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模组简介
本模组已适配《七日杀》稳定版 2.6 版本
v5.1.3 更新内容
内容整合
操作机制
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仅保留带后坐力动作版本,绑定手电筒按键;
手持 IZY 枪械时,按下手电筒切换键可触发持枪后坐动作。
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如需开关手电筒 / 头灯,先切换至快捷栏非 IZY 道具,再按下对应按键即可。
可选拓展内容
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可选附加模组:厕所、背包、车辆容器中刷新 IZY 手枪(按需安装)。
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进阶适配文件夹:面向大型整合包玩家,内含手动适配教程(非成品模组),需自行修改文件完成兼容适配。
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内容自定义:无需原版武器替换包、重型武器包时,解压后直接删除对应模组文件夹即可;仅需原版武器替换内容同理操作。
全新新增装备
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T2 级 RPD 机枪
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T4 级复古机枪(MG34/42 通用模型)
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T4 级 M110 精确射手步枪
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T4 级武士刀
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T4 级 VH 全自动十字弩
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近战武器内容全面回归
全新功能与优化
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大量已知漏洞修复;
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枪管过热机制:全自动枪械专属机制,持续开火会累积枪管高温,强制限制连射节奏,用于平衡全自动武器强度;过热状态下持续射击会大幅加速武器耐久损耗;
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按键自定义:下蹲状态按下功能键(默认 F)可开关手电 / 激光瞄准器;站立状态按下该键触发枪械后坐动作;
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新增大量枪械音效;
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突击步枪调整:由 T1 级调整为 T2 级,动作动画优化,支持四倍 / 八倍镜加装,适配夜猎者天赋,开镜夜间伤害增幅生效;
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SCAR-H 枪械动作动画全面优化;
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格挡反击增益:使用武士刀、钉头锤成功格挡攻击后,获得 2 秒临时反击 buff,近战伤害翻倍且零体力消耗。
已知问题
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瞄准镜、激光指示器、反射式瞄准镜仍存在部分显示异常;
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图标样式异常的 IZY 武器,均为开发中未完成内容。
常见问题解答
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如何修复 T4 高阶武器?
制作并使用高级维修套件即可修复。
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加特林机枪无法正常使用怎么办?
趣味调侃提示:放平心态正常游玩即可。
重要声明
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禁止频繁私信催促作者更新、修复漏洞,请勿骚扰模组制作团队,否则作者将下架模组;
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不提供安装指导、兼容性排错售后,所有安装与适配资料已公开,问题需自行排查,作者不承担免费技术支持义务;
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不提供旧版本游戏降级兼容服务,仅持续适配当前游戏稳定版,不补发下架旧版本文件;
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兼容性说明:
本模组与绝大多数大型 overhaul 整合包不兼容,作者不提供定制兼容补丁;
无法适配原版逃离塔科夫大整合包,仅可搭配「逃离塔科夫:撤离行动 V2」使用;
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大乱炖整合包已搭载本模组并兼容 500+ 模组,不代表可适配全部模组;
枪械、物资刷新、等级进度、弹药类模组极易产生冲突,官方不制作兼容补丁。
明确冲突模组
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严重报错冲突:枪械拓展 5、布拉茨克弓箭拓展、多模式射击、潘特系列武器包
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轻度视觉异常:自定义虚拟形象、VR 适配模组、小红索尼娅 & 玛菲护甲模组
模组基础规则
服务端 / 客户端模组通俗解释
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服务端专属模组:多人联机仅主机 / 专用服务器安装即可;
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客户端全域模组:多人联机时,所有玩家 + 服务器必须全部安装;
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单人单机游玩无需区分类型,直接安装即可。
