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– SPIFSAL 系统 –
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游戏开始时,每位玩家获得 21 点 SPIFSAL 属性点(技能点),仅用于核心属性加点。
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你必须用完这 21 点才能正式开始游戏。点数分配完毕后,黑色遮罩消失,即可正常游玩。
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升级获得的技能点与原版一致,仅用于解锁和升级特长。每个特长等级都有技能点与玩家等级要求,鼠标悬停在特长锁定图标上即可查看。
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用完所有 SPIFSAL (技能点)点后,提升属性的途径仅剩:
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穿戴对应服饰(眼镜、头巾等)
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战利品中找到稀有 SPIFSAL 书籍(永久 + 1 对应属性)
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稀有动力装甲雕像(永久 + 1 对应属性)
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使用特定药物获得临时加成(注意副作用)
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遗忘药剂可重置属性,返还全部 21 点 SPIFSAL,但价格不菲。
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特长树也有多处改动:部分原版特长重做或移除,同时新增大量特长,比如能量武器专属的「新时代牛仔」。
建议先浏览各属性的关联特长,再规划属性点分配!
– 全新敌人 –
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新增多款僵尸模型,部分拥有多种配色,种类丰富。
包含普通僵尸、狂尸、辐射僵尸,甚至渔夫僵尸等独特类型。
还有警察与爆破型僵尸,但外观不如原版显眼,务必小心。
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野生动物扩展:新增变种猎犬、巨型蝎子及多种烦人昆虫,后续还会继续添加。
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僵尸不再是最大威胁,还有更多危险敌人等着你:
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掠夺者:近战 / 远程皆有,见人就攻,打完就抢。它们占据多处 POI 作为据点,别以为随便一栋房子就安全。
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士兵 PMC:在区域内搜刮物资,一旦发现你,会毫不犹豫抢走你的装备。
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变种人:基因改造的恐怖怪物,显眼但极难击杀。
前期务必尽量避开,尤其是远程变种人,伤害极高。
近战变种人可通过战术应对,但切勿轻敌。
传闻野外还存在更巨型的巨兽,攻击力极强,需要重火力才能放倒。
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你还可能遇到其他各类敌人,时刻保持警惕!
– 全新物品 –
武器
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新增一整套武器库:近战武器、废铁管武器、霰弹枪、步枪等。
可搜刮或制作 1911、BAR、Vector、SCAR、战斗霰弹枪等。
几乎每个武器等级都有多种选择。
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近战武器全面扩充:砍刀替代骨刀、擀面杖替代棒球棍,还有管钳、警棍、干草叉等,更有碎颅神器「超级大锤」。
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能量武器:激光与等离子类,包含手枪、步枪等,还有激光加特林、等离子投射器等重型能量武器。
升级路线与常规武器类似,拥有专属制作杂志系列。
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重型武器:鱼叉步枪、胖子核弹发射器等。火力极强,但低等级或未点对应特长时会降低移速。
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爆炸武器:瓶盖地雷、核子手榴弹、M79 榴弹发射器,帮你轻松清场。
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.50 口径专属武器:.500 马格南、Beo-50、AS-50 均只能搜刮无法制作,鼓励外出探索。
弹药
道具
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可搜刮灭火器及补充弹药,用于灭火与修复灭火器。木屋基地强烈建议常备。
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药物可搜刮或制作,临时提升属性,但有副作用,小心上瘾。
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新增服饰,可提供属性加成。
食物
动力装甲
传奇装备
– 新增 POI(兴趣点) –
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商人 POI 不再无敌,商人也可被杀死。
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多处破败商业 POI 被变种人占据,注意观察肉袋与笼子。
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掠夺者与士兵占据多种 POI,外观与普通 POI 差别不大,务必谨慎。
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全新自定义 POI:核子工厂、秘密 Nav-Tek 研究设施等。
部分 POI 有多种内部布局变体,内含彩蛋与小型任务线,留意细节。
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地图中存在辐射 POI,用于「清除辐射」任务。
若无安装抗辐射模组的动力装甲,或全套游牧者护甲,进入后会快速死亡。
多数辐射 POI 会有黄色警示标志,但并非全部。
– 游戏玩法改动 –
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制作杂志不再影响制作品质,仅提供临时物品加成。
升级获得制作点数,在制作技能界面分配升级。
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几乎所有物品都有图纸,解锁制作。高品质物品可重复阅读图纸提升可制作品质。
图纸最高解锁品质 5,品质 6 仍需制作技能达到等级 2。
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新增 / 扩展多种疾病:辐射中毒与感染同样致命;过冷 / 过热过久会导致感冒 / 中暑,注意生存状态。
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脑震荡、疲劳等重伤使用药物不会立即痊愈,需要一段随机短时间自然恢复。
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世界中可再次找到可使用的工作台。
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武器与护甲通常使用对应部件维修。
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无法制作载具,只能修复世界中的残骸或从商人处购买。
需搜集通用零件与载具专属零件逐步修复,多阶段升级后才能正常使用。
升级载具需要冲击钻(使用副动作升级)。
车轮无法制作,只能购买、搜刮或从世界残骸上完整拆卸(需带轮毂,不只是轮胎)。
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除自行车与迷你摩托外,其他载具无法拾取,携带这两种载具会降低移速。
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农业系统重做:种子需要附近有水源才能在农田种植。
可用水桶运水,或使用新增水管搭建灌溉系统。
水源会逐渐消耗,水管搭配阀门、洒水器使用,阀门覆盖范围小于洒水器。
水管连通基岩可获得无限水源。
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篝火、化学台等工作站新增工具槽,制作特定配方需要对应工具。
