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RANDOMWORLD V2.0 LITE · 为战斗而生
魔纹降世
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适配 V3.0B259 战斗流派革命 交流群 56994427
一次付费永久更新!BUG请反馈到群里,一般等下次更新即可修复 非正版七日杀不保证激活
《魔纹降世》—-大型装备养成扩展模组。它在原版武器、工具与护甲之上,构建了以魔纹刻印为核心的完整玩法循环:每件装备可携带天赋魔纹与突变魔纹,通过刻印、研究、催化剂与成长道具持续强化,形成多武器灵活切换带来的斩杀、护盾、连击、控制等多元战斗流派。
除装备养成外,模组还提供角色永久成长(魔能经脉)、自由装配魔纹(自制工坊)、后期专属设施(三大工作台)、全新野外威胁(魔化军团)与最终追求(魔界武器与污染套装),并配套独立 HUD、百科、图鉴等完整界面支持。
核心系统一览
双轨魔纹体系
前缀天赋魔纹提供攻击、暴击、移速等基础属性加成,支持多条随机与强度浮动;后缀突变魔纹赋予斩杀、连击、护盾、范围伤害等独立战斗机制,是模组战斗体验的核心。
全武器系覆盖
覆盖刀、棍、大锤、电击棒、拳套、矛、弓弩、枪械共 12 大武器组,各组拥有专属突变魔纹;工具及头盔、胸甲、手套、靴子四部位也都有专属突变。
自制魔纹装配
收集触发器、效果、修正三类部件,自由组合专属魔纹配方;按 ALT+X 进入自制图鉴与装配界面,打造独一无二的战斗风格。
魔能经脉
六条成长路线、252 个永久节点:护盾、猎印、血战、破阵、灾蚀、共振。杀敌、搜刮与采集获取魔能点,点亮节点获得被动战斗加成。
魔化军团与调查员
14 种魔化敌人造型,分原型、增强、异变、突变、首领五个强度层级;血月、野外、建筑搜刮与尸潮中均可遭遇,越深入高危地域敌人越强、战利品越丰厚。
魔界特殊装备
24 把可无限成长的魔界独特武器,固定 S7/S8 专属突变槽;24 件污染护甲组成 6 套流派套装(赤怒、黑枪、荒匠、幽影、咒缚、铁壁等),提供构筑方向。
武器无限成长
魔界武器击杀自动成长;普通武器使用世界线收束器激活成长链;魔界凝珠与魔界虚影可快速提升魔纹阶位,五阶后仍可继续强化。
三大专属工作台
魔纹研究台:消耗魔力因子定向刷新装备魔纹;魔法炼金工坊:炼制催化剂与自定义药剂;魔界厨房:批量烹饪带妖火增益的专属料理。
独立战斗 HUD
突变触发时屏幕即时闪显技能名、层数条与倒计时;护盾、经脉状态等战斗信息独立展示,反馈清晰,不用翻物品栏也能掌握战况。
百科·图鉴·日志
ALT+K 打开模组百科检索全物品与机制;魔纹图鉴解锁进度关联奖励;ALT+0 查看消息日志;CTRL+K 打开炼金狂人日记记录药剂配方。
魔界传承与剧情
开局附赠魔界传承引导任务,六流派传承路线可选;魔界往事系列章节任务贯穿中后期,完成任务获得永久属性加成与专属奖励。
便利与收集
魔纹储物戒指分类存取卷轴;封印魔纹卷轴、经脉秘籍、魔力增幅晶核等收集要素;白绿蓝紫橙五阶品质随世界天数解锁,支持 1–7 档难度调节。
2026年7月17日:修复BUG,例如黑潮 2026年7月13日:重大更新。 武器不再承载魔纹数据,取消星星魔纹标签。 现在手持需要刻印魔纹的武器或者护甲,使用ALT+X,进行更加便捷操作。 每个系的装备共享魔纹,有3个各自独立装配方案随时切换。如图  
2026年7月8日: 1 修复战斗中偶发异常状态与敌人倒地表现问题。 2 单机沙盒设置和魔纹独特难度选择各自分离,互不干扰。
魔纹 4.x 2026 年 6 月 系统扩展
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魔能经脉六路线 252 节点科技树正式上线。
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自制魔纹系统:触发器、效果、修正三类部件自由装配。
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魔界武器成长体系独立化;S7 二阶、S8 五阶解锁独特突变。
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世界线收束器、魔界凝珠、魔界虚影成长道具体系重做。
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魔界厨房、炼金工坊、魔纹研究台与魔力因子系统形成完整玩法循环。
2026 年 6 月 4 日
自制魔纹体验开放
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修复魔纹储物戒指存取问题。
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提前开放自制魔纹体验入口(部分功能持续完善中)。
2026 年 5 月 27–28 日
魔能经脉系统上线
2026 年 5 月 21 日
天赋星盘式装备养成
2026 年 4 月 6 日
V3.5 三大工作台
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新增魔纹研究台、魔界厨房、魔法炼金工坊三大专属工作台。
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魔纹研究台:装备二次成长,消耗魔力因子与催化剂定向刷新魔化词条,支持高风险高回报档位。
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魔法炼金工坊:万物炼化,支持个人专属炼金狂人日记与药剂命名。
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魔界厨房:无需能源与炊具,支持作物美食批量烹饪。
