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原址:Viridian Isles 8k – 7 DVR at 7 Days to Die Nexus – 模组与社区
安装:
1.解压后两层文件,把“Grim_World_Details_Mod”和“Viridian_Isles_8k_Mod”放进你的mods文件夹
注意:关于“Grim_World_Details_mod”。如果你的系统是多人主机或单人游戏,安装这个模组非常重要。它包含“部件”,比如大门、洞穴雕刻部件和战利品奖励。如果主机的mod文件夹里有这个mod包,玩家就不需要它来实现功能。不过,如果玩家为服务器下载了模组包,请在模组包里加上“Grim_World_Details”。根据游戏渲染某些方块的方式,你可能能在更远距离看到一些方块,手里拿着模组。这对大多数物品来说不是问题,因为它们本质上是模型,没有远距离渲染。
2. 去玩地图!(关闭生物群系进度<——别忘了!)
关于这张地图:
概述:这张地图提供了多种游戏体验。首先,它引入了对一个几乎被忽视的生态区——原创区域的探索Ean。配合“Witos Boats”模组,这在公海上体验非常出色。此外,大多数岛屿都有机场,你可以享受各种飞机的体验。我还在工具箱中引入了一种新的减法地形雕刻方法。你会在自然外观的探索洞穴和玩家基地洞穴中体验到这些。
这张地图围绕一个主岛屿和卫星岛展开。主岛应被视为一个大城市,区块由地形分隔。卫星岛屿提供中后期的游戏体验。许多岛屿都有主题和丰富的细节以支持这一主题。地图上也有挑战地点。如果球员未达到面对他们的水平,应始终考虑逃跑。一定要去看看所有卫星岛,其中一些甚至超出了你在《7天生》地图中能找到的极限!
整个地图应该被视为一个巨大的兴趣点,而不是像普通随机世界那样的填充内容。地图上充满了探索奖励、复杂的洞穴系统、矿井、机场、滨水码头区域以及许多其他惊喜等待你发现!
一些地点是为了中后期的乐趣而添加的。这些包括一个高速竞速岛、一个巨大的越野竞技场,设有跳台和高耸的墙壁,你可以直接开车上坡、横越并返回,回到中央的跳台区。还有两个小型战斗要塞岛,一个有高耸的平台,另一个有螺旋小径的要塞。这些包括为后期玩家准备的刷怪点(见图片),以及更多值得发现的内容。
在主岛西北角附近的一个小岛上
有一个血月战场。这里没有安全地点,而是一场高强度平台血月战斗的迷宫。它允许玩家直接通过战略移动方式与僵尸交战。可以跑、跳跃,甚至引诱敌人进入多个近战战机的杀戮区。
机场位于中等规模的岛屿上,主岛上有一个大型主机场。所有机场都有贸易商。这是为了支持航空旅行,也是岛屿之间的共同点。主机场设计为提供5个区域供玩家占领,包括直升机停机坪、机库,以及大多数建筑,玩家在等级较高时可以用作基地或前哨。
地图上到处都是人工添加的洞穴。主要由于主岛面积较大,你会在主岛上找到它们。沿海地区增设了小型洞穴。水道,甚至山中,玩家可以清理并作为玩家基地。
而且,既然你已经读到这里了。我告诉你……这些岛上的棚子有些奇怪。显然,其中一个生存小组用它们作为藏匿地点。但他们守护这些藏匿点的方式很有趣。这大概是他们的致命伤。也许最好远离他们……此外,似乎曾有人试图将小群畜群围栏,封闭在小屋、洞穴、谷仓甚至棚屋中……也许这不是个好主意……外出时要小心,始终保留跑步的选择!不要指望事情会轻松,如果你和别人在一起,肯定会有意外Pore。
可选起始地点:对于想要额外刺激的玩家,我在地图里内置了三种不同的起始体验(使用说明包含在下载中,只是替换一个预设文件)。这些是给有经验玩家的挑战地点,你的目标是收集资源逃离你的位置(可以买Witos船模组包来支持可选的起始地点)。我尽量让这些设定更简单,但如果你们喜欢这个背景故事的概念,我可以进一步扩展:
岛屿撤离地点:
生物群系:森林
难度:低至中
等(适合多人游戏,提供3个岛屿,随机刷新点)
你和朋友们逃离城市,来到一个以露营和撤退闻名的岛屿来自城市生活。一天晚上,刚到不久,暴风骤雨袭来,在呼啸的风和倾盆大雨中,远处传来尖叫声,让你的朋友们惊慌失措,开始装载船只准备离开。当你留在营地收拾帐篷时,听到码头传来尖叫声,朋友们在挣扎。枪声响起,你们仅剩的枪声。随后是一片寂静……当你小心翼翼地走近寂静时,你看到了朋友的命运。你藏在树林里。早晨,你走近码头。站在营地和码头之间,你发现船沉没,船上意外被弹孔打穿,而你的朋友们,仅存的部分,就在码头上,挡在你和大部分补给之间。(开始)-(额外玩家为幸存者)
越狱:
生物群系:荒原
难度:高
(不适合多人游戏,除非团队协作)
守卫和工作人员被命令撤离岛屿。你和其他囚犯们一起被留下,他们还没加入被其他囚犯称为“腐烂者”的组织。牢房被锁住,但监狱被撤退的工作人员从外面封闭。经过数周小心避开其他囚犯,随后几周的沉默,你推断自己是监狱里唯一还活着的人。当你偷偷穿过走廊躲避腐烂者时,你来到了露天的中心庭院。看起来其他囚犯挖了一条隧道……你记得几周前撤离时,有个守卫经过你的牢房时对另一名守卫说:“他们就这么把那些补给都扔在那些运来的集装箱里吗?”(开始)
游艇:
生物群系:森林
难度:低至中
等(不适合多人游戏,除非组队作战)
你被一声轰鸣的撞击声惊醒,然后被从床上扔下。站在舱内,你透过窗户看到飞船的前舱停在一座小荒岛上。你记得前一晚你的自动导航系统表现得很奇怪…..
关闭生物群系进程:为了允许在整个地图中自由漫游,强烈建议你在设置中关闭生态区进程。即使你已经开始游戏,也可以编辑此设置:
地图特色:
手工制作的世界,复杂的矿井类型洞穴,自然雕刻洞穴,主题挑战岛屿,隐藏战利品,带有独立人行桥的桥梁系统,精心设计的船只使用水道,多个随机生成地图中未包含的稀有兴趣点。
重复的兴趣点很少见(少数快餐店和少量小型建筑)主岛上每个商人各一个,卫星岛上多一个。独特/自定义城市地块使用,使兴趣点内容更紧凑但内容丰富。
主题区域(商业、住宅、市中心、旧西部、军事、农耕、战区、闹鬼、多个活动区等)
无限生成点(在远离主游戏区域的偏远岛屿上,移除prefabs.xml中的“太空巡回”线以消除。)
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这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
666
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