例:原版工作台新增锤子、电线钳、分形虎钳槽位,前两者用于配方,虎钳加速制作。
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UI 不再直接显示时间 / 日期。
可安装手表模组,或装备 Mip Boy 查看时间。
世界中也有可互动的时钟(商人处、随机 POI 内),可拆回基地使用。
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本模组设有死亡惩罚:每次死亡最大生命值永久降低 3 点,持续 3.5 小时。
死亡惩罚次数与剩余时间可在「扩展角色属性」界面查看。
图片展示仅为冰山一角
V2.6版本对比2.5新增以下内容
– 可选模组(已放在 The_Wasteland/Optional_Mods 文件夹内):
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The_Wasteland-96BBM:96 格大容量背包
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The_Wasteland-NoFire:关闭火焰蔓延(部分挑战任务需要开启火焰蔓延才能完成)
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The_Wasteland-PartyStacking:提高物品堆叠上限
—– 荒原模组 修复 / 改动内容 —–
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新增:为 NPC 追加更多可切换使用的近战武器
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新增:加特林模组 —— 升级电机、重型枪管
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新增:轨道步枪模组 —— 扩容弹匣
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新增:注射步枪(仅可通过战利品获取,偶尔在医疗类 POI 中刷新)
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新增:空中载具维修平台(地面载具使用升降机,所有空中载具使用该平台)
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新增:.50 口径版 Mk.2 自动炮塔(两种炮塔均支持配色更换)
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新增:动力拳套,T3 级格斗武器
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新增:恢复警车与救护车的警灯功能,使用 G 键 单独开关,不影响普通车灯使用
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改动:焚尸炉的高压软管、滑膛模组现在也可用于轨道步枪
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改动:“清理建筑” 挑战现在正确统计已清理的 POI,而非休眠区(现有存档该挑战进度大概率会重置)
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改动:调整电击棒 / 电牛棒的制作配方
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改动:重新平衡部分远程武器伤害
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改动:对纪念碑 POI 进行调整,设定为 T5 级
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修复:第三人称下武士刀模型旋转 180° 的问题
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修复:冲锋僵尸不受 Mk2 栅栏减益时间影响的问题
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修复:黄金子弹特长效果错误作用于载具的问题
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修复:顶级能量弹药未显示暴击率的问题
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修复:废土大锤不受《大锤传奇 卷 3》加成的问题
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修复:核弹弹药方块无法拾取的问题
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修复:幸运掠夺者特长未正确生效战利品阶段加成的问题
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修复:停车场_2 本应设定为 T5 级的问题
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修复:住宅区_1 存在浮空幽灵地形的问题
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修复:冲锋枪仍在使用旧版枪口火焰粒子效果
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修复:本地化文本错误
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修复:5.56 穿甲弹从错误的书籍解锁
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修复:纪念碑 POI 缺失部分休眠区
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修复:炼狱士兵战利品掉落失效
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修复:远程能量武器缺少标签,无法享受 nerd 手套加成
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修复:头盔模组中生存模组与幸运模组无法同时装配
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修复:老式警车座椅位置错误
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修复:飞镖陷阱弹药的回收物品错误继承箭矢属性
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修复:Mk.2 自动炮塔现在可使用全部 7.62 弹药类型
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新增:由 adhesiveslipper 制作的 剑桥警察局 POI
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改动:若物品已通过制作技能解锁,首次阅读图纸将直接提升 1 级品质,不再需要读两张图纸
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改动:微调部分物品的解锁等级
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修复:手持力场倍增器时,击杀不计入传奇击杀统计(放置状态下仍不统计)
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修复:力场倍增器枪口粒子效果错误
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修复:部分枪械的瞄准镜配件材质丢失问题
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修复:Mk.2 自动炮塔的解锁条件与配方未更新问题
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修复:部分物品图纸未能正常提升品质等级
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修复:高级储物箱 / 空投箱图纸错误互相解锁的问题
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修复:变种猎犬不受电网伤害的问题
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修复:高级工程学 4 级及以上会导致空罐子配方失效的问题
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修复(SCore):NPC 可再次正常切换武器
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修复(SCore):NPC 被拾取后物品栏不再丢失
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