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彩蛋:突变魔纹刻印数量影响近战攻击距离与远程弹匣容量。
2026 年 3 月
传承任务与储物戒指
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开局礼包加入魔界密文,可合成六流派传承任务;完成指引获永久生命/体力加成道具。
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V3.3 起开局附赠魔纹卷轴储物戒指,支持分类存取,右键打开。
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V3.2 更新 6 套魔界污染套装与前 8 章魔界往事系列任务。
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新增 12 天书替代魔界武器配方;重组魔化怪掉落与引导任务。
2026 年 2 月 28 日
V3.0 正式发布
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核心玩法:魔纹卷轴刻印、开槽、销毁、汲取、自制魔纹与魔界终局装备。
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内嵌完整模组百科(ALT+K);新增 24 种武器模型、15 种魔化敌人造型。
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模组购买用户享受永久免费更新;作者交流群:56994427。
◈ 天赋魔纹(前缀)
每件装备可拥有多条前缀槽,提供实体伤害、暴击率、攻击速度、减伤、采集效率等基础属性加成。
支持逐步解锁更多词条(含成功率与失败保底)、强度浮动(0.5×–3.0×)、重洗保底与失败返还(魔纹墨尘)。
随世界天数推进,可随机获得更高阶位:14 天绿、28 天蓝、56 天紫、84 天橙。
◈ 突变魔纹(后缀)
每件装备一条后缀突变,是模组战斗玩法的核心:处决、连击叠层、护盾转化、范围爆炸、控制异常、技能 CD 重置等特殊战斗效果。
突变按武器组独立设计,刀与枪的突变魔纹完全不同;触发后战斗 HUD 显示即时闪显、层数条与倒计时,战斗反馈清晰可感。
品质阶位一览
刻印卷轴
新装备自动携带魔纹;亦可使用刻印卷轴定向选择天赋或突变。魔纹研究台支持消耗魔力因子进行定向重新随机。
成长催化剂
魔界凝珠:目标武器全部魔纹提升 5 阶;魔界虚影:随机一条提升 1 阶;世界线收束器:使非魔界武器获得击杀成长能力。
槽位管理
提供魔纹取下工具(返还卷轴)与销毁工具(清空槽位),覆盖天赋、突变、自制三系;拓展工具包可解锁更多前后缀槽。
模组提供自制魔纹工坊:玩家收集触发器、效果、修正三类部件,组合为独立魔纹配方。
按 ALT+X 打开远古魔纹窗口,可进入自制图鉴(查阅部件说明)与自制装配(自由装配并保存)。
触发器
涵盖命中、击杀、暴击、爆头、多杀、流血、异常、围攻、增益、首击、冲刺、蹲伏、空中、眩晕、有盾、破盾等 20 余种触发条件。
效果
涵盖烈焰、寒冰、爆破、吸血、虚空、眩晕、碎甲、恐惧、撕裂等元素伤害、控制与异常状态。
修正
涵盖强效、扩散、连锁、精省、过载、余韵等修正类型,用于放大或改变效果行为。
魔界独特武器
共 24 把魔界武器,击杀独立累计成长经验;二阶解锁 S7、五阶解锁 S8 独特突变,五阶后支持无限成长。物品描述实时展示成长数据。
污染套装
24 件魔界污染护甲已加入原版制造技能页;图纸由魔化军团与调查员掉落,锻造消耗魔界精华与地狱核心。
魔界工坊
包含魔界厨房(料理批量烹饪)、炼金工坊(催化剂炼制)、魔化研究台(定向刷新魔化词条)等后期专属设施。
经济循环:满魔纹非魔界装备 → 魔界精华萃取器分解 → 魔界精华 + 地狱核心 → 工作台制造魔界成长载体 → 击杀培养至 S7/S8 觉醒。
世界各地会出现魔化军团与魔界调查员。从森林绿地的原型级魔物,到焦土、沙漠、雪地的增强体与异变体,再到废土深处的突变级与首领级敌人,强度随地域推进逐级提升。
血月之夜、野外游荡、建筑搜刮与尸潮来袭时,都可能遭遇更危险的魔化敌人;越靠近高危地域,出没频率越高。
分级敌人
敌人分为原型、增强、异变、突变、首领五个强度层级,血量与抗性逐级提升,共 14 种魔化造型。
丰厚战利品
击杀越高阶敌人,越容易获得魔纹工具匣、魔化战利品包、地狱核心与成长图纸;击败首领必得稀有材料。
难度调节
可在设置中调节 1–7 档整体难度,修改后需重启游戏生效。
七、魔能经脉
六路线 252 节点的角色永久成长系统
按 ALT+X(无持武时)或物品信息页入口打开魔能经脉科技树,共六条路线、252 个节点。
经验来源包括杀敌、首次搜刮与采集,所得点数永久保存于角色成长。
护盾 猎印 血战 破阵 灾蚀 共振
护盾:受伤护盾、护盾上限与破盾爆发;猎印:同目标猎印、满印蓄力与猎印斩首;血战:低血血战、吸血续战与免死狂潮;破阵:破势重击、控制增伤与崩阵震击;灾蚀:异常灾蚀、引爆扩散与灾蚀爆裂;共振:连续共振、回响命中与超载连锁。
魔力因子
研究台消耗魔力因子进行魔纹研究;可通过魔力增幅晶核扩展容量上限。
图鉴奖励
魔纹图鉴解锁进度关联奖励;封印魔纹卷轴、储物戒指、经脉秘籍等构成收集体系。
共鸣与回响
多槽共鸣提供解锁加成;回响系统支持重洗返还与解锁保底。
ALT + X
远古魔纹查看 / 魔能经脉(无持武时)
ALT + K
模组百科(全物品/魔纹/机制检索)
九、突变魔纹数据表
常规突变 159 条 · 魔界 S7/S8 独特突变 48 条 · 右栏为 1→5 阶成长幅度
刀 · 突变魔纹
#1伺机而动
长时间未攻击后首击伤害提升,增幅按原效果×2.5
