣取 30% 当前生命值。

    8. 深渊(机枪系)

      – S7 深渊熵增:弹药不会损耗。

      – S8 熵减反噬:每一发子弹都会扣除玩家 1 点生命值。

    9. 魅影(手枪冲锋系)

      – S7 移形换影:被敌人近战击中必定随机 5 米范围传送,并获得魅影增益,闪避率 30%,持续 10 秒。

      – S8 幻身处刑:处于魅影状态下,爆头伤害增加 800%。

    10. 黑潮(手枪冲锋系)

      – S7 黑潮汹涌:射速增加 400%,移动速度增加 100%。

      – S8 潮汐湮灭:每发子弹有 30% 几率不消耗弹药。

    11. 葬火(霰弹系)

      – S7 火海下葬:命中有 50% 几率点燃敌人,燃烧伤害可叠层,最多 10 层,持续伤害为原版的 10 倍。

      – S8 烈焰出殡:命中处于燃烧状态的敌人,有 30% 几率产生爆炸并定身敌人 3 秒。

    12. 撕裂(霰弹系)

      – S7 灵魂撕裂:命中敌人 50% 几率造成强化流血,最多 10 层,伤害为原版持续伤害的 10 倍。

      – S8 原子裂解:命中强化流血状态的敌人,有 30% 几率引爆持续伤害立刻结算并伤害翻倍。

    ⑪ 常见问题

           查内嵌WIKI,ALT+K。或者进群问问 56994427

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    搜刮倍率这个在哪个文件里阿,我想改成原版的,mod打上去搜刮倍率太高了我毕业太快了


  • 真好玩不是,我才刚发帖子。你说的哪个模组??
    拉黑 9小时前 电脑端回复
  • 回复
    Lv.9
    爱我走心

    有没有魅魔纹 [s-1]

    回复

    芜湖!

    回复
    Lv.7
    怦然心动

    真厚积薄发啊,已经做成大型模组了,666

    我是一个好的二次元,嗯,很好的那种

  • 顾寻 @真好玩 整挺好看,有品
    拉黑 8小时前 电脑端回复
  • 真好玩 @顾寻 让别人弄得。
    拉黑 8小时前 电脑端回复
  • 顾寻 @真好玩 你这个是不是什么游戏参考来的,感觉武器模型很统一
    拉黑 8小时前 电脑端回复
  • 展开更多回复(共4条)
    回复

    下次的任务系统更新能跟主神系统联动吗,像完成任务给主神素材之类的

    回复

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