5-11更新:
-
修复新增衣服饰品槽位词条不生效的bug
-
增加一些衣服专用的词条属性:恶趣味、反应装甲、吸血鬼(单词条最高1%吸血冷却1~2s,具体效果见词条配置.xml)
-
修改斩杀词条的逻辑,修改为近战生效,套装效果:敌人血线一旦低于30%就能概率斩杀
5-5更新:
-
修复血月经验bug,中途进来的人有血月击杀经验,中途退出,血月结束后上线的人永久无经验bug
-
词条核心修改为不允许出售
-
血月竞赛期间,击杀任务预制件内的僵尸不计入击杀排名,避免有人利用五级任务僵尸来充数
-
僵尸词条平衡调整,避免前中期僵尸词条太过于变态
往下往期更新内容
———————————————————————————————————–
为了增加趣味性,给模组增加了血月竞赛系统,同时可以在配置中修改,是否启用血月竞赛以及奖励配置,目前血月竞赛系统仅支持云服模式,单机不会触发,默认需要在线5名玩家才会触发这个竞赛统计,这个人数限制也可以在配置里面修改。
新增了4中词条核心物品,可以右键拿起词条核心给予装备类型的物品,根据不同品级赋予装备不同的词条属性。
affixCoreLow,低级词条核心
affixCoreLowDesc,低级词条核心,蕴含微弱的词条能量,使用右键给予装备能使装备随机生成1-2个白色词条属性
affixCoreNormal,普通词条核心
affixCoreNormalDesc,普通词条核心,蕴含稳定的词条能量,使用右键给予装备能使装备随机生成1-2个紫色词条属性
affixCoreRare,稀有词条核心
affixCoreRareDesc,稀有词条核心,蕴含强大的词条能量,使用右键给予装备能使装备随机生成1个金色词条属性
affixCoreLucky,欧皇词条核心
affixCoreLuckyDesc,欧皇词条核心,蕴含神秘的词条能量,使用右键给予装备能使装备随机生成1-2个任意词条属性,概率获得金色属性
往下往期更新内容
———————————————————————————————————–
前言
经过两天的QQ群服实际测试,发现僵尸词条有一些平衡问题,前期出现的词条怪等级过高,导致开荒艰难,类魔词条出现的太早、太频繁,导致玩家根本打不过怪,所以连夜调整了下规则,增加了根据玩家组队/单人最高游戏阶段来匹配生成词条,同时也限制了每个阶段最高能够出现词条的等级,添加了词条互斥功能,避免近战熔断和远程熔断一起出现,导致玩家刮痧。。。
欢迎进群151414814游玩,或者游戏列表大厅搜:“老炮”,但是要下载整合包才能正常玩。
友情提示:群档难度比较高,特别是新增了词条模组,前中期难度飙升,进来的话,要有坐牢的心理准备,如果你有好基友一起玩,就另说。
然后是模组种修复或者新增的内容如下:
增加小反射(紫色)、大反射(金色)这两个僵尸词条,实装上期未实现的反射和物抗词条效果,小反射最高每次攻击反射5点伤害,大反射则是百分比反伤。
增加小反射减免、大反射减免、反射豁免三个白、紫、金玩家词条,可以对抗上面的僵尸反射词条。
词条工作站合成词条的时候,会删除第二件词条装备,并且合成需要公爵币,优化了合成逻辑,仅10%概率出现额外词条,大概率会保留两件词条装备的属性,但是最终只有3条词条能保留。
优化升级物品的时候,词条属性会暂时消失的UI显示问题。
优化词条生成的混合模式,生成词条会根据玩家最大游戏阶段来决定生成的最终词条以及词条等级(避免前期出现太强的词条怪,导致玩家打不过)
增加玩家搜刮物品日志,支持显示搜刮物品的词条信息,词条和物品颜色根据对应设定显示。
增加回收站输出栏位的储存格子,避免溢出报错。
下面是之前的内容
新增内容:
新添加的僵尸词条如上,僵尸会在生成的时候随机添加词条,普通僵尸基本无变化,凶残、辐射的僵尸会有紫色词条,辐射僵尸概率出金色词条,boss级的生物只会有金色词条。
装备词条新增了 暴击率、暴击伤害、真伤这三个词条,真伤词条有百分比和整数数值这两种类型,前期int类型的真伤词条比较实用,后期百分比的真伤有增伤空间,比如:你当前武器伤害100,那么真实词条总共50%的话,就有50真伤,这50真伤不受到僵尸致命伤害抗性以及护甲抗性影响。
装备词条在合成的时候需要2000公爵币,保底合成需要4000公爵币。
保底合成优化:优先保留金色词条,权重按照词条等级排序,新的合成逻辑更容易合出自己需要的词条。
玩法介绍:
不同等级的僵尸会生成不同品质的词条,最高是金词条,金词条一般都有特殊效果,比如缴械、恐惧(影响玩家wasd移动逻辑)、虚弱(降低玩家攻击、移速)、辐射(持续扣血)…或者一些对周围僵尸的增益效果,紫色词条又以远程熔断、近战熔断、甲壳、灰质为主,熔断最高能提供80%的对应武器减伤,甲壳则是僵尸血量多少百分比以上增加20%-50%防御,灰质则是僵尸每秒百分比回血。
特殊金色词条:类魔,拥有这种词条的僵尸能免疫所有物理攻击,除非玩家穿戴有真伤词条的装备,才能对僵尸造成伤害;母体,拥有这种词条的僵尸血量低于50%,会召唤自爆或者军肥,召唤的附属僵尸不死亡,是不会重复召唤。
在对抗僵尸的时候,最好先观察僵尸的词条,做对应的措施,比如领域僵尸,你在它附近是无法放置任何物块的,所以要在保证自己安全的前提下,利用地形来攻击它,如果是带恐惧词条的僵尸,也需要提前找好地形,再攻击,避免到时候触发了恐惧,移动受到影响。
玩家的装备词条,
修复内容:
词条工作站修改了合成逻辑,只有10%概率出现新词条,修改了保底合成逻辑。
合成成功后,会删除第二件合成的装备,避免出现复制bug。
修复了钉枪、钉子、飞镖针这些物品会出现词条的bug。
修复了词条等级不一致,导致高等级词条不生效的bug
隐藏内容需要回复可以看见
























鄂公网安备42011202002543号




大佬 你还有更多亡灵的MOD嘛 好多都找不到了
感谢大佬的付出,赞一个!感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
1111111111111
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
斯柯达
666666666
感谢大佬的付出,赞一个!感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!感谢大佬的付出,赞一个!
1111111111111
感谢大佬的付出,赞一个!