1阶 静置约 28 秒,伤害 ×1.22 → 5阶 静置约 20 秒,伤害 ×1.55
#2刺杀节奏
2.5秒内连续命中累积连击(最多10层),每层+5%×等级伤害,超时清零
1阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.18 → 5阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.5
#3幽影闪避
持刀时受到近战伤害后5秒内,再次受到近战攻击时有30%~50%概率完全闪避
1阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.15 → 5阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.45
#4斩杀
对低HP敌人造成额外伤害
1阶 血量低于 30% 触发,伤害 ×1.2 → 5阶 血量低于 55% 触发,伤害 ×1.55
#5疯魔刀
击杀任意敌人后6秒内,命中其它敌人有5%~25%几率秒杀(BOSS除外)
1阶 血量低于 5% 触发,伤害 ×1.2 → 5阶 血量低于 25% 触发,伤害 ×1.55
#6破釜沉舟
HP低于阈值时伤害+130%~155%(按阶)
1阶 血量低于 25% 触发,伤害 ×1.3 → 5阶 血量低于 45% 触发,伤害 ×1.55
#7血债偿还
攻击10秒内攻击过你的敌人,造成额外伤害
1阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.18 → 5阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.5
#8血幕护盾
被动:8米内存在流血敌人时,DOT伤害的100%转化为护盾(按阶)
血量低于 0% 触发,加成 100%
#9血渊爆破
攻击流血目标有几率引爆,造成大量伤害
1阶 血量低于 10% 触发,加成 15% → 5阶 血量低于 20% 触发,加成 30%
#10血溢迸发
击杀流血敌人时,对4米内造成溅射伤害(已下调50%)
1阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.18 → 5阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.55
棍棒 · 突变魔纹
#1冷却重置
击杀10%~35%概率重置技能CD
1阶 血量低于 10% 触发,加成 0% → 5阶 血量低于 35% 触发,加成 0%
#2力竭反噬
体力<20%时攻击回复15~35体力
1阶 静置约 6 秒,伤害 ×1.3 → 5阶 静置约 10 秒,伤害 ×1.55
#3双倍打击
攻击30%~70%概率造成两次伤害
1阶 血量低于 30% 触发,加成 50% → 5阶 血量低于 70% 触发,加成 50%
#4回旋横扫
命中时15%~40%概率对3米内敌人造成50%伤害
1阶 血量低于 15% 触发,加成 50% → 5阶 血量低于 40% 触发,加成 50%
#5处刑宣告
对HP<25%敌人5%~13%概率斩杀(非Boss)
1阶 血量低于 25% 触发,加成 5% → 5阶 血量低于 25% 触发,加成 13%
#6打狗棒法
每次命中攻速+6%~10%,可叠加10层,持续4秒,连续命中刷新
1阶 血量低于 6% 触发,伤害 ×10 → 5阶 血量低于 10% 触发,伤害 ×10
#7护盾吸收
击杀获得敌人最大HP1%~5%护盾
1阶 血量低于 1% 触发,加成 0% → 5阶 血量低于 5% 触发,加成 0%
#8满血冲锋
满血时伤害+50%~250%,4秒CD
1阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.25 → 5阶 血量低于 0% 触发,伤害 ×1.55
#9盾反
敌人攻击动画时命中,伤害×1~3倍
1阶 血量低于 100% 触发,加成 100% → 5阶 静置约 3 秒,伤害 ×3
#10血怒觉醒
每损失5%HP,伤害+10%(上限+250%)
血量低于 5% 触发,加成 10%
大锤 · 突变魔纹
#1同心震波
攻击产生震波:2米100%/4米60%/6米30%
1阶 16% → 5阶 48%
#2孤狼之力
6米内敌人≤1时,伤害+额外加成
1阶 32% → 5阶 80%
#3巨人杀手
对HP>1000敌人造成额外伤害(上限300%)
1阶 16% → 5阶 40%
#4死亡藐视
濒死时触发免死并回复生命(90秒冷却)
1阶 8% → 5阶 24%
#5能量虹吸
攻击时回复体力
1阶 8% → 5阶 24%
#6蓄势怒吼
每秒蓄力+1层(最多8层),攻击消耗,每层+20%伤害
1阶 8% → 5阶 20%
#7行刑官
对HP<30%敌人造成额外伤害
1阶 40%,20% → 5阶 96%,20%
#8衰变印记
攻击叠加印记(最多3层),每秒造成DoT伤害(6秒)
1阶 2% → 5阶 5%
#9骨牌效应
击杀对3米内敌人造成连锁伤害(最多3次)
1阶 40% → 5阶 80%
#10骨髓震颤
攻击使敌人获得震颤debuff(5秒),其攻击有15%~40%几率落空并显示 MISS
1阶 12% → 5阶 32%
电击棒 · 突变魔纹
#1感知封锁
攻击使目标无法感知玩家,持续3-6秒(随等级提升)
1阶 12%,160% → 5阶 28%,3%
#2极性转换
攻击时15%-35%几率激活极性转换(持续2-4秒),期间该目标对你造成的直接伤害改为治疗
1阶 12%,160% → 5阶 28%,3%
#3电池充能
造成伤害积累电量,满100电量时下次攻击伤害提升100-200%(随等级提升)
1阶 80% → 5阶 240%
#4电磁护盾
仅直接近战命中时15-35%几率获得20点护盾(范围/持续伤害不触发)
