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用于z计划2.6版本的汉化文件,采用了机器翻译+人工校对的方式,实际编辑条目6406条。相较于纯机器翻译,本项目做了以下改动:
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统一了术语,尤其是物品名称、敌人名称等高频词汇
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对部分翻译做了本地化改动,不再采取直译,更好理解
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修复了绝大部分机器翻译会导致的排版错误
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修复了数个原版语言文件即存在的变量引用错误和描述错误
如果有你有发现任何翻译错误,请联系我
4.25更新:修复了部分翻译错误,修改了部分文本的排版
主要改动:原翻译 “赋予对 1种 主动辐射效果的抵抗力” ==> “给予 1点 主动辐射效果的抗性”
这里说明一下游戏内辐射效果的机制
游戏默认会把玩家的主动辐射效果点数设为5,当点数低于5时,会开始恢复辐射累计(如果有的话),如果点数大于5,则会增加辐射累计
许多因素都会造成点数增加,如精英怪光环、boss光环、荒野背景辐射、荒野风暴等,同种主动辐射效果不会叠加。比如你身边有10只迷你boss,你还是只会受到一层主动辐射效果
而点数减少效果则来源于装备、技能、药物、RadProtect模组
最终你是否会受到辐射取决于 主动辐射效果点数-辐射抗性点数 ?> 5,其中点数 6 7 8分别对应了低、中、高主动辐射。
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