同时加入两个或多个增强丧尸或玩家的mod,数值是如何计算的?
以血量为例
两个增强丧尸mod,分别是增加300%血上限(按阶段(等级或天数)来增长,),增加80%血上限(按地区来增长)。
那基础血量为100的丧尸,他的最终血量是多少?
单纯相加吗?
100 100×(300% 80%)=480
还是直接按模组顺序计算?
100 100×300% (100 100×300%)x80%=720
如果有一个模组加的是具体数值,那又怎样计算?
比如一个加100血,一个加300%血上限
先加再乘?
100 100 (100 100)×300%=800
先乘再加?
100 100×300% 100=500
其他数值伤害、移速等又是如何计算?
玩家和丧尸的计算方式是否一样?









鄂公网安备42011202002543号