1阶 12% → 5阶 28%
#5电磁脉冲
每5-3次攻击释放电磁脉冲,对5米内最多4个敌人造成50%伤害(随等级提升)
1阶 4% → 5阶 2
#6电网陷阱
击杀敌人后在原地留下电网5秒,减速50%并每秒造成2-10%当前生命值伤害(随等级提升)
1阶 2% → 5阶 8%
#7能量回收
击杀敌人时回复最大体力的2-10%(随等级提升)
1阶 2% → 5阶 8%
#8脑波干扰
攻击使目标不分敌我,持续5-9秒(随等级提升)
1阶 12%,160% → 5阶 44%,5%
#9超频模式
持武常驻:攻击速度提升20%-50%(随等级提升)
1阶 16% → 5阶 40%
#10闪电风暴
击杀敌人时召唤闪电风暴,对3米内最多4个敌人造成50-100%武器伤害(随等级提升)
1阶 40% → 5阶 80%
拳套 · 突变魔纹
#1以攻代守
造成伤害的0.5%-2.5%转化为护盾
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#2借力打力
受到的敌方直接伤害会累积,下一次命中时按40%-120%系数一次性返还增伤并清零
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#3回光返照
自身生命低于20%时,攻击伤害大幅提升(+100%至+300%)
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#4夜袭
夜间(22:00-4:00)伤害+30%-60%,攻速+10%-25%
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#5寸劲
5秒内命中4次后对3米内敌人造成累计伤害的20%-60%溅射伤害
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#6弱者克星
对最大血量低于1000的敌人造成额外伤害(+20%至+80%)
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#7疾风骤雨
连续命中同一目标叠层加伤,每层+4%-8%伤害(最多8层),4秒不命中清零
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#8绝命一拳
对血量低于25%的敌人有几率(5%-15%)直接击杀(非首领)
血量低于 25% 触发
#9虎啸龙吟
击杀敌人有几率(20%-50%)使5米内敌人恐惧逃跑
1阶 持续 2 → 5阶 持续 4%
#10铁布衫
受到敌方近战伤害后触发2秒减伤效果(15%-35%)
持续 2
矛 · 突变魔纹
#1回撤刺击
后退时攻击伤害+20%-100%,并获得1秒10%-25%减伤
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#2回马枪
攻击可逐步积攒回马枪蓄力;蓄力达到100%后按空格,闪现至10米内敌人身后并造成100%-300%重击伤害,冷却60秒
冷却 60%
#3寒川破玉
仅被敌方直接近战命中时有几率(15%→35%)生成护盾,护盾为当前生命值(2%→10%);DOT/范围伤害不触发
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#4星落穿云
攻击降低目标物理抗性(每层10%→25%),持续5秒,最多叠3层
持续 5%
#5游侠步伐
移动中攻击伤害+20%-100%,站立攻击伤害-10%
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#6游猎节奏
每移动3米获得1层游猎(最多8层),攻击时消耗所有层,每层+10%-30%伤害
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#7痛苦延伸
攻击范围增加(0.3→1.5米),首击增伤(10%→25%)
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#8血印追猎
攻击标记目标6秒,期间对其伤害提升(15%→35%)
持续 6%
#9衔霜击虚
对生命值低于35%的敌人有几率(5%→15%)直接击杀(非首领)
血量低于 35% 触发
#10雁回穿杨
被近战攻击时有几率(20%→40%)自动反击,反击伤害为本次受击伤害的100%→300%,支持重击/钝击/穿刺/碾压近战命中
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弓弩 · 突变魔纹
#1亚瑟
夜间(21:00-5:00)蹲伏状态射击时伤害+20%-50%,属于夜间常驻增伤
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#2天魄
连续命中同一目标时伤害一箭比一箭高:每箭+10%-30%,最多10箭封顶
冷却 10%
#3威尔士长弓
对带有负面状态的目标伤害+40%-100%
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#4射雕弓
点击使用瞄准蓄力4秒,满蓄力后下一箭伤害300%且造成10秒流血(10-30/秒)
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#5彤弓
蹲伏或瞄准蓄力时每0.5秒获得1层精准(最多6层),每层+8%-15%伤害
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#6落日弓
若目标处于沉睡状态,潜行伤害额外+100%-300%
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#7跳镫弩
