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    既然有那样的实力,为什么不能早些拿出来呢?

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    怦然心动

        开局先叠甲:我并没有任何恶意与秀优越感的意思,仅仅发表自己看法…

        1920年,英国天体物理学家亚瑟·爱丁顿首次提出:恒星源源不断的能量,来自于氢聚变为氦的过程;1939年,美国物理学家汉斯·贝特通过实验证实了这个理论——1个氘原子核与1个氚原子核碰撞,会结合成1个氦原子核,并释放出巨大能量;1952年,第一颗氢弹爆炸,第一颗氢弹爆炸,人类首次实现了人工核聚变;1968年,苏联T-3托卡马克装置取得重大进展;2025年,中国“人造太阳”EAST成功实现超过1亿摄氏度稳定运行1066秒;预计2050年,核聚变全面投入商用,人类将获得几乎无穷无尽的能源。早在上个世纪,核聚变的理念以及其能用来获取能源的用途就被提出,为什么要让我们到2050年才能正在用上?

         既然有那样的实力,为什么不能早些拿出来呢?2026年4月24日,DeepSeek-V4正式上线,其拥有1M的夸张上下文长度与比肩顶尖闭源模型claude-opus4.6非思考模式的能力。而在我的帖子里也写明了,整个模组由DeepSeek和Gemini开发,那为什么不在24号之前发布模组呢?那么爱丁顿在1920年就知道核聚变是恒星的能量来源,他为什么不早点造出氢弹、不早点利用核聚变获取能源?因为他不知道,因为那时候中子还没被发现,量子力学还没建立,裂变还没被理解,因为他站在1920年的知识边界上,已经看到了他能看到的最远的地方。再往前,是黑暗的。

         2025年初因为各种“锐评”与“吐槽”而出圈的DeepSeek,从一个极客圈的玩具变成了普通人手机里的日常工具。但那时的DeepSeek,能写段子,能吐槽,但它写不出一个完整的游戏模组。而在2026年4月24日,它到了。它成长到了如今几乎可以完成大部分任务的顶尖AI,这是科技在发展,是时代在进步。 

        而那些看起来“早该做到”的事情,其实每一件都是在它该发生的时候发生。

         爱丁顿给出了方向,贝特点亮了火把,苏联人修了第一座炉子,中国人把炉火稳住了1066秒。然后,在2050年,你的电费账单会逐渐变低,这背后是一场延续了130年的接力。而我的模组它诞生于2026年4月24日之后——并且它也只能诞生于这个时间。 

         “如果我看得更远,那是因为我站在巨人的肩膀上”每一个看得更远的人,都不是凭空站得更高的。他们是踩着前人的脊背,一步一步爬上去的。我非常敬佩以前那些在七日杀这个游戏里从零开始开发模组的作者,他们没有AI,没有前人的经验,仅凭自己的知识便在这块领域开辟出一块天地,他们是真正的拓荒者。以前的时候,写一个模组意味着什么?意味着要亲自反编译没有说明的源代码,在海量代码中寻找逻辑,在无数次报错中摸索规律;意味着要手动一条条修改数值,然后进游戏测试、崩溃、修改、再次测试,循环往复;意味着要记住几十个文件的联动关系,所有的逻辑都装在脑子里,没有任何工具能分担。他们踩着的不是巨人的肩膀——他们脚下是泥泞的荒地,是尚未开垦的荒土。他们自己,就是第一代巨人。今天我在2026年,使用DeepSeek-V4阅读源代码,让Gemini生成与调试代码。现在我制作一个模组的时间,可能比当年他们快上十倍、百倍。但这不意味着我比他们强十倍、百倍。

         而七日杀作为一款没有开放创意工坊又没有开源的游戏,它的模组制作教程可谓少之又少。怀揣着对这款游戏的热爱,2024年,一次偶然的机会我在中文网了解到了第一个比较正式的模组制作教学贴,由@桶撰写的buff类模组制作,我开始了对七日杀模制作的学习;之后接触到了由@我不是二狗杂制作的相对完整的xml教程,里面有着几乎游戏的全部xml代码解释;再之后由 @东方清华 大佬在b站发布的dll类模组制作视频,了解了如何使用harmony库修改游戏源代码… 

