事情是这样的,本人电脑比较渣,又加了多倍丧尸mod,进那种mod房子(大空间)一次刷出几十只丧尸就会开始掉帧,想找种方法,能限制单次出现的丧尸数量上限,保持在一个不卡的范围,但又不想因为上限而使多倍丧尸数量下降。
总结一下,就是想保持多倍建筑丧尸的总数不变,但让丧尸不一次性刷新太多,导致卡顿。方法不限,可以是mod,可以是改文件,征求一下各位大佬的方法 ![[s-72]](https://img.7risha.com/bq/tieba/72.png)
事情是这样的,本人电脑比较渣,又加了多倍丧尸mod,进那种mod房子(大空间)一次刷出几十只丧尸就会开始掉帧,想找种方法,能限制单次出现的丧尸数量上限,保持在一个不卡的范围,但又不想因为上限而使多倍丧尸数量下降。
总结一下,就是想保持多倍建筑丧尸的总数不变,但让丧尸不一次性刷新太多,导致卡顿。方法不限,可以是mod,可以是改文件,征求一下各位大佬的方法 ![[s-72]](https://img.7risha.com/bq/tieba/72.png)
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更换电脑
好吧 不开玩笑了 你这个要求 可以更改你的多倍僵尸MOD 把区块僵尸刷新数量限制十个 单刷新点限制五个 减少刷新点倍数。<SleeperCaseConfig ExtraCopies="4" GlobalSpawnMultiplier="2" MaxSpawnPerVolume="10" />
类似这样
直接搜睡尸巢穴,然后把里面的配置改小点就可以了