每5米距离伤害+10%-25%,最高50米(+100%-250%)
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#8轩辕弓
20%-50%几率额外弹射最多4个目标(6米内),每次造成70%伤害
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#9鬼怪 400
蹲伏状态射击伤害+50%-150%,穿透1-3个目标(2秒冷却)
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#10黑漆弓
仅在未被敌人发现时生效:潜行首击伤害+80%-200%,攻击后5秒内保持潜行窗口
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霰弹枪 · 突变魔纹
#1反击姿态
受伤后2秒内下一发伤害+100%-180%,护盾+50-150
1阶 80%,40% → 5阶 144%,120
#2恐惧散射
击杀敌人使周围(8-12米)敌人丢失玩家踪迹(2-5.5秒)
1阶 6%,2 → 5阶 10%,4%
#3灵魂收割
击杀敌人时回复最大生命值(0.3%-1.5%)
1阶 0%,0 → 5阶 1%,0
#4破甲轰击
命中敌人降低其护甲(10%-30%),持续5秒,最多叠3层
1阶 8%,0 → 5阶 24%,0
#5血肉撕裂
命中敌人有几率(10%-50%)造成多层(3-6层)流血效果,每层持续10秒,流血伤害为原版5倍
1阶 8%,2 → 5阶 40%,5%
#6血腥装填
击杀敌人后5秒内装填速度提升(+40%至+80%)
1阶 32%,0 → 5阶 64%,0
#7衰弱猎手
对眩晕/减速/流血状态的敌人伤害提升(+20%至+100%)
1阶 16%,0 → 5阶 80%,0
#8贴脸处决
极近距离(≤3米)对低血量敌人(≤25%-40%)射击时有几率(5%-25%)直接击杀,对精英和首领失效
1阶 20%,4% → 5阶 32%,20%
#9隔山打牛
击中敌人后有几率(10%-50%)额外命中10米内另一个敌人,额外伤害增幅30%-70%
1阶 8%,24% → 5阶 40%,56%
#10震荡冲击
命中敌人有几率(10%-25%)造成定身效果,持续2秒
1阶 8%,2 → 5阶 20%,2
步枪 · 突变魔纹
#1弹药回收
击杀有几率返还一整个弹匣的子弹到背包(背包不足时回退补入当前弹夹)
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#2战术换弹
换弹后获得2秒无敌并使下一发必暴
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#3爆头处决
爆头命中低血量目标时触发处决伤害
1阶 血量低于 30% 触发,伤害 ×1.2 → 5阶 血量低于 42% 触发,伤害 ×1.5
#4爆裂弹头
爆头时触发爆炸,爆炸伤害为主伤害50%,最多命中5个目标
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#5眩晕射击
爆头震慑目标3秒并施加30%易伤,效果冷却10秒
冷却 10%
#7磁力弹
无额外增伤;未命中时自动修正弹道,对准星附近敌人造成正常伤害
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#8穿甲燃烧弹
每3发后下一发附加穿甲并施加5秒燃烧(原版燃烧伤害5倍)
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#10血祭之枪
击杀后恢复当前生命值3%的护盾,并获得30%增伤持续5秒
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机枪 · 突变魔纹
#1弹幕回血
连续命中5发后,恢复0.1%~0.5%最大生命值
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#2弹药专精
根据弹药类型获得额外效果:普通弹伤害+5%~15%,空尖弹暴击率+10%~25%,穿甲弹伤害+25%~45%
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#3无尽弹链
击杀敌人有10%~30%几率返还5发弹药到背包(背包不足时回退补入当前弹夹)
1阶 触发率 10% → 5阶 触发率 30%
#4火力压制
连续射击超过2秒后进入压制状态,伤害+15%~40%;停火3秒后冷却重置
1阶 伤害 ×1.15 → 5阶 伤害 ×1.4
#5火力覆盖
5秒内命中3个不同目标后,获得火力覆盖增益,伤害+8%~20%持续5秒
1阶 伤害 ×1.08 → 5阶 伤害 ×1.2
#6热能积累
每命中3发积累1层热能(最多5层),满层时触发热灼并施加燃烧DOT(5倍基线),层数在常驻BUFF后动态显示
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#7碎甲弹链
连续命中同一目标时,每5发降低目标10%~25%护甲,最多叠加3层
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#8钉地弹
每消耗5发子弹,下一发为钉地弹,命中后定身目标2秒
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#9钢铁意志
生命值低于30%时,射速+15%~35%,后坐力-20%~40%
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#10阵地坚守