         在脱离了“搜索—下载—安装”的玩家流程后,我开始真正关注起模组本身。因为我想在游戏里做出心中想要的效果,想在游戏世界里满足自己的中二病。也正是在这时候,我才发现:那些功能强大的模组、那些好玩的完整大型模组,不仅购买需要钻石,而且代码还是加密的。老师一直说“知识就是金钱”,以前听这话没什么感觉。但在那一刻——它具象化了。不是抽象的道理,是一行行你看得见、却无法读取的加密后代码;知识确实值钱,只不过这一次,是别人用它换走了你的钱。而我,连怎么写出那样的代码的知识都不知道。那一刻我才真正明白:不是我不想做,是我还不会。而“不会”本身,就是最贵的成本。 

         而如今,AI的出现与发展,让这道曾经坚不可摧的墙,裂开了一道缝。过去,面对那段加密的代码,我只有两种选择:要么付钱,要么离开。因为“会”与“不会”之间,隔着的是反编译工具反编译不出来的混淆,是宛如乱码的加密。但是那是那些模组作者花了很多年才学会的东西——他们理应用它换取金钱。

         但现在,AI出现了。它虽然不能帮我破解加密,但它可以帮我写出同样的功能。它不能替我把支付金钱购买模组,但它可以让我从“消费者”变成“创造者”。我只需要描述我想要的效果,DeepSeek就能给我一份可以用的代码框架;我只需要贴上源代码和报错信息,Gemini就能帮我写成代码和告诉我哪里出了问题。那些曾经被加密挡在门外的“知识”,AI把它们摊在了桌面上。不是直接给我答案,而是给了我一条能够走过去的路。这条路依然需要我亲自走,依然会有坑、有报错、有崩溃的时刻。但至少,我不再是站在门口,对着加密文件发呆、对着海量游戏源代码手足无措的人了。

         我在路上,我们都在路上。而这条路,通向的不仅仅是模组代码——它通向的是那句“知识就是金钱”的反面:知识,正在变成每个人都可以伸手触碰的东西。 

         加密依然存在,付费依然合理。但选择,不再只有“付钱或离开”了。

         现在,我们都可以选择:“我自己来!” 

         中二病也好,创作欲也罢,AI给了我把它们变成现实的第一把钥匙。

    "点赞是美意,打赏是鼓励"

    Lv.3

    AI的出现和强大,注定会让很多很多人的利益受到损失,不可避免。或许我们即将进入真正的AI时代

    有好玩的mod吗?

    回复
    Lv.8
    趋势就是这样,以前卖的贵是人家第一个弄,现在的不过是前人栽树后人乘凉,加上ai,会有第一个人弄得难吗,他还不理解,不过是自己利益受损后的发泄罢了

    万般皆是利

  • 洛琪希的日记@妮可Neko 嗯,我已经深刻的意识到了自己的错误,内卷是不可取的。
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 妮可Neko @洛琪希的日记 别人卖100卖了很长一段时间,你突然卖10。那你这个情况怎么解释呢。
    拉黑 1个月前 电脑端回复
  • 洛琪希的日记而且你也说了要卷就卷大型mod,我是做了好久才做这么个东西,现在看来跟国人卷没有任何意义了。
    拉黑 1个月前 手机端回复
  • 展开更多回复(共4条)
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    LV.4

    无非就是垄断呗,到时候就是各种教程全部被大量恶意举报删除,让人难以自己去学,之后就是要你各种加群花钱买资料教程啥的。


    (收费能理解,长时间维护需要精力,但这玩意就得看个人,万一碰上某些类人生物就难搞;但小功能就收超出其应有价值的几倍就过分了,除了买家付出超出应有价值的成本外,还得去赌发布者的人品,不然就是一次性或短期买卖)

    (还有,这种我在写其他游戏的模组的时候就见到过,国外某个偏僻网站/discord上公开免费的教程因为塞里斯大区局域网政策原因没法进入或搜索到,它们转手到局域网内就开始搞垄断收费,举报他人公开资源的****)

    就像楼上所说:AI的出现和强大,注定会让很多很多人的利益受到损失。AI的出现打破了它们的垄断,开始急了。

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    LV.4
    萌新驾到
    在Ai还没这么智能以前 AI生图也经历过类似的老资历批斗大会,然而现在大厂的立绘,插画都是自己的模型跑出来再人工精修一下。未来的趋势是这样,算是数字领域的工业化。有利有弊吧

    好想摸鱼啊...

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    Lv.1

    现在的ai是智能吗

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    Lv.7

    说的好,但是麻烦继续更新新mod,因为我就是伸手要的人,哈哈哈哈

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    Lv.11
    爱我走心

    盖茨指指点点:我,老资历了。你们,都该给我钱!!!

    10多块钱的游戏,不整那些有的没的~

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    大概

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    是扮

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    猪吃

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