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安装方法,将解压包所有文件放到mods文件夹即可
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本次翻译为机翻,不收取金币(可能有部分文件未汉化好,不影响正常使用)
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武器为部分展示
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武器解锁方法与原版类似。需要读书到一定数量→工作台制造
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V3.0更新
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本模组是玩家社区自制移植版,将 Izayo 制作的 IZY 武器合集适配至《七日杀》3.0 版本「酷热死夏」。上传已获得 Izayo 本人授权,并非 Izayo 官方制作、也不受其官方维护。修复了 3.0 版本下模组失效问题,恢复全自动射击功能,为所有武器新增 3.0 版本专属增幅词条(幅值 Magnitude)随机属性,同时全部武器支持工作台合成。
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武器修复 C# 动态链接库
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针对 3.0 公开版游戏主程序
Assembly-CSharp.dll重新编译武器修复补丁,恢复自定义武器动画控制器。 -
全自动射击 BUG 修复
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3.0 版本中自动武器松开扳机后仍会持续射击至弹仓打空,现已修复(同步更新连发子弹参数
BurstRoundCount适配新版规范)。 -
新增:3.0 版本幅值(Magnitude)增幅词条
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所有 IZY 武器在战利品掉落时,均可刷新游戏新增的橙色五星增幅词条,且能在合成工作台融合词条,机制与原版游戏武器完全一致,词条数值完全照搬原版设定。
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运行前置条件
6.21更新日志
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修复全自动武器会一直开火直至弹药耗尽的问题(V3.0 改动了全自动武器的开火机制);
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修复火箭筒、榴弹、喷火器爆炸效果异常问题(V3.0 修改了爆炸数据格式);
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补全缺失的武器名称,解决武器仅显示原始代码字符的 bug。
6.24修复
原版重做武器的橙星属性 / 额外加成属性
武器准星(工具类切换为武器类)
安装方法,下载解压包后将解压包解压
然后替换下方V3.0模组本体即可
备注:F 键(头灯回弹)的后坐力修复并未打包进该资源包,而是单独做成独立文件 ZZ_NoIzyKick,在本体文件下载地址处,解压后直接放入mods文件夹即可
7.15修复
已修复内容
修复:武器持续射击直至弹匣打空、武器永久提示「你当前无法使用该物品」
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modGunTriggerGroupAutomatic(全自动扳机组)→ BurstRoundCount = 0(全自动)
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modGunTriggerGroupBurst3(三点射扳机组)→ BurstRoundCount = 3(3 发点射)
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modGunTriggerGroupSemi(半自动扳机组)→ BurstRoundCount = 1(单发)
修复:全自动 / 点射扳机配件恢复可用
修复:出售前膛枪弹药后,商人物品栏永久损坏
ammoTier0。但 V3.0 游戏仅定义了 ammoTier1、ammoTier2、ammoTier3,不存在 ammoTier0 模板。弹药卖给商人后会存入商人库存,之后每次打开该商人界面,游戏都会在交易窗口筛选代码处抛出报错:TraderStageTemplate ammoTier0 for item ammoMuzzleloadershot does not exist最终导致商人整个物品栏加载失败,永久卡死。ammoTier1;该数值和原版原型弹药 9mm 铅弹保持一致,也和LZY XML 文件内注释标注的规范相符。重要提示:如果你现有存档里商人已经出现该故障,本次补丁可自动修复,无需新建世界。
修复:物品名称显示为原始代码
修复:轻机枪弹药链外观显示异常
IZYBeltAmmoCheck的增益,用于控制 M60 弹药链视觉效果,实现射击时弹链一节节消失的动画。上游更新时 buffs.xml 文件被整体替换,这条增益定义丢失,导致游戏持续调用一个不存在的增益。现已恢复该增益,并设置为隐藏状态,不会在屏幕右上角显示占位图标。7.15本次更新对模组所有物品重新汉化,确保无一缺失
7.15本次更新仍然分为两种更新方式
(方便大家以最短时间的方式自选进行更新)
1.如果你之前下载过6.24热修复替换包且进行了替换,则无需下载隐藏内容里的主体文件直接下载下方置顶的7.15热修复文件再次进行替换即可
2.如果之前没下载过6.24的热修复替换包进行替换,则需要下载隐藏链接里的主体文件
(7.15主体文件已经替换好7.15热修复文件完成了本次更新,直接进行游玩即可)
隐藏内容需要回复可以看见



























鄂公网安备42011202002543号




1.如果你之前下载过6.24热修复替换包且进行了替换,则无需下载隐藏内容里的主体文件直接下载下方置顶的7.15热修复文件再次进行替换即可
2.如果之前没下载过6.24的热修复替换包进行替换,则需要下载隐藏链接里的主体文件
(7.15主体文件已经替换好7.15热修复文件完成了本次更新,直接进行游玩即可)
欢喜就好
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2.5能不能用
感谢大佬的付出,赞一个!
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