蹲伏状态射击时伤害+12%~30%,站立无加成
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手枪 / 冲锋枪 · 突变魔纹
#1分裂弹
命中目标后子弹分裂为3发,分别攻击周围3个敌人。
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#2命运之弹
每发子弹都有5%-25%概率触发命运一击,造成500%伤害。
伤害 ×5
#3寒霜弹匣
每发子弹叠加1层寒霜效果,满6层时目标被冻结,无法移动和攻击。
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#4时间裂隙
装弹时在原地留下时间裂隙,结束时自动传送回裂隙位置并恢复5%-15%最大生命值。
冷却 60%
#5死亡印记
击杀敌人后在尸体位置留下死亡印记,命中印记范围内敌人时获得额外增伤。
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#6混沌之触
每发子弹随机附加火焰、冰霜、雷电或剧毒元素效果。
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#7灵魂吞噬
每击杀一个敌人立即释放一发追踪弹(伤害增幅50%),自动命中最近的敌人。
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#8盲射大师
腰射(不瞄准)时暴击率和暴击伤害提升30%-70%。
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#9空中杀手
空中射击伤害增幅100%-300%,并有概率不消耗体力。
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#10雷霆召唤
击杀敌人时有5%-25%概率在其位置召唤落雷,对周围最多4个目标造成150%范围伤害。
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火箭 / 爆炸物 · 突变魔纹
#1冰霜碎片
触发:爆炸命中。命中目标减速30%-70%,持续3.0-6.0秒(T1-T5)
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#2末日倒计时
触发:爆炸命中。延迟2秒在爆心触发二次爆炸,二爆伤害=本次爆炸伤害的80%-200%(T1-T5),半径4米
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#3核心过载
触发:爆炸命中。核心半径2.0-4.0米内伤害提升50%-150%,核心外边缘伤害固定降低20%
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#4烈焰余烬
触发:爆炸命中。对半径3.0-5.0米目标施加10秒灼烧,每秒伤害为原版燃烧的5倍
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#5真空坍缩
触发:爆炸命中且概率判定成功。触发率10%-30%,吸附半径5.0-10.0米,牵引力度0.5-2.5
1阶 触发率 10% → 5阶 触发率 30%
#6精准引爆
触发:爆炸命中。直击目标额外增伤80%-200%,非直击溅射伤害固定降低30%
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#7绝对领域
触发:爆炸命中。以爆心生成2.0-4.0米免疫领域,持续1.0-2.0秒;领域内自身免疫连环爆炸伤害(含自伤)
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#8能量反馈
触发:爆炸击杀。按弹匣上限返还20%-40%弹药(向上取整),返还后不超过弹匣容量
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#9连锁引爆
触发:爆炸击杀。尸体在1.5秒后爆炸,半径3.0-6.0米,尸爆伤害=本次爆炸伤害的40%-80%(T1-T5)
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#10逆转盾构
触发:爆炸命中。将本次爆炸伤害的1%-5%转化为自身护盾(按这次实际打出的伤害计算)
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工具 · 突变魔纹
#1尸体精华
切割尸体10%-40%概率恢复3-18体力+2-12生命
1阶 8%,2 → 5阶 32%,14%
#2屠夫之刃
切割动物尸体时8%-35%概率采集量+300%
1阶 6% → 5阶 28%
#3幸运矿脉
采集矿石时3%-15%概率采集量×5
1阶 2% → 5阶 12%
#4破碎反补
破坏方块时恢复0.5-2.5点体力
1阶 40% → 5阶 2
#5精准拆解
拆解物品时5%-22%概率额外返还2倍材料
1阶 4% → 5阶 18%
#6耐久庇护
每次击打5%-25%概率不消耗耐久
1阶 4% → 5阶 20%
#7能效优化
电动工具燃料消耗-10%-40%,5%-25%概率方块伤害+300%
1阶 8%,4% → 5阶 32%,20%
#8荒野求生
采集植物/农作物时8%-35%概率采集量+300%
1阶 6% → 5阶 28%
#9采掘狂潮
连续采集每击+1层,每层攻速+2%-6%,最多8层,停止3秒后消退
1阶 2%,6% → 5阶 5%,6%
#10金属亲和
采集金属矿石时采集量+15%-55%,方块伤害+10%-38%
1阶 12%,8% → 5阶 44%,30%
头盔 · 突变魔纹
#1专注冥想
