1.士气系统 由你吃的食物的品级决定,每过一个阶段(30分钟)会减少一定数值的士气
士气 低下 制作时间增加25% 移动速度 降低25% 攻击力降低 25%
士气 高涨 制作时间减少25% 移动速度 增加10% 攻击力增加 10%
罐头食物吃多 食物中毒 无论怎样吃食物 都不增加 饥渴度 同时 消耗饥渴度增加 负面效果 死亡重生 不刷新
水煮食物(炖菜)无不良反应 单士气不会增加
生的食物 痢疾 可能性增加
每一个周期 士气降低5点
2.农田系统 升级 增加异界植物需要高级农田,种子在世界中收获或者神秘商人处购买
3.原版僵尸 掉落更改 息壤 破碎容器 污染之血
4.房间战利品和街道战利品变为宝箱 需要钥匙
5.双手剑 攻击距离增加 附加击退效果 消耗体力增加 增加 基础攻击力130 点
单手剑 体力消耗变少 攻速增加 攻击力变低
6.近战武器 攻击消耗魔法能量 对敌方单位造成魔法伤害
7.优化每日任务
8.恶灵任务(祓除任务不建议 没有装备情况去做)
9.修复神诋任务 可以获取多种属性
10.魔法弓箭更新为魔法枪械,所有魔法伤害和属性能量进行挂钩
11.野外更新异界植物(untiy有点问题导致植物不会贴合地面,后期待修正)
12.更新药水/插件 药水来源 大世界的植物和普通僵尸凋落物
魔法插件在中后期的祓除任务中获取
13.三种近战武器配件
14.废墟的阴影之门更新为虚空深渊,当人类靠近时会从门内出现幻想大型怪物
15.野外小概率刷新神秘商人,可购买宝贵的素材,和终极任务
16.优化武器显示星级
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收下了,谢谢分享
这个变化不多啊,