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🎒 背包与袋子模组 – 背包与包袋
胸甲独立储物 | v1.5 全面适配七日杀V3.0版本
1. 简介
2. 容量规格
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塑料袋
3
格
|
小包
9
格
|
背包
27
格
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大号
45
格
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超轻
72
格
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4. 功能特性
5. v1.5 重大更新
🆕 已更改内容
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✅ 已为《7天生存》V3.0版本更新背包与袋子模组插件
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✅ 全面迁移XUi布局:窗口组相关功能、本地化设置、虚拟战利品容器以及运行时API调用等功能已迁移到V3.0版本的游戏架构中
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✅ 全新架构:基于.NET Framework 4.8以及V3.0版本的游戏程序集重新构建
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✅ 优化界面:为V3.0版本的带格式XUi颜色解析器更新了配置面板的颜色
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✅ 性能提升:减少了在频繁使用的库存与配置界面路径中的重复反射、资源分配以及不必要的刷新操作
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✅ 智能兼容:那些旧的目标已不存在的可选钩子,会安全地自动禁用自身,而不会干扰模组的启动
🔧 已修复内容
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🐛 修复开启顺序:在V3.0版本中调整了物品袋开启的顺序,使得在读取槽位锁定状态之前,先让NHX容器被加载到物品窗口中
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🛡️ 安全自动拾取:通过保留游戏预期的原始物品堆叠结构,确保了收获与攻击时自动拾取物品的安全性
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💾 防止数据丢失:修复了在窗口关闭时发生存储写入失败会导致待处理的袋子数据被丢弃的问题;现在这些袋子能够保持其状态,并可以安全地重新尝试操作
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📦 修复堆叠溢出:解决了将过大的物品堆放在一起时,其数量会超过空袋子中每个格位所能容纳的极限的问题
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⚙️ 修复配置状态:修复了在写入Config/config.txt失败时,配置菜单仍显示成功状态的问题
6. 安全保护
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包内有物品时 无法取下胸甲
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包内有物品时 无法卸载模组
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无法降级到容量更小的型号(若当前物品超出容量)
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数据损坏时 自动拒绝打开,保护物品安全
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v1.5新增:窗口关闭时的存储写入失败保护,数据自动保持并可重新尝试
7. 制作配方
| 名称 | 技能要求 | 材料 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 塑料袋 | 初始 | 6聚合物 + 1胶带 | 5s |
| 小包 | 护甲10级 | 12布料 + 4皮革 + 1胶带 + 1缝纫工具 | 10s |
| 背包 | 护甲40级 + 工作台 | 18聚合物 + 10皮革 + 2胶带 + 4机械零件 + 2缝纫包 | 18s |
| 大号背包 | 护甲70级 + 工作台 | 28聚合物 + 16皮革 + 4胶带 + 6机械零件 + 4缝纫包 | 25s |
| Ultra背包 | 护甲100级 + 工作台 | 40聚合物 + 24皮革 + 6胶带 + 10机械零件 + 6缝纫包 + 1传奇部件 | 35s |
8. 安装 & 兼容性
安装:将 背包与袋子模组 放入 7 Days To Die/Mods 目录
兼容:RW_SimpleUI · Steel-UI · CATUI
⚠️ SMX仅部分支持(需用~键打开)
✨ v1.5新增:全面支持《七日杀》V3.0版本全新架构
⚠️ 卸载前务必清空背包内所有物品!
📝 备注
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背包与袋子模组仍保持独立状态,不依赖其他MOD
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可选的集成功能及便捷特性默认处于禁用状态
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推荐搭配”角色成长BUFF模组”使用,获得更好的游戏体验
📦 其他 MOD 与整合包
隐藏内容需要付费才可以看见













鄂公网安备42011202002543号




一楼回复贴:
枫神模组管家作者、热爱分享游戏实况与MOD制作的up主!
这就像是随身带了一个储物箱吗。。
介个mod跟塔科夫冲突吗?有大哥测试了说说嘿嘿
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
感谢大佬的付出,赞一个!
我心安處是故鄉
666666666666666666
感谢大佬的付出,赞一个!这个逼装的我给82分,剩下的用666的方式打给你!
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