站立不动3秒后,下次攻击暴击率+40%
1阶 12% → 5阶 40%
#2冷静分析
每击杀1个敌人,下次攻击伤害+6%,最多叠加5层
1阶 2% → 5阶 6%
#3危机感知
生命低于30%时,获得16%闪避率
1阶 4% → 5阶 16%
#4意志坚定
受到控制效果(击退/眩晕)时间减少40%
1阶 12% → 5阶 40%
#5直觉预警
背后受击伤害减少28%
1阶 8% → 5阶 28%
#6精神集中
满体力时暴击率+20%
1阶 4% → 5阶 20%
#7鹰眼聚焦
爆头伤害增加28%
1阶 6% → 5阶 28%
胸甲 · 突变魔纹
#1不屈意志
生命低于50%时,伤害减免+14%
1阶 4% → 5阶 14%
#2战斗呼吸
战斗中每秒回复200点体力
1阶 40% → 5阶 2
#3生命汲取
击杀敌人回复4%最大生命
1阶 1% → 5阶 4%
#4荆棘护甲
反弹16%受到的近战伤害
1阶 4% → 5阶 16%
#5血怒觉醒
生命每损失10%,攻击力+2%(最多10层)
1阶 1% → 5阶 2%
#6铁壁护心
正面受击伤害减少20%
1阶 6% → 5阶 20%
#7韧性体魄
受到致命伤害时,有32%几率保留1点生命(冷却60秒)
1阶 8% → 5阶 32%
手套 · 突变魔纹
#1巧匠之手
制作/修理速度增加-22%
1阶 制作速度 -8% → 5阶 制作速度 -22%
#2掠夺之手
击杀敌人额外掉落20%资源
1阶 4% → 5阶 20%
#3稳定射击
站立射击时精准度增加-24%
1阶 站立散布 -6%,瞄准散布 -6% → 5阶 站立散布 -24%,瞄准散布 -24%
#4精准握持
武器后坐力减少-24%
1阶 垂直后坐力下限 -6%,垂直后坐力上限 -6%,水平后坐力下限 -6%,水平后坐力上限 -6% → 5阶 垂直后坐力下限 -24%,垂直后坐力上限 -24%,水平后坐力下限 -24%,水平后坐力上限 -24%
#5致命一击
暴击伤害增加32%
1阶 8% → 5阶 32%
#6连击节奏
连续攻击同一目标,每次伤害+3%,最多5层
1阶 1% → 5阶 3%
#7闪电换弹
换弹速度增加19%
1阶 换弹速度 6% → 5阶 换弹速度 19%
靴子 · 突变魔纹
#1幽灵足迹
移动噪音减少-28%
1阶 噪音 -8% → 5阶 噪音 -28%
#2弹跳步伐
跳跃高度+24%,跳跃时受到的伤害减少16%
1阶 6%,4% → 5阶 24%,16%
#3战场机动
战斗中(10秒内有攻击/受击)移动速度+12%
1阶 3% → 5阶 12%
#4战术撤退
生命低于30%时移动速度+28%
1阶 8% → 5阶 28%
#5耐力长跑
奔跑耗体力减少-24%
1阶 体力消耗 -6% → 5阶 体力消耗 -24%
#6轻盈落地
坠落伤害减少36%
1阶 坠落减伤 10% → 5阶 坠落减伤 36%
#7追猎本能
向敌人移动时速度额外+14%
1阶 4% → 5阶 14%
魔界武器独特突变(S7 / S8)
#1一发断界
爆头命中触发断界,优先处决目标,冷却20秒。
冷却 20%
#2万魂崩裂
命中中签目标会共享伤害并处决30%血以下目标,Boss改为当前生命减半。
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#3三发寂灭
连续三发命中同一目标触发寂灭,伤害提升500%。
伤害 ×6
#4位面切割
断界冷却期间进入位面切割,射速提升500%。
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#5倒转昆仑
重击50%击飞并引爆4米范围,爆炸伤害300%。
触发率 50%
#8冥鼓鸣冤
每次命中叠加5%增伤,持续20秒,层数不封顶。
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#9十万伏特
命中感电目标叠充能,达到5层直接处决,Boss改为当前生命减半。
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#10原子裂解
命中强化流血目标30%引爆DOT并使本次伤害翻倍。
触发率 30%
#11天崩地裂
命中后连续引爆3次,单次爆炸伤害提升50%。
伤害 ×1.5
#12天灾引信
命中惊慌目标引发双重连锁爆炸,爆炸伤害提升300%。
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#13寂灭祷告
击杀目标后立即获得200护盾。
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#14幻身处刑
魅影状态下触发爆头时,爆头伤害提升800%。
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#16星核坍塌
重击引力坍塌:牵引4米内最多12个敌人并聚拢,冷却6秒。
冷却 6%
#17星破天陨
重击额外触发3米范围同伤爆发,强行打散群体阵型。
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#18月下狂舞
命中极夜目标获得狂舞:攻速+300%,伤害+100%,持续10秒。
持续 10%
#19末世判官
命中恐惧目标时,伤害提升至600%。
伤害 ×6
#20末日预言
命中后施加惊慌预言,6秒后触发末日爆炸。
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#21极夜将至
50%施加极夜,目标失去玩家感知6秒。
触发率 50%,持续 6%
#22泣刃感染
40%施加感染;30秒后判定处决,Boss改为当前生命减半并定身5秒。
触发率 40%
#23深渊围剿
爆头击杀召唤深渊图腾协同射击,最多2个,持续20秒。
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#24深渊熵增
命中返还弹药,近似实现弹药不损耗。
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#25渊弦伏狩
蹲伏命中会封锁目标感知,仅被命中目标察觉你。
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#26潮汐湮灭
每发子弹有30%概率返还1发弹药。
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#27火海下葬
命中时有50%几率叠加1层葬火燃烧,最多10层,燃烧伤害约为普通燃烧的10倍。
触发率 50%
#28灵魂撕裂
命中时有50%几率叠加1层强化流血,最多10层,流血伤害约为普通流血的10倍。
触发率 50%
#29灾厄降临
重击扩散恐惧:4米内敌人40%概率陷入恐惧5秒。
触发率 40%,持续 5%
#30炼狱弹幕
连续命中5次召唤炼狱SMG炮塔,持续20秒,最多3个。 炮塔基础伤害300,射速120发/分钟,生命值5000,射程20米,360°索敌且不可拾取。
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#31炼狱殉道
炮塔持续20秒后触发原版火箭弹爆炸效果,并对4米内敌人造成当前生命30%的清算伤害。
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#32烈焰出殡
命中燃烧目标30%触发爆炸并定身3秒。
触发率 30%
#34猎血追凶
自身流血时,将流血层数按每层50%嫁接给目标。
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#35移形换影
被敌人近战命中时随机位移5米并获得魅影状态,闪避30%,持续10秒。
冷却 3
#36终幕剜心
命中感染目标有50%叠谢幕;10层触发剜心处刑,Boss改为当前生命减半并定身5秒。
触发率 50%
#37虚空穿刺
8米穿刺牵引:命中后将敌人强制拉到身前。
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#38蚀骨龙噬
50%消耗全部蚀骨层数进行清算并等额治疗,冷却40秒。
触发率 50%,冷却 40%
#39血契开膛
每次挥刀给自己叠1层流血,最多8层。
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#40行星破碎
命中被击倒目标触发高概率肢解;Boss额外承受当前生命20%清算。
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#41裂影分身
每次命中都会打出两段伤害,并照常触发命中效果。
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#42裂影审判
4秒内连续命中同一目标4次,触发400%审判斩。
伤害 ×4
#43裂魂签
魂片会在敌群间跳跃,最多命中5名并施加中签。
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#44轨道裁决
蹲伏发射进入轨道裁决,伤害按潜行重算。
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#46雷霆乱击
25%触发雷暴:4米内敌人承受超额电击与感电。
触发率 25%
#47黑潮汹涌
常驻射速提升400%,移动速度提升100%。
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#48龙刺蚀骨
40%叠加蚀骨,每层按当前生命5%清算,最多5层。
触发率 40%
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游戏版本:《七日杀》V3.0B259 正式版
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安装方式:将模组文件夹解压至游戏 Mods 目录即可游玩
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难度调节:可在游戏设置中调节难度(1–7 档),修改后需重启游戏生效
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技术支持:游戏内按 ALT+K 打开百科;交流群 56994427
魔纹降世 · RandomworldV2.0_Lite
作者:真好玩 | 适配: V3.0B259 | 问题反馈请通过交流群提交
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搜刮倍率这个在哪个文件里阿,我想改成原版的,mod打上去搜刮倍率太高了我毕业太快了
有没有魅魔纹
芜湖!
真厚积薄发啊,已经做成大型模组了,666
我是一个好的二次元,嗯,很好的那种
下次的任务系统更新能跟主神系统联动吗,像完成任务给主神素材之类的
魔纹的话之前版本玩过,但是你这个加上了武器模型,你不放一点武器的使用效果视频?
这个可以跟好友联机一起玩吗?
我随便后台拿了把冲锋枪-黑潮,结果一奔跑速度就快到地图加载不出来,直接断腿了,明明武器说明上说的是加100
%速度....,还有就是开槽是什么意思,还有你那个 独家内嵌完整WIKI指南 在哪里查看
很棒的mod 楼主 想问下这个可以把新的丧尸去掉会影响整体吗? 我配合着旧日玩的,会把旧日的丧尸替换所以想去掉新的丧尸只保留魔纹部分
只装这个mod,一靠近商人就跳红字,魔界往事里面也